1000少しのポイントを入手するために20個近くもしくはそれ以上の納品が必要なアイテムのうち、スタックできないものは見直してほしいです。
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Type: Posts; User: nanigasisan
1000少しのポイントを入手するために20個近くもしくはそれ以上の納品が必要なアイテムのうち、スタックできないものは見直してほしいです。
こういうのはどうでしょう。
・[ジョブ特性]PTメンバーのペットに魔法をかけることができる
・[魔法]算術系の魔法を追加(他の魔法に比べてコスト及び詠唱時間が少ない、または魔法命中が極端に高い)
例)
HPが3の倍数の敵にフレア
レベル~というのは以前ダメ出しがありましたね。
修正案
・MPをそこそこ消費して加護の効果の段階を最大に引き上げるアビリティの追加(リセットは今まで通り)
・加護中召喚獣のオーナーが加護を受けると、召喚魔法スキルに応じて魔法スキルが上昇し、加護の種類に応じた魔法が使用可能になる。
例)使える魔法は暗黒騎士程度でも可。ただしアビセアの弱点に関連する魔法入れてほしい。
カーバンクル:プロテスおよびシェル、リジェネ系、ケアル系...
これについては、「オートアタック射程距離アップ」の特性or
アビリティを追加するのはどうでしょうか。
契約の履行:験術、特に#27でsikoroonさんが指摘されてるものについては
①効果時間
②効果
のどちらかをのばすべきだと思います。
とくに習得レベルが高いものはMPの消費が大きいので
「MPを割増で消費する代わりに、契約の履行の使用間隔が短縮されるアビリティ」
の追加があっても今のままでは活躍の場が増えない感じがします。
これも、からくり士やりづらい原因の一つですね。
新しくアタッチメントを追加するのであれば、単純に能力を伸ばすだけのもの以外はひとつ3000ギル程度の店売りにするのがいいと思います。
つまり、目的の性能を発揮するために操作を複雑化させる可能性がるものは、簡単に手に入っていいということです。
レスポンスありがとうございます。
どうやら移行しないとここでは見れないみたいです。
「契約状況の確認」という欄もあるのですが、契約しているキャラクター数などは確認できませんでした。
アカウント移行によって便利になるというより、アカウント移行しないと移行前の物がどんどん不便になっていくような感じですね。
スクエニさんに要望です。...
2hアビ中に使用可能な魔法で
「ラスピル」をリキャストキャストほぼ0、HNMには必ず入るという前提で追加してはどうでしょう。
MP回復手段のないHNMはうまくやれば魔法を封じれますよということで。
スクウェア・エニックス アカウントへの移行が行われたわけですが
当方は使っているクレジットカードが直接料金を払えるものでなかったため
移行は見合わせることにしました。
そこで現在の利用料金を確認しようとしたのですが、
これに該当しないにもかかわらずプレイオンラインからは契約しているアカウントの利用料金を確認することができませんでした。
また、スクウェア・エニックス...
これくらいがいいです。後衛武器は魔法を習得するようになります。
ヤグルシュ
魔法命中率+20
女神の慈悲性能アップ
ディバインベニゾン効果アップIII
ミスティックブーン
アフターマス:魔法命中率+/命中+/時々2回攻撃
Lv90~ 白
↓
・ワモーラ(幼虫)のキャノンボールのようにカーバンクルが敵にぶつかっていく履行
・カーバンクル履行「ルビーの光」「エメラルドの光」「真珠の光」「ダイヤの輝き」
・FF5で敵として出てきたカーバンクル
・スクロールで習得する下位召喚獣
・維持費の少ない召喚獣3~101匹目(できればカーバンクルと同じかそれより安価)
学者のみのプロパティとして、PTメンバーのオートマトン、召喚獣、ペット獣、子竜に対し魔法をかけれるジョブ特性の追加をするのはどうでしょうか。
白魔道士とは違う方向でヒーラー役としてPTに貢献できるのではないかと思います。
であればこんなものでもいいです。
ヤグルシュ
アフターマス:魔法命中率+/命中+/時々2回攻撃
↓
アフターマス:ケアル回復量アップ/アクアベール/ストンスキン
ニルヴァーナ
アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2回攻撃
↓
個人的にはスタン用として「タックル」の用途拡大を所望します。
通常WSなのでTPがないと使うことができないのですが、
タックル限定で特大のコンサーブTPが発生する装備を追加するとかどうでしょうか。
㌧について
現状の遁術についての話ですが
追加効果の耐性ダウンのほかにINTを下げたり、
回し続けるとエンIIのように与ダメージが徐々に上がっていくようにしてはどうでしょう。
チキン:敵が逃げ出す(エンプティにあるアニマを使ったような状態に)
つかえなそう!
ラスピル:MPにダメージ。実用的な数値は与ダメ数百以上
(名称未定):敵のオートアタックについてる追加効果を上書きしてエン~の状態にする魔法。
エン~の追加効果がHP回復やMP回復だと〇。
精霊タイプの召喚獣の続編としてペットタイプの召喚獣の実装を希望します。
性能については維持費装備がなくても呼びっぱなしにできる程度が望ましいです。
なぜこういったものがほしかというと維持費装備のあるなしでメイジャン、ソロプレイの難易度がとても変わってしまうからです。
例:過去のFFより
火 ボム
土 コカトリス
水 レモラ
風 妖精(ピクシー)...
私の解釈ではこうです。
汎用性をもつようになる > これまでおよびこれからのコンテンツのほぼすべての仕掛けに対応できるようになる。 PTではアタッチメント、フレーム、操作次第でどの役割もこなすことができるようになる。
*複雑で難しい操作を前提としているようなのでこんなかんじでしょうか。...
PC同士が BFへの参加やロットインでもめない仕組みがうまくできているのならこちらを推したいです。
しかし、開発さんとプレイヤーで感覚のずれがある程度あるようなのでこちらを選択する場合は、
プレイヤーはある程度のガッカリの覚悟、開発さんは再三の調整の準備が必要だと思います。
こちらの形式はリンバスLSや裏LSのような団体が参加しやすそうです。...
暗黒騎士は「一定時間暗黒魔法クイックマジック確率アップ」みたいなアビリティがあったらつよくならないですかねー。
占有形式で検討中ですか。
占有時間を45>30にしたところをみると、一度に入れる団体は1のままの可能性が高いと見たほうがよさそうですね。
リンバスでは占有時間が延長できたので、待ち時間が長く苦痛になったのに対し、
エインヘリヤルでは(やる団体が少ないのと内容がランダムだということもありますが)待ち時間が少ないため、...
ガレーキッチンを裏側から見るとただの壁にみえるらしいのですが、
その壁の部分のみを調度品として設置可能にできないでしょうか。
ガレーキッチンの場合レンガ壁ですが、
各々のモグハに合わせた外見の壁や、
壁掛け系の調度品の付属した壁(ハウス内側に設置するわけですから従来の壁掛け調度品は使えないでしょう)
もほしいです。
国旗以外でも
クエスト、ミッションの報酬で再取得できないEX調度品は預けれるようにしてほしいです。
例:オーブライト、タルトットトイズ
追加
マネキンも預かり希望です。
フェイウィルド原木:ユニオン戦利品
ドッグウッド原木:アビセアラテーヌで伐採orアビセアの箱、NMドロップ
消耗品の素材なのですが、供給が追い付いていないようにみえます。
属性矢の芯材を別の木材で代用という手段でも構わないです。
>野牛の毛皮
チョコボの宝さがしでよく見ますが、店売りより高く買ってくれる人がほとんどいないため競売にだしてません。
フェローの装備品追加では
エボンシリーズのグラの装備品を所望します。
戦闘面の追加では
他の方もあげてますが
「トレジャーハンター」
のついてる戦闘タイプがほしいです。
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