エンピリ武器がこれだけ出回った今、力押しだけでは解決しないコンセプトはなかなか面白いとおもいます。
ただ、初心者も上級者もそれぞれ様々な遊び方ができたアビセアの後のメインコンテンツというには、スタンⅠ回ミスったら半壊or全壊で乙^^ というバランスはちょっと極端で、敷居が高すぎるかなと思います。
やっている内に、初期のエインへリアルを思い出しました。
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Type: Posts; User: Tomonorl
エンピリ武器がこれだけ出回った今、力押しだけでは解決しないコンセプトはなかなか面白いとおもいます。
ただ、初心者も上級者もそれぞれ様々な遊び方ができたアビセアの後のメインコンテンツというには、スタンⅠ回ミスったら半壊or全壊で乙^^ というバランスはちょっと極端で、敷居が高すぎるかなと思います。
やっている内に、初期のエインへリアルを思い出しました。
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