上記クエストにおいて、だいじなものを持った状態でポイントを調べるとNMが湧くのですが、湧いた瞬間にレベル制限ステータスが切れたとログが表示され、NMと戦闘ができない状態になります。
その際にポイントを再度調べると、討伐失敗の扱いになりだいじなものを再取得するようにとのメッセージが出ます。
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Type: Posts; User: Ginzi
上記クエストにおいて、だいじなものを持った状態でポイントを調べるとNMが湧くのですが、湧いた瞬間にレベル制限ステータスが切れたとログが表示され、NMと戦闘ができない状態になります。
その際にポイントを再度調べると、討伐失敗の扱いになりだいじなものを再取得するようにとのメッセージが出ます。
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上記タイトルについてその後の情報を追加しようとしたら、スレッドが移動されていて編集できなかったので改めてスレッドを立てさせていただきました。
先に結論だけ簡潔に。
1アンバスケードの攻略については、FJBさんからの情報の通りフィルターを使うのではなく、ウィンドウ設定でHPの増減およびエフェクトの効果に関するログ自体を表示させないことでかなり見易くなるので、この対応でいきます。
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発生日時:2017年12月23日
発生頻度:チャットフィルター設定時に毎時
キャラクター名:Fresinia
キャラクターの種族:ヒュム女
ワールド名:Asura
メインジョブ:剣99/IL119
サポートジョブ:侍
エリア名:アブダルスの模型-レギオン
ヤグードはツメが弦楽器の演奏に不向きっていう解釈がイイネ!と思いました。
(弦を切っちゃう or ツメの向き的に弦に引っ掛けにくい ってところかなぁ。w)
今度は、これまた久々にゲルスパへ行ってみました。
Orcish Warmachine(オークの戦闘機械)のデザインって何が元になっているんでしょうかねぇ…。
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視覚的に分かりやすくなるので、賛同します。('▽')/
以前どこかのスレッドで、マクロに漢字を入れて欲しいという要望に対して、難しい、という返答があった気がし
ます。でも、マクロボタンに色をつけるなら、国内国外を問わず、全てのプレーヤーに恩恵があるんじゃないでしょ
うか。
ジュノ上層にHPを固定して久しいです。気分はもうすっかりジュノの住人。
私も、#6のNekomoさんと同意見です。平安一路で、すぐに自国に戻れるから、十分便利じゃないかなぁ。
ちなみに、先に挙げた儀仗ですが、
RANK10になった記念に交換して以来、一度も使ってません。/(^o^)\
礼服と合わせて、倉庫達のフォーマル装備にしてますよw。
イメージ的にこんな感じですか?
例:リザードレザーアーマー一式を装備しているキャラの場合。
マクロ生成コマンドを実行すると、
マクロ1行目 /equip リザードヘルム リザードジャーキン リザードグローブ (この辺で文字数オーバーになるはず、多分。)
マクロ2行目 /equip リザードトラウザ リザードレデルセン
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バス民です。
他の二国に比べると、領事館の位置が特に不評だとか…。
倉庫役のこのアバターには、王国儀仗を背負わせています。
共和国/連邦/王国儀仗
D1 隔366 エンチャント:シグネット
Lv1~ All Jobs
<25/25 0:30/[0:10, 0:30]>
うふふ・・・。(´ΦωΦ`)
これを、意地の悪いほうに拡大すると、仮に100%ドロップにしても、
組織的に狩場を独占し、流通量を制限することによって、価格を保つこと
ができてしまいます。
デオードさんみたいなモノならともかく、必須魔法でやられると嫌だなぁ。
業者かどうか断定はできませんが、開発サイドが、
エリアの敵の強さに不釣合いな高レベルキャラが、特定のアイテムを寡占or独占している。
というケースとして認識しており、このスレでユーザー側から指摘を受けたので、採り上げたのではないかと思ってます。
対策として妥当なのが、ドロップ率アップか店売りかは、イロイロ思惑やら事情があるのでしょうが、結果的に
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全員がインビジ目的ではないにせよ(アビセアでレベル上げしてから、鍵などのクエストアイテム取りに来てるとか)、こういう状況を見ると、辛らつな言い方ですが、
「レベルキャップしているなら、低レベルの狩場は譲ってくれよ…。(TДT)」
とは思いますね。
あと、RMT目的のギルファーマーかもしれないとか、変に勘ぐっちゃったりも…。
以下、私の意見まとめ
①ドロップ率を上げる。
②魔法をドロップするモンスターを増やす。
こんなところでしょうかね。#2のFFXi68kさんとほぼ同意見です。
参考までに、一復帰者のフトコロ事情についてちらっと。
昔にくらべて、レベルが上がりやすくなっている為、レベルアップにあわせて魔法を揃えていくと、あっという間にギルが底をつきます。(´・ω・`)...
先日ギデアスで遊んでいて、ふと思いついた事。
ヤグ詩人って弦楽器使いが居ませんよね。何ででしょう…。
逆にサハギンに管楽器使いが居ない訳は思いついたんですが。(´・ω・`)
・サハギン達は、「息を吐く」、「息を吸う」という事ができない為、弦楽器を使用している。
(要するに、体の構造が魚に近いってことですな。)
多分、その具体的内容を『一つずつ挙げて』いけば、採り上げられる可能性も高まるかと。
涸れ谷のNMについては、このスレ
ミッション・クエストの進行に、地球時間またぎはいらないのではないか?
の#37 RAM4さんの書き込みを見てから、ちょっとマネしてみました。
でもうちらはテストプレイヤーとかデバッガーとはちゃうねんで…。(´・ω・`)
とりあえず、現在の配置に変わって、「ちょっと酷いな」と感じた所を具体的に一箇所挙げておきます。
・場所 ダングルフの涸れ谷(間欠泉の先)
・NM Chocoboleechのトリガーをトレードする場所「???」のPOP地点。
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私も細かい課金プランがあると助かります。以前ほど頻繁にイン出来なくなってしまったので…。
後は、【1,344円/30日】って微妙に値上げですよね。たった5日分と言えばそれまでですが、値上げするならユーザーのプレイスタイルに合わせた課金方法を用意してくれても良いようなw。
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うーん、やっぱり遺伝に似ているだけで、実は違う仕組みなのでしょうね。
異種族交配については、
・基本的に母親の種族になる。
・ただし、子供ができる確率はきわめて低い。
って設定があったような(ガセビアかもしれないけど…;)。
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ヴァナにもリアルの遺伝と同じような現象があり、研究されているようですよ。
ウィンダス水の区(南)の鼻の院の池のほとりに、「光る花を品種改良して~。」としゃべるタルタルが居たはずです。
なので、自然選択が介入した余地が、まったく無かったとは言えない、思うのですがどうでしょうか。
九割方私信なので中略。
更に投下。
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Saifaaa T.K. <よお。
Saifaaa T.K. <お前の名前は、「余計な事を知っちまった奴」リストに載ってるぜ。
こんな夢をみタ…。
♪ル・ラ・ル・ラ♪ピアノはせかいの♪ ゆめさく♪のはらにメロディ♪
しょーもないマクラは置いといて…。
なるほど、側線(そくせん)と呼ばれる器官が魚では発達しているようですね。また獣人の中では、これまた少数派の吟遊詩人が居ることから、きっと聴覚に重きを置いた生活なのでしょうね。
ちなみに、ヴァナのサハギンには側線はありませんでした。(´・ω・`)
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・既存の限界クエは残す。ただし、アトルガンジョブ等、クエに挑戦の時点で、明らかに既存ジョブと格差があるものは是正に一票。
既に何かしらの対応を頂けるとの回答があったようですが。
プロマシア直前ぐらいに始めて、生粋の鈍器ラーWHMのワシに隙は無かった・・・。
Maat戦は、ガチってたら勝手に降参してた印象です。( ´ω`)...
逆に、フィードバックとして上手く機能したおかげで、ユーザーの大半に「前より面白くなったね!^^」って言わせる内容を盛り込んで、固定客からの巻上げ(うーん、いい言葉が見つからんなw)&新規獲得によるインカム増を作り上げれば、社長命令に沿うのでは?w
その為には、FFXI-2(仮)とでも言える様な仕様変更が必要でしょうけど…。
面白ければ、いくらでもお布施しますのでなんとかしてくだしあ;;。
私も、#12 CertainTarutarusRDMさんの意見が現実的だとは思います。ですが、一応悪あがきって事でw。
スレッドを立てるまでもない要望を書き殴るスレ(その他のゲームシステム版)/page6
こっちに同様の要望書き込んでる方がいました。
今のヴァナ対して、マンパワー、マテリアル、マネーがギリギリなのは十分承知してます。敢えて、そこを踏まえて開発の方に伺いたいです。
今の冒険者たちに
①開托民として生きること
②サーバーの枠を超えて遊ぶこと
はどの程度実現可能なのでしょうか?
最後に訪れて久しいですが、少なくとも当時は「まさしくトイレじゃんw」と思った覚えが…w。本当は何なのでしょうねw?
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