Search:

Type: Posts; User: Evrae

Page 1 of 3 1 2 3

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. 新ナイズルの移動幅の調整忘れてませんか?

    新ナイズルの移動幅の調整忘れてませんか?

    (20)
  2. とりあえずパウダーブーツなしで開発チームが100層クリアできるかどうかやってほしい。挑戦回数も。

    とりあえずパウダーブーツなしで開発チームが100層クリアできるかどうかやってほしい。挑戦回数も。

    (9)
  3. もうそろそろ努力って言い方やめませんか?w FFはゲームですよ・・・遊びです。 ...

    もうそろそろ努力って言い方やめませんか?w FFはゲームですよ・・・遊びです。
    一生懸命遊んだ人、必死で遊んだ人、頑張って遊んだ人とか、適切な言い方ないですかね。

    (23)
  4. Replies
    522
    Views
    462,976

    ヘイトはまったく調整してこなかったってことだけはすごくよくわかった。(あえてあると言うなら赤盾つぶし...

    ヘイトはまったく調整してこなかったってことだけはすごくよくわかった。(あえてあると言うなら赤盾つぶした時だけ?マズルカもかな
    調整の優先度って言葉をよく使われますが、敵対心周りはかなり優先度が高い案件だと思います。
    本来ならもっとはやく手をつけるべきだったのではないでしょうか。

    (21)
  5. おそらく単純に振り数増やしてと言っても開発は絶対にウンとは言わないでしょう。 ...

    おそらく単純に振り数増やしてと言っても開発は絶対にウンとは言わないでしょう。
    かと言って松井さんが言っていた1振り65%、以降1振りごとに5%アップもウ~ンって感じですよね。

    じゃあどんな感じがいいか素人なりに考えてみました。

    仮に5種類くらい5振りできるようにするとして使用可能な状態にできるのは3つまで。
    以下WSの付け替えに求められる条件・・・
    ...

    (2)
  6. 話がそれますが開発がレリックをどういう意図で緩和したのか、どうあってほしいのか聞いてみたいですね・・...

    話がそれますが開発がレリックをどういう意図で緩和したのか、どうあってほしいのか聞いてみたいですね・・・。

    1、過去も現在も将来的にも、一部のプレイヤーが持つ装備にしたいのか。
    2、裏を緩和し中長期的にはだれでも1~2つくらいは持っててほしい装備なのか。(95バージョンまで
    上記2つが想像できますが、1だと完全にバランス崩壊してるし、...

    (7)
  7. Replies
    33
    Views
    24,849

    レベル上げというコンテンツが事実上破綻してますので新規が増えない、根付かないのは当然。 ...

    レベル上げというコンテンツが事実上破綻してますので新規が増えない、根付かないのは当然。
    たとえカンストしてからのコンテンツがどれだけ楽しかろうとレベル上げがつまらないんですから。

    昔はレベル上げでPTを組んで狩りにいくのが楽しかったですよね?
    レベル上げが1つのメインコンテンツだとも言えるくらいに・・・少なくとも私はそうでした。
    ...

    (27)
  8. レベル80の白魔、スキル140の攻撃がレベル50の敵に当たらない? 倒すのに60分・・・ ...

    レベル80の白魔、スキル140の攻撃がレベル50の敵に当たらない?
    倒すのに60分・・・

    そんなはずはないでしょう、当たります。レベル補正もありますし。
    まず自分のいまの状況を正しく認識しましょう。
    あなたの現在の状況でそんなことにはならないはずですよ~。
    ・・・あ、釣りか。

    (3)
  9. Replies
    114
    Views
    98,387

    3日とか短すぎです・・・せめて1週間。 なにかのテスト的な実施なのでしょうかね。

    3日とか短すぎです・・・せめて1週間。
    なにかのテスト的な実施なのでしょうかね。

    (22)
  10. もし開発が全員にとらせるつもりがないと思って実装したのだとしたら、 ...

    もし開発が全員にとらせるつもりがないと思って実装したのだとしたら、
    いま頑張って参加してる人のほとんどが無駄な努力お疲れ様になってしまう・・・。
    それこそホントに「よくやってるなあ」ですよね。

    いろんな装備品に緩和がありましたし、こっちもそれを待つしかないのかもしれませんね。

    (0)
  11. Sankuさんの名声が上がると入手確率アップはとてもいい案だと思いました。 ...

    Sankuさんの名声が上がると入手確率アップはとてもいい案だと思いました。

    あと最低10回やったら好きなの選べるとかあると精神衛生上いいですね。10回はテキトーですが。
    あと1枚で型紙PT参加しにくいんですよねえ・・・
    型紙PT主催者も1枚でコンプする人が参加していたら気を使いませんか?w

    (7)
  12. 型紙をPTで集める難易度と、ソロで集める難易度が極端に違いすぎると思うんです。 ...

    型紙をPTで集める難易度と、ソロで集める難易度が極端に違いすぎると思うんです。
    難易度差は当然必要なんですが違いすぎるんです。
    回避ジョブならソロで倒せるNMもいますが、全員ができるわけでもないですし、
    クエには緩和あってもいいと思います。
    ドミニオンは経験値やその他の利益もそれなりにあるので型紙まで?というのはありますね。
    ...

    (9)
  13. Replies
    946
    Views
    1,189,087

    こういうスレまってましたw 開発のみなさんはもっとフォーラムで遊んでもいいと思ってたんです。

    こういうスレまってましたw
    開発のみなさんはもっとフォーラムで遊んでもいいと思ってたんです。

    (18)
  14. メリポWSの上限値もいいのですが、性能そのものをまず見直して頂けませんか? ...

    メリポWSの上限値もいいのですが、性能そのものをまず見直して頂けませんか?
    強いWSを弱くして欲しいわけではありません。
    現状5振りでも微妙なWSをなんとかしてほしいのです。
    5振りでもイマイチなのに1振り65%5振りで従来通りの85%と言われましても・・・
    だから何なの?って感じです。

    (13)
  15. 自分も反対かなあ、心情的にはすごくわかるんですけどね~。 ...

    自分も反対かなあ、心情的にはすごくわかるんですけどね~。
    こういうことって今まで「信用」で成り立ってきましたよね。


    で、これやっちゃったら今度は鞄の中身チェックさせろとかね・・・
    当然スキルチェックしたら次はちゃんと武器持ってるか確認しないとダメですからね。
    スキル足りてても両手刀もってこない忍者いましたもん。...

    (29)
  16. 今予定がないだけで、今後必要が生じれば弱体の可能性はおおいにあると思いますよ。

    今予定がないだけで、今後必要が生じれば弱体の可能性はおおいにあると思いますよ。

    (9)
  17. 「悪いね」はちょっとあれなんで・・・「待った」とかどうでしょう。 ...

    「悪いね」はちょっとあれなんで・・・「待った」とかどうでしょう。

    #2の意見はごもっとも。実際にそういう感じで使われてるようですね。

    (2)
  18. Replies
    337
    Views
    354,039

    防御力を特化させたときの効果は納得しました。 ...

    防御力を特化させたときの効果は納得しました。
    しかし特化させない限り防御力にはやっぱり意味がない事を自ら証明してしまいましたね。

    戦闘不能から復帰したPCへのプロテスはMPと時間の無駄ですね。

    (17)
  19. Replies
    34
    Views
    60,089

    バグあるかどうかはともかくリディルちゃんと出ましたよ。 ...

    バグあるかどうかはともかくリディルちゃんと出ましたよ。
    4連戦で1本。二週間ちょい前だったかな・・・。1月下旬です。
    今年にはいってから20戦以上してますがその1本だけです。
    ドロップ率が下がってるかどうかの判断は難しいですね~


    むしろ上位トリガーのドロップ率が納得いかないですねwもうちょっと上げてほしいw

    (5)
  20. Replies
    337
    Views
    354,039

    ■<死に魔法、死に歌、死に忍術、死にアビ、死に装備あるんだから死にロール1つ増える位いいだろ。 ...

    ■<死に魔法、死に歌、死に忍術、死にアビ、死に装備あるんだから死にロール1つ増える位いいだろ。
    ダメカット装備追加してるんだかそれ集めて頑張ってください。それでは良い旅を!

    ってことなんだろうね…
    ダメカット装備追加したぶん理不尽なダメージでバランスとってるつもりなのでしょうか?

    (15)
  21. Replies
    337
    Views
    354,039

    これじゃ参考にならんです。装備、被ダメージカット系の装備はしてたのかとか?敵の攻撃力とかも出して頂か...

    これじゃ参考にならんです。装備、被ダメージカット系の装備はしてたのかとか?敵の攻撃力とかも出して頂かないと…

    (19)
  22. いいですね!むしろこれしかないって感じかな?

    いいですね!むしろこれしかないって感じかな?

    (15)
  23. 301で言われてることは理解できます。たしかにスキル上げしようと思えば出来ますね。 ...

    301で言われてることは理解できます。たしかにスキル上げしようと思えば出来ますね。
    なのでマートキャップのための緩和は一切必要ないと思いますし、未クリア者に限り何度も使用
    できるようにと言っておられる方がいます。

    この調整はあくまで初期ジョブプレイヤーに重きを置いてるわけで、そういう人はスキル上げより...

    (1)
  24. 皆さん書いていらっしゃる通り、エクレアの証を何度も使用できるで良いのでは? ...

    皆さん書いていらっしゃる通り、エクレアの証を何度も使用できるで良いのでは?
    せっかく他の使い道が出来たのに何故・・・

    もしかして証で10点貰うプレイヤーが予想より多くて想定外とか・・・?邪推してしまいますね。

    (2)
  25. カザムクエスト「ああ!奇跡の出会い!」かーらーのー、「おお!勇気ある決断!」 ...

    カザムクエスト「ああ!奇跡の出会い!」かーらーのー、「おお!勇気ある決断!」
    コンプしてない人は騙されたと思ってやってみてくださいw

    という前振りはここまでで、王道は稀なる客人ですが、各ジョブのAFクエストは名作揃いですよ。

    (12)
Results 1 to 25 of 51
Page 1 of 3 1 2 3