これを適用しちゃうと敵のWSを一撃避けとかでTP消化させてた戦略がなくなっちゃうんじゃないかなぁと思うので反対かな?
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Type: Posts; User: Kobutanuki
これを適用しちゃうと敵のWSを一撃避けとかでTP消化させてた戦略がなくなっちゃうんじゃないかなぁと思うので反対かな?
ワークスコール等で大量の経験値をもらったときの1Lvup+Next経験値キャップまでで止まる仕様を2Lvupや3Lvupまで出来るように変更して欲しい。
消失した部分がもったいないと思えちゃう。
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