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Type: Posts; User: HeatBlaze

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    両手剣と両手鎌、どちらをメインにしているかでコンスームマナの 評価は大きく変わると思います。 ...

    両手剣と両手鎌、どちらをメインにしているかでコンスームマナの
    評価は大きく変わると思います。


    自分の評価としては、
    両手剣メインなので、その方面からの意見になりますが、
    このアビを常用するとなるとどうしても
    MP回収の問題がついてまわりますし、かといって、
    「一撃にすべてを込める」状況だけに絞って使うには、やや心もとない効果だと感じています。

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  2. 既出ですが、自分もリリゼット推しですね。 ...

    既出ですが、自分もリリゼット推しですね。
    後日談クエストがらみで取得できるのかなと思ったんですが。
    来月のVUに超期待しています。

    あと、ルガジーン。
    五蛇将は比較的早く出揃いましたが
    彼だけ未だフェイス化されてませんね。
    きっと豪華なイベントシーン付きで現れるのだろうと、こちらも勝手に期待してます。

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  3. スカーム、程よい難度で楽しく遊べております。 ...

    スカーム、程よい難度で楽しく遊べております。
    Aスカームは敵が強くなり、やりごたえという面でも新鮮でした。


    ですが、


    今回のAスカーム装備のオーグメントの件、
    「ある程度の方向性」を持たせることができるという触れ込みでしたが、
    アバウト過ぎるように感じました。ざっくりしてるというか。

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  4. 逆にそれもありですね(笑)

    逆にそれもありですね(笑)

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  5. 流れを読まない投稿で恐縮ですが、こういう意見もあるということで…。 ...

    流れを読まない投稿で恐縮ですが、こういう意見もあるということで…。


    エンピリアン装束の打ち直しは大変に魅力的ですが、
    自分としてはこのIL119時代に用意するのではなく、
    やがて来るであろうIL120↑の時代に登場してもらいたいな、と思っています。
    (開発さんがまだまだ119に留めたいと考えてるなら仕方ないですが)


    それは何故かというと、

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