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Type: Posts; User: beerboy

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  1. 獣使いとシーフはつぶし合うことなくすみ分け出来てたと思うのですが。。。 ...

    獣使いとシーフはつぶし合うことなくすみ分け出来てたと思うのですが。。。
    昔のサルベージみたいに本当にレアドロップを狙うときはシーフ必須でしたし、
    ソロで気軽感覚の時は獣使いを出すというので良かったと思うのですが。
    なんだかんだでソロ以外では劣化シーフですから現状トレハン役で出番ないです。

    いろいろと公式コメントが書いてありましたが結局裏の対策なんでしょうね。...

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  2. 下位???を増やすことに賛成です。 ...

    下位???を増やすことに賛成です。
    MMO=待ち時間あるものとか緩和反対という意見もありますが、
    私は待ち時間が多い=高難易度という設定はどうかなと思います。

    すみません。最近FFやっていても戦闘時間よりも待ち時間のほうが
    多くなっているがための愚痴になってしまっているかも。。。
    MMOだから他の人ともっと遊びたい!待ち時間なしでw

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    教えて開発さん! 追加シナリオ「戦慄!モグ祭りの夜」のクリア報酬に付けれるオーグメント ...

    教えて開発さん!
    追加シナリオ「戦慄!モグ祭りの夜」のクリア報酬に付けれるオーグメント
    ウェポンスキルの命中+15
    は現状では多段WSですと初段のみのようですがこれは仕様どおりでしょうか?

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    スレ主です。 やっぱり帯クエはどんなクエにするか難しいですよね; ...

    スレ主です。

    やっぱり帯クエはどんなクエにするか難しいですよね;

    私も難易度は最高難度であることには大賛成です。

    出来れば鯖に一人か二人くらいだと燃えますね!
    そうなるとクエをどのようにするかは非常に難しいと思います。
    HNMドロップにすると一人完成できた時期から増殖が進むかなとも・・・
    あとはNM取り合い(AVとかなら平気だけど)が最近増えてきているのでいやになってて;

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    いきなり別アビを出して申し訳ありませんが 私は「マントラ」の見直しを希望します。 ...

    いきなり別アビを出して申し訳ありませんが
    私は「マントラ」の見直しを希望します。

    希望する見直し案は
    1)効果分のHPアップ分はHP回復する
    2)寝ているPTの人を起こせる

    1)は使ったところでHPが黄色くなってからまれたりとかだと
    使いづらいのを改善するためです。
    2)はPTメンに「おぉ~」とか言われたいだけですw

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  6. ペナルティ1時間を無くすのは賛成です。 ...

    ペナルティ1時間を無くすのは賛成です。

    アビセア突入直後に赤玉になってしまった人を何人か見たので・・・
    エリチェンジにフリーズしやすい人もいるようですし。

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    賛成です。 消耗品にして期間限定ではなくしばらく継続的にやり続けるとかはどうでしょう? ...

    賛成です。

    消耗品にして期間限定ではなくしばらく継続的にやり続けるとかはどうでしょう?
    経験値増リングとかクリスタルとか紙兵(これはヴァナ経済に影響でちゃうかな?)
    などなど・・・

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    黒帯以降のクエについて

    黒帯以降が実装されるのかは決まっていませんが
    どんなクエがいいのかな?ということについて話合うスレッドです。
    クエストのフォーラムでスレを立てるべきか悩みましたが
    まずはモンクさん達の意見を聞きたくてこちらに立てました。

    私の希望はモンクで頑張っていればいつか取れるクエにしてもらいたいです。

    こんなクエはヤダ(数値は適当)
    ・1日~POPのNMの素材を取ってこい(NM取り合い...

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