まず入れ替えを利用することで支援によるジョブ格差が大きくなるので誘われにくいジョブがさらに誘われにくくなっているのが問題でそこを考えて調整してほしいです。
あとはメナスインスペクターの1~5NM+ボス募集をよく見かけますが…
本来結晶を使ってNMを消してボスに挑むっていうのを想定してたのではないかなと思うのですが…
入れ替えを使うことでNMを消す必要がなくなっているのではないかなと…...
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Type: Posts; User: Voodoo
まず入れ替えを利用することで支援によるジョブ格差が大きくなるので誘われにくいジョブがさらに誘われにくくなっているのが問題でそこを考えて調整してほしいです。
あとはメナスインスペクターの1~5NM+ボス募集をよく見かけますが…
本来結晶を使ってNMを消してボスに挑むっていうのを想定してたのではないかなと思うのですが…
入れ替えを使うことでNMを消す必要がなくなっているのではないかなと…...
詩人、コルセアの入れ替えを開発側が想定してないとすると…
コンテンツが詩人、コルセアの入れ替えを利用することで開発の設定した難易度より簡単に攻略されているのではないかと思うのですがどうでしょうか?
強い敵などを相手にする場合吟遊詩人、コルセアを2PTで入れ替えて歌を4曲~8曲、ロールを4つかけて戦闘することがあるようですが…
これはゲームバランス上問題ないのでしょうか?
問題ない場合…詩人、コルセアの入れ替えをせずに他PTに支援をかけられるようにした方が便利ではないでしょうか?
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