自分ももう公式トップは表示しないようにして対応しています・・・
いちいちミュートを解除する操作をするのは面倒ですからね(´・ω・`)
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Type: Posts; User: Altana
自分ももう公式トップは表示しないようにして対応しています・・・
いちいちミュートを解除する操作をするのは面倒ですからね(´・ω・`)
乱獲中に落ちた(´・ω・`)
エンピや裏やVWやってた人たち可愛そう・・・
追記
そういえば、障害などで落とされた場合って
取得アイテムや経験値など、どのタイミングの状態になるんですかね?
最終更新のタイミングまで巻き戻されちゃうのかな?
弱体は反対です。
反対ですが、他ジョブの弱体は賛成とか仕方ないとか言うなら、反対意見とか言わないでください(´・ω・`)
ヨソはヨソ、ウチはウチって・・・
強化での調整を望まない限り、次に頭飛び出たジョブが弱体要望対象ですよ?
ウッコ・ビクスマ弱体に関してもそうだと思っていますが、元々騒がなければ弱体されないんじゃ無いですか?
特定のコンテンツで、特定の状況下でのダメージが目立ちすぎていて
その高い最大ダメージ見て騒いでるだけでしょ?(・ω・)
それに、もう弱体調整しないと言っているんだから、開発からそういった議題があがるまでは
とりあえずその言葉を信じて黙っておけば良いじゃないですか。
...
装備は組み合わせを参考にしてみたいなどの理由で見たり見せてもらったりで良いと思いますが、スキルはそんなの無いですよね(´・ω・`)
自分はスキル上げは比較的するほうなので見られても恥ずかしいとかありませんが、知らないプレーヤーに覗かれても良い気がしないので反対です。
せっかくチャット機能は優秀なんだから、それを活かせば良いと思います
...
運を要素として取り入れたいなら、新しいステータスとして「LUK」とか導入したらどう?(´・ω・`)
ディシディアとか他FFシリーズにもあるし。
ステータスが一定以上の人が操作すれば飛べる階層が増えたり、キリ層を通り過ぎなくなったりね。
ジョブ的にコルセアがトップで、次点でシーフとか?
本気で言ってる訳じゃありませんよ(´・ω・`)あきれてるんですよ?
あれだけ色々意見が出ていて「これはこーゆうゲームなんです!」ってことであれば
これ以上、もうナイズルに関しては触れません。やりません。
それでもう良いです(´・ω・`)
不具合修正など、早急に頑張ってください。
VWの新章については、不具合修正が終わってから実装してください。
絶対に急いで導入とかやめてくださいね。
「スキルが高い=該当レベルの魔法が使える」ではないので、スキルが見えただけでは意味ないのでは?
WSに関しても、EVWSはクエストをこなさないとスキルがあっても撃てませんし(´・ω・`)
きっとブブリムのプリンあたりで、そういったメンバーにあたってしまったのかな?
あそこはスキル指定での募集をよく見かけますからねぇ
...
自分も特に気にならない程度ですねー(´・ω・`)
ここら辺をいじってまた別のところに不具合でるくらいなら、そのままそっとしておいて欲しい・・・
最近の開発さんを見ていると、余計にいじらないで欲しいとしか思えなくなってしまってます。
新ナイズルが実装され、10回弱突入してもう見切りました。
今は新ナイズルには手を出さず、まだ100層クリアしていないキャラの進行をすることにしました。
フレとLSメンの計4人、最初は前3後1の構成でやろうとしましたが、全員自己回復でやってみようってことに。
最初こそ5層までの記録をして退出でしたが、次が5→15層で惜しくも時間切れ、最後は5→15層を余裕をもってクリア。...
自分は性別♂の2キャラにだけ届いていたので、そーゆうもんだと思っていたんですが。。。
違うんですか?(゜▽゜;)
♀キャラ3人には届きませんでした。
アレイズって過去のシリーズでもすごく重要な魔法だったので、もっと尖がった性能にして欲しいですね(・ω・)
「衰弱無し、HP/MP全回復、消費MP大、リキャスト長」とかで。
取得難易度は高くて良いですが、RareではなくEXも付けていただきたいです。
競売とバザーの出品だけは、絶対できないようにしてください。
それこそ、本当に一部の限られた人だけが使えるってくらいにしてください。
...
???層へのジャンプで、飛ぶのは+2~+10くらいまでですかね(´・ω・`) +15層とかもあるのかな?
性能的に使えそうなのが、60層の装備(AF2+2未満程度)
戦術目標が全部で8種類(ランプが3種類)、このうち楽なのは「目標無し、特定駆逐、ランプ認証」の3種類あたりかな?
配置されているモンスターにインプやソウルフレアが混じっている&ギアがいる(壊すなor見つかるな)
...
専用BGM作ってるんじゃ無かったんですね・・・・
フィールドに関してもあそこで確定ですか(´・ω・`)
4つの間+天衝の間を2回・・・
天衝って、1回目にボーナスで行ったとこですよね
あそこは1順目すら殲滅できる気がしないです
まったく期待できないコンテンツになりました。残念です
説明を聞きたい状況と言うのは少ないと思うので、毎回その項目をカーソルで通り過ぎるようにするのは不便な気がします。
なので「交換条件を確認する」の項目は、一番下にしていただけませんか?(・ω・)
再現性はないですが、結構前からたまになっています
症状:文章を入力し終わって発言しようとエンターを押すとまれに発言できずに消える。
プラットフォーム:PC WindowsXP
発生頻度: ごくまれ
Microsoft IME2003
これは今回のとは別なので、専用のスレ立てた方が良いんでしょうかね?
Chocottoさんがそう言っているのではなく、フォーラム内でってことじゃないですか?
少なくとも、自分が見ているスレッド内で、Chocottoさんが開発陣相手にそのような発言をみたことがありません。
んで、スレの主題にも触れておきます。
やり残している弱体みたいないわれ方をされている本調整ですが、自分はする必要無しと思っています。...
「これらの項目以外にもうひとつだけ」
「これらの項目」の中に上方修正がなかったんだから、もうひとつ付け加わるのは弱体ですね(´・ω・`)
ほんとうに「だけ」で終われば、まだ良いと思えるようになってきた・・・
それが終わったら、しばらく調整には手を出さないでください。
「何か」の追加もいりません、今起きている不具合を全部改善してから次に進んでください。
OS:WindowsXP
入力:MS-IME2002
文字入力>入力確定せず「半角/全角」キー押下>入力した文字が、キーを押した回数だけ何度でも表示される。
LSメンバーに聞いたところ、Windows7+ATOKでは問題ないようです。
弱体賛成派の皆様おめでとうございます。
結局、最後の開発側からの投稿後の意見には返信がなく、そのままの実装でしたね。
前の方のレスにあったように、最初に提示した数値は適当で、2回目に提示された数値が元々実装しようとしていた数値なのでしょう。
その間のユーザー同士のディスカッションや、2度目の提示後のディスカッションなんか、全部意味なかったんですね(・ω・)
...
同じ現象が出ています。
すでにあったVista/win7のスレッドに書き込んでしまいましたー
同じキーが、勝手に連続で入力されるようになりましたね・・・
今までどおりに入力しているはずなのに、文章の途中勝手に「っ」が入っちゃったりしてます。
「^^」といれたら「^^^」となったり、キー固有ではなくて色々なキーで起きますね。
チャットで色々指示報告が必要なナイズルでは、すごく不便です・・・
実際にいってみて、チャットがすごくおかしな人になってました
ウッコビクスマ弱体スレッドでも、たいして話題に上らないモンクを更に弱体ですか(・ω・)
将来的にどんなバランスを目指していて、現状どの段階にあるのかを明確にしてもらいたいですね。
BGMに関してですが、ヴァナ☆コンの時に水田さんが「現在新コンテンツの為に新しい曲を作っている最中です」みたいな事を言っていました。
現在はテストサーバーだから音楽が仮のものになっているだけだと思っていたんですが、違うんですかね?(・ω・)
このまま実装って事はないと思いたい・・・
2回目のプレイ会に参加したのでフィードバックします(´・ω・`)
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■参加ジョブ
(詩/赤 LV99)
■コンテンツに関する感想
○システムについて
・NPCの説明は分かりやすいか
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