思ったのですが、青魔法のセットも装備setマクロみたいに保存できないんでしょうか。もちろんセット変えの時はペナルティ警告出して選択する感じで。
先日のもぎヴァナの感じだと項目増やすのも難しそうだと思いますが検討お願いします。
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Type: Posts; User: Nuts
思ったのですが、青魔法のセットも装備setマクロみたいに保存できないんでしょうか。もちろんセット変えの時はペナルティ警告出して選択する感じで。
先日のもぎヴァナの感じだと項目増やすのも難しそうだと思いますが検討お願いします。
物理青魔法はもう少し格上に対してダメージが通るようにしてほしいですね。
いまだとIL119の武器で青魔法スキル500でもボスクラスには雑魚相手の半分くらいしかダメージ通らない感じでしょうか。
プロマシア時代はLV制限装備が必要で毎週LSで集まって守備隊(ガリスン)で金策がてら装備を揃えていましたが、今では装備品のシンクが可能となったりLV上げが楽になり途中のLVの装備が必須ではなくなりLV制限コンテンツをほとんどやらなくなった(魅力がなくなった)事で廃れていった気がします。...
消費MPの大きさと再呼び出しの手間もあるので支援のほうはむしろ全部バラにしてもいいと思うんです。強すぎると言われるかもですが使いすぎると当然ガス欠になりますし、リキャストの長さ等で調整できそうだと思うんです。
現状では装備を頑張っても攻撃のみとか支援のみの場合どうしても40秒近く何も操作なしの状態がでてしまいます。
召喚獣の履行、4系とかメリポ履行とか70履行とか枠単位でいいのでリキャスト個別にしてみてはどうでしょうか?
最近魔法系に耐える為にサポ剣にする事あるのですが、やはり敵対取るアビの効果の弱さとリキャストが目立ちます。ナイト単体で短いリキャストの敵対稼ぐアビは必要と感じました。
既出かもですが14の挑発の効果と同じ最高敵対心の人と同じ敵対心になるアビとか、かばうの対象を自分に変更して効果時間をもう少し延ばして後ろのいちばん近い人をかばうようになるとかだとタゲ動いても単体には充分な気がします。
リゲインもいいですが、セーブTPを強化してTPを残るようにしてみてはどうでしょう?
敵の移動速度も25%アップという事で、アサルトとかヨルシアスカームの防衛戦等でモンスターがやたら早く到達通過して足止め難度あがる予感がします
思ったのですが、弓道着など有力候補にあがっていますがそれに合うような他の部位もあげてみては?
過去にもこれはカッコイイのにこれとセットになるからネタにしかならないっての多かった気がします。
チェブキー兄弟の青いダルマティカとナシュメラの白いナシラ装束に1票いれときますよ
現在ジョブチェンジ時に装備品を金庫から手持ちに入れ替えて装備しなおす感じなのですが、持てるアイテム増えて装備品が多くなるにつれてかかる時間も長くなってきている現状です。
手持ちだけじゃなくてモグサッチェルやポーチのアイテムからも装備できればいいかなとか思ったのですが、キャラデータ読み込みの関係でひっかかりそうな気がします。...
リンクパールのだいじなもの化を提案します。
案としては、手持ちのリンクパール(シェル)を使用する事でだいじなものへと変換するというものです。
だいじなものの場所は別枠で制作して探しやすいようにして、廃棄時はそこから選択肢を作って捨てるようにすれば従来のままのシステムもそのままで使えて混乱もないかと思います。
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ナイトがナイトらしい仕事をするために、かばうの後方扇状範囲化ともう少し敵対+の要素を希望します。攻撃弱いのは仕方ないとして、せめて小竜からタゲ取れるくらいにはなりたいです。
先日はお疲れ様でした。私もヴァナTVみてました。生放送ならではのアクシデント、あれはあれで面白かったですw
予想はつきそうですが、あの落ちすぎる機器不具合の原因と対策をちゃんと説明してもらったほうがいいかもですね。あれ見てエイリアンウェアさんのPC買うのためらう人も出そうだなと思ったもので(´・ω・`)
今度はベストな状態でのリベンジを期待しています/cheer
釣り人用にグラサン付きキャップ(帽子)とライフジャケットなんてどうでしょうか。
いかにも釣りしてますよ的な感じでw
まだ決定ではないのでしたら、いっそジョブごとにどんなの希望してるのか参考程度に一度アンケートとってみてはいかがでしょうか?
AFに限らず今後実装するであろう新グラ装備の見た目の方向性もわかっていいかと思います。...
コンテンツレベルからしてこれからどんどん新規のメナス装束ばかりのジョブもわからない3種類しか見ないPTとかになってしまうのだろうか。
個人的には一目でジョブわかるAF1をアドゥリンコンテンツにも対応できるようにもう1回打ち直して調整して、ユ◯クロじゃないけど5色ぐらいの色選択ができるとかにすると個性も出て面白そうだと思います。(世界観壊しちゃうかもですが)
とりあえずで思いついた強化案。
・納品でディスク縛りなら上位印章や戦績BFの戦利品。競売で取引できるくらいのが楽でしょうね。
・LV99の時のみ効果が出るRME専用エヴォリスによる追加付加。これだと武器99じゃなくても付けれるがメイジャン途中とかだと表記がどうなるか。
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子竜の強化は投擲か防具あたりにしてみて、呼び出す時だけ装備してればいいとかにするとマクロで対応できますしよいのでは?
私もRMECはWS解放なんかよりもD値打ち直しでそのまま強化のほうがいいと考えます。
思い入れや専用グラもそうですがミシックなんかはジョブ性能を伸ばすプロパティなんかもありそのまま攻撃弱くなりで使えなくなるのはもったいないと思います。
あとはRMEC99を目指そうと思う人が増える事で旧コンテンツの活性化にもつながると考えます。...
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