武器や魔物のレア感は確かにRPGならではの魅力の一つですよね。
でもff11って魅力はそれだけじゃないと思うんです。
そしてその私たちが魅力に感じていることを開発側、運営側の方々が知らないか誤解なさってしまった結果が現状のような気がします。
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Type: Posts; User: InemuriMogula
武器や魔物のレア感は確かにRPGならではの魅力の一つですよね。
でもff11って魅力はそれだけじゃないと思うんです。
そしてその私たちが魅力に感じていることを開発側、運営側の方々が知らないか誤解なさってしまった結果が現状のような気がします。
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目的もいろいろ。目指すものも様々。求めるものもしかり。
巨大な多様性のあるニーズをどうするのか。
結局のところ問題点はこれに尽きるんじゃないでしょうか。
過去コンテンツを一人ででも十分楽しめる難易度に下げてもらえれば自分は過去のコンテンツであっても十分魅力的だと思います。
ソロ向けには賛否両論ありますが少なくとも過去の遺産はソロ向けにしても文句はそんなにないと思います。...
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