あれは、ちょこぼレースの報償なんで 今でも頑張ればゲットできますよね? ちょこぼレースで1位を何度か
取って、さらにパシュ沼の怪物レース?を勝利すれば貰えたような。
おいらのいたサーバーには結構いましたね。鳥大好きのフレも、そのためにちょこぼレース毎晩してて
ゲットしてました。白門で、ひなチョコボに変身するとかわいすぎて困ったけど。
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Type: Posts; User: Umenosuke
あれは、ちょこぼレースの報償なんで 今でも頑張ればゲットできますよね? ちょこぼレースで1位を何度か
取って、さらにパシュ沼の怪物レース?を勝利すれば貰えたような。
おいらのいたサーバーには結構いましたね。鳥大好きのフレも、そのためにちょこぼレース毎晩してて
ゲットしてました。白門で、ひなチョコボに変身するとかわいすぎて困ったけど。
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飛空艇・機船搭乗でのイベントと言えば、やっぱり「ネ兄○○万人目の搭乗者です。おめでとう」イベント
ですかね。記念品に、憧れの飛空艇模型をください。
この件、私も修正してほしいとして書き込んでます。この仕様は、NMの写真撮ってこいクエが確か2つほど
あるためですね。写真クエの難易度を上げるために巻き込まれ被害を実装したのだと。
対策として、複数回実行できるクエということも考慮すると、
・写真クエを受けるとカメラとフィルムを貰う。カメラとフィルムはクエの報告で回収される。...
私が、8年もヴァナディールを訪れて来た1番の理由は、絵がきれいだからですね。
FF11サービスが始まって1年くらいしてZMの始まる頃に参加した組ですが、当時
絵のそれほどきれいじゃないゲームが多かったです。2次元アニメのようなゲーム。
そういうのだったら、すぐ飽きていたと思います。
2番目の理由は、やっぱり仲間と協力してなにかをやる楽しさでしょうね。PT会話も...
ムチは獣使いと踊り子が使える片手棍カテゴリーの武器かなあ。
獣使いが持つと「あやつる」&「なだめる」効果アップ(ジョーンズ博士になりたい)、
踊り子が持つと「女王様とお呼び」と言いつつ獣人を調教(なだめる効果?)できるとか。
鯖対抗バリスタ
私も#19のRedcatさんの意見と同様ですね。知ってる相手と対戦するのは基本的に嫌かな。
バリスタに関しては、鯖対抗戦にしてほしいなと思いました。
同じ鯖での対人戦となると、やっぱり遺恨が残る場合があります。FF11の基本的な楽しみ方は
仲間と冒険をするものだと思います。
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Raniの本拠地に侵入した冒険者達が帰ってくる予定日・・・・・白門に大量発生したRaniを倒すと、それはたるたるやがるかだった。
おいらのフェローは おっとりタイプのたる姫なんだけど、なん100回 「シグ受けたこと無い」って
ぼやかれたことか。
フェローたんにもシグ受けさせてあげて、シグ効果で、タイプによりリジェネ、リフレが付くといいなあ。
拡張ディスクの追加って、PS2やXBOXのリソース問題で、かなり拡張苦しいと思うので、
いまのキャラデータを持ち越して、遊べる別ゲーム形式でもいいと思いますけどね。
キャラデータは、サーバー側で持っているわけですから。
拠点都市としてのアルタナの東半分をスタート地点として、皇国の領土の東半分->
さらに東に草原と砂漠地帯、その中に中継都市があって、さらに東に噂のひんがしの国、...
飛行船への空賊の襲撃
機船航路で遭遇する海賊と同じように空賊が襲ってくることがあるというのですかねぇ。
抵抗しない場合は、通行税として、所持金の1/20ほどを持っていかれる。
抵抗すると
負けた場合: 所持金の1/5ほどを取られた上に、出発地の隣接フィールドのどっかに
降ろされる。高レベルプレーヤーが負けた場合は、ノーグ周辺や...
ドロップ品の偏り=本当にランダムなの?
理不尽と言えば、裏のAF2や、リンバスのJOB強化素材、アビセアのAF3型紙のドロップの偏りがありますね。
ランダムなんだから、限りなくやれば、どのJOBのドロップ率も同じだよってことなんだろうと思いますが、
実際にやってるプレーヤー側からは、今日は○○JOBの日だったねえと思うくらい特定のJOBのが複数個
出ます。
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これは、モグ・競売方向から、バタリアへ出る直線の通路の真ん中にあります。
つまずくところは、タブナジア入り口にもありますね。ルフェーゼへOPジャンプしてタブナジア地下壕に
入ったところ。なぜか通路のど真中に目に見えない障害物があるので、いつも端に寄って通過するように
してますが。
あと、移動に関して直して欲しい所は、ウィンモグから出るときや、タブナジア地下壕からの出入りの時に...
おいらはてっきりキーボードでやってる人がうっかり救援を出してしまっているのかと思ってました。
キーボードには、デフォルトでアサインされてる短縮コマンドがありますね。
CTRLまたはALT+Gで救援要請 となりに CTRLまたはALT+Hのヒールがあるんで、これを押すつもりで...
一回ボスに絡まれると 何度も殺しに来ますよね。これやる気を殺がれる一因です。死んだのになんで
ヘイトリセット無いのって。参加者が非常に多ければ(それもまた獲物がいなくて困りますが) 2度目以降の
やられる回数も減りますけど、戦場からかなり離れて衰弱回復待ちをしてても、ボスががーーとやってきて
即死されられるので、継続する気力無くなります。これで止めてった人も多いのではと推測します。...
ぎりぎりでやっとボス撃破してアイテム出たのに、時間切れで消えるシステム 裏で一番キライなとこなのに、
なんでエコーズもこんな仕様にしたんだと、エコーズが1発でキライになりましたね。
=>プレーヤー強制排出じゃなくて、再突入制限あるんだから、モンスが消える。確定までは排出しない
でいいと思います。当然 再突入制限時間>確定時間ですが。
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騎兵の導入
水晶大戦というと、装甲をつけたちょこぼに乗った戦士達ってのがイメージにあるのですが、
ちょこぼに騎乗して戦えるのが欲しいです。
市街戦のビシージに対して、カンパニエは野戦ですから。
ちょこぼに乗った勇者達が横一列に並んで、押し寄せるオークの集団に「うらぁ~!」と
叫びながらチャージ(突撃)をかけてみたいです。
...
これほしい。カンパニエとか特定のコンテンツ限定でもいいですけどね。
私は、バリスタなどの対人戦が流行らないのは、そもそも、FF11に来てる人の大部分は、そういうことが
苦手だからだと思います。戦闘は基本AutoでFF13とかのようにゲージを見ながらキーを押すとか必要
ありません。また戦闘せずに、まったり一日釣りと合成とおしゃべりだけでもOKです。
対戦が大好きな人は、レリック作成に2~5年もかかるFF11ではなく、最初からLV90でレリックの最終...
居合い抜き:TP100以上で抜刀していない状態でもWSの届くターゲットにWSをできる。
黙想でTP溜めれるし、居合い抜きってすごい侍らしいアビですよね。メイン侍のときだけ限定アビ。
WSのひとつってことになるのかな?
アラ前提のPTが最近ほとんどで、PTメンバーの詳細メニューの一覧表示のとき、自分のPTだけ、並び順の上に6人出るとか
文字の色が変わって表示されるといいですね。いまの18人ごっちゃ混ぜ表示はPTメンバーのJOB確認が大変やりにくいです。
ソフトエミュの最大の壁は互換性チェックをすべてのソフトで行って、ひとつづつバグつぶしをしていく手間ですね。
ものすごい人件費が掛かりますね。
新ハードの発売時で、ライバル機が同時に出てくるときくらいしか、コストをかける効果は期待できないです。
PS3が発売から時間が経って、何世代もエンジンチップがチップシュリンクされて安くなった今だからこそ...
エンピ素材落とすNMが5行素材も落とすから、お手伝いが確保できて、50個、75個というエンピ試練が可能になってると思います。
ただ、5行素材、型紙どちらも2種類のNMが落としますが、非常に討伐が難しい、またはドロップが渋いのが...
プレーヤー間のトレードよりも、各エリア入り口付近のNPCが交換してくれるのがいいかなと思います。
ドミニオンNPCに討伐証の交換ってありますね。オグメ装備の部位が討伐証によって違うので、下位の討伐証2枚と
上位1枚との交換機能です。あれと同様に不要型紙3枚を同部位の必要型紙1枚に交換できるといいかも知れません。...
・型紙、5行素材、エンピ素材みたいに分配のことを考えると必要最小人数で行いたいと考えるのは
誰でもで、そのために呼ばれないJOBが出てきてしまいますよね。いろんな楽しみ方ができるという
RPGとしては悲しいところ。
(1)トリガーNMはPTのLVによってPOPするモンスのLVも比例する。つまりLV80でも、有り得ないけど...
アビセアでは、安全にNM戦をできる場所が少ないためか、以下の2件で困ってます。修正お願いします。
1.NM-MPK アビセアはワープを利用して逃げることができるため、NM激戦中にソロや他のPTの
人の釣ってきた別のNMがゆっくり戻っていく途中に絡まれて、PT半壊や全滅になるときが
あります(とくにアビセア-アルテパのドラグア戦のとき)。...
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