篭手だけ黙想用に一回鍛えればいいだけって事じゃないですかー! やだー!
元々の性能から大きく逸脱する事はないと思うので、元々格差のあるレリック装束に、これ以上のグレードアップは無理なんじゃないでしょうか。
ジョブコンセプトから大きく外れてる前時代の装備ですし。当時の開発さんの迷走ぶりがわかるほほえましい一品ってぐらいで。
暗黒騎士のアビスシリーズとかも目も当てられないと思います。
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Type: Posts; User: Tengokumal
篭手だけ黙想用に一回鍛えればいいだけって事じゃないですかー! やだー!
元々の性能から大きく逸脱する事はないと思うので、元々格差のあるレリック装束に、これ以上のグレードアップは無理なんじゃないでしょうか。
ジョブコンセプトから大きく外れてる前時代の装備ですし。当時の開発さんの迷走ぶりがわかるほほえましい一品ってぐらいで。
暗黒騎士のアビスシリーズとかも目も当てられないと思います。
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みんなが一番改善して欲しがってる意見(リキャペナ・正正堂堂ありきのWS性能に関する事・ストアTPの優位性)が全てスルーされてる時点で、お先真っ暗だと思います。
俺達のレジストブラインは何の効果も無かった。
単純な話なんですよね。
通常攻撃が早い=TP溜まるのも早い=WSの数が多くなる。
戦モは通常攻撃が充実していて尚且つWSも高性能なものが揃っている。
魔法や呪歌等の支援が無い状態の、単体のジョブ性能だけで言えば、確かに侍のWS数は一応NO.1の座にあると思います。
しかし、このゲームはパーティを組んで仲間と戦う「オンラインゲーム」です。...
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