インクァルタタ+の性能の衝撃のがっかりな事実に関して、
新たな疑問が生じたのでお答え願います。
インクァルタタ+1=受け流し率+1であると今回ご返答いただきましたが、
ジョブマントの樹脂オーグメントに受け流し率+というプロパティが、この春に追加されていますので、
別名称・同性能のプロパティが存在しているように見受けられます。...
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Type: Posts; User: Birse
インクァルタタ+の性能の衝撃のがっかりな事実に関して、
新たな疑問が生じたのでお答え願います。
インクァルタタ+1=受け流し率+1であると今回ご返答いただきましたが、
ジョブマントの樹脂オーグメントに受け流し率+というプロパティが、この春に追加されていますので、
別名称・同性能のプロパティが存在しているように見受けられます。...
また誤りですか。もう一度言っておきます。
このコメント以降に提供された情報はさすがに間違っていないと思いたいですが、信頼度がまた下がりました。
提供する情報の内容確認は、しっかりお願いします。
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:Biglobe
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:2018年11月11日
発生頻度:現在その状況が継続中
キャラクター名:Birse
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Odin
メインジョブ:Run
以前のバージョンアップに上記のようなものがありました。
これは、トゥルーショット・スタウトサーバントのヘルプが調整され、
特性段階で表記されていたものを、確率表記に変更したもののようです。
このことから、装備品のヘルプは具体的に確率表記するという方針であることが分かります。
エリラズレグガード・ERレグガード+1のヘルプは特性段階であることが明言されていますが、...
とのことですが、「発動回数」に伴う上昇確率の低下ではなく、
正確には、「トレハンレベル差」に伴う上昇確率の低下ではないでしょうか。
とのことですので早速データを軽く集めてみたところ、
その効果が正しく発揮されていないように感じられましたのでご報告いたします。
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:OCN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:2017年11月19日
発生頻度:現在その状況が継続中
キャラクター名:Birse
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:OCN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:2017年6月9日2時ごろ
発生頻度:現在その状況が継続中
キャラクター名:Birse
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Odin
メインジョブ:Nin
Maa Illmu the Beastower(無限ケアルマシーン)
トレイニーニードル(D1/隔200)
ヘイスト ほぼ68.75%(フェイス利用のため効果が低い時間あり)
トレジャーハンター8
ギフト・トレジャーハンター効果アップ+23%
以上の条件で、通常攻撃のみでトレジャーハンター14まで10回育ててみました。
結果は最短10分、最長80分、平均37分でした。
...
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:OCN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:8月下旬から9月1日
発生頻度:現在その状況が継続中
キャラクター名:Birse
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Odin
メインジョブ:Thf
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:OCN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:12/7 22時頃 12/8 21時45分頃
発生頻度:各1回発生
キャラクター名:Birse
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Odin
メインジョブ:Run
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:OCN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:10/12 23時頃(AAGK) 10/13 23時頃(AAHM)
発生頻度:各1回発生
キャラクター名:Birse
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Odin
メインジョブ:Run
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:OCN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:
発生頻度:低い頻度で発生
キャラクター名:Birse
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Odin
メインジョブ:Run
回避
攻撃を無効化
常時、全方位有効
ボトム 5%
全体キャップ 80%
回避+2=回避率+1%
防具の基本性能として付与されている
同IL119と比較しボーナスとして回避+10~+20が付加された武器・防具がそこそこ存在する
回避による得TPボーナスは存在しない
調査対象 Blanched Mandragora(Lv100らしい)
取得キャパシティポイントより単一レベルのみ存在することを確認
イオニスなし、バットゥタなし
回避に関するデータは省略
受け流しスキル440+0
受け流し率 29.8%±0.9%(3150/10577) ヒット率70.2%(7427/10577)
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:OCN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:2015年8月23日22時5分頃
発生頻度:1回のみ
キャラクター名:Birse
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Odin
メインジョブ:Run
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:OCN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:2015年8月23日22時頃
発生頻度:時々発生
キャラクター名:Birse
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Odin
メインジョブ:Run
ご返答ありがとうございます。
しかし、これまでの検証や体感上1段階目は「5%」よりずっと大きな値、
2段階目以降は「4%」ずつ加算とアビリティの説明欄に明記されています。
したがって、この発表内容はおそらく誤りかと思います。
発表内容が間違っているのではないかと指摘されて調査してみたら、
やはり誤りでしたということが多すぎませんか?
投稿する前にもう少し精査してはいかがでしょうか。
受け流し率のキャップ値について数値的な情報を提供できないとのことでしたので、調査してみました。
アビセアラテーヌのCrapaudyにクワを装備し受け流し率は45.1%±7.3%でしたので、
更なる超格下であるYutanga Mandragora相手ならば、
受け流し率は90%程度を示しバットゥタなしでもキャップ値の計測が出来るだろうと予想しデータを取得しましたが、...
インクァルタタに関する詳細なご返答ありがとうございます。
まさかの特性値2段階アップとは嬉しい悲鳴です。
ERレグガード+1は、物理ダメージ-7%とインクアルタタ+4%をあわせて防御性能が飛びぬけていることが分かりました。
これからも愛用していこうと思います。
受け流し率の上限値について情報提供できないことは分かりましたが、...
との発言がありますので、受け流し率は盾発動率と同様に、
プレイヤーの受け流しスキルと敵ごとに設定された武器スキルに依存すると予想されます。
また、定説では、命中値=回避値のとき命中率75%、命中率+1%=命中+2と言われていますので
命中率=(命中値-回避値)/2+75
回避率=(回避値-命中値)/2+25
と考えられます。
Eschan Phuaboのデータによると...
定説であるスキルが影響する受け流し率のボトム値が5%であることに関して疑問を呈するのであれば、
無関係である蝮改を例に挙げず、検証方法まで示しているのですから、
受け流し率のデータを自ら取得して語るべきではないのかと苦言を呈させていただきます。
回避率のボトム値が5%であることから受け流し率のボトム値も5%であろうと予想できること
今はもうデータが手元にありませんが、...
標本数が少ないとの指摘を受けて、新たにデータを取得しました。
新たなギフトを習得したので以前のデータは破棄
エリアのドメイン効果をチェック
敵レベルも分離
エリアのドメイン効果:剛毅(基本ステータス系神符の効果上昇)が発生してしまったので、
データ取得を切り上げました。
調査対象 Eschan Phuabo
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:OCN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:2015年8月17日
発生頻度:必ず発生
キャラクター名:Birse
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Odin
メインジョブ:Run
今回の受け流しの調査はバットゥタ実装時よりギフトや装備によるインクァルタタが上昇しているために、
受け流し率のキャップに到達しているのではないかという疑問から始めました。
データの取得順はe.f.->c.d.でボトムを脱出することができず、
受け流しスキルが全く機能していない可能性に気付きました。
そこでg.h.で受け流しスキル自体が機能していること、...
エンボルド時の効果量=効果量*(1.5+[エンボルド効果+])+シェルターリング等
エンボルドプロテスIVの場合
120*(1.5+0.15)+8=206
エンボルドプロテアV(min)の場合
175*(1.5+0.15)+10=298
エンボルドプロテアV(max)の場合
220*(1.5+0.15)+10=373
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