レベルをシステム的に全体を単純に
99->50
と圧縮すると、色々とゲーム自体ももっとダイナミックになると思うんですよね。
つまりLv10で覚えることが出来る魔法がLv5で覚えられる、Lv40にならないと着れなかったあの鎧がLv20で着ることが出来る。
つまり、現在よりももっと短い間隔で成長を実感出来るわけで。
たぶん、新規獲得にはこういう所も重要なんじゃないかなと。
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Type: Posts; User: REDel
レベルをシステム的に全体を単純に
99->50
と圧縮すると、色々とゲーム自体ももっとダイナミックになると思うんですよね。
つまりLv10で覚えることが出来る魔法がLv5で覚えられる、Lv40にならないと着れなかったあの鎧がLv20で着ることが出来る。
つまり、現在よりももっと短い間隔で成長を実感出来るわけで。
たぶん、新規獲得にはこういう所も重要なんじゃないかなと。
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レベルが二桁以上はダメという枷がどうしても外れないのなら、いっその事、現在のレベルを圧縮してしまったらどうでしょうね?
Lv99->Lv50
みたいに。...
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