ヘイトは表面上じゃわかりにくいですからね。
上限値を従来の2倍にてもいいですが、やはりヘイトが減少するような工夫も必要じゃないでしょうか?
ジョブに限らずヘイトの上下コントロールできるようにしたいですね。
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Type: Posts; User: Pigdler
ヘイトは表面上じゃわかりにくいですからね。
上限値を従来の2倍にてもいいですが、やはりヘイトが減少するような工夫も必要じゃないでしょうか?
ジョブに限らずヘイトの上下コントロールできるようにしたいですね。
戦績75000もつかって時間かけて散々やった結果、石つぶてや謎の香草の種ドロップしたら誰もやらなくなっちゃうでしょ
いつまで検討してるですかね?まだまだ続くんですかね
スレッド立てて大分放置するのは如何でしょうか
立てたなら立てた成りの方向性を示すコメントがってもよさそうなのですが
多忙なせいでコメントできないかもしれませんが、少しでも回答がほしいです
出来ないならクローズして整理した方がいいのではないでしょうか?
オハンを使用した攻略のコンテンツを作ってるのは開発側ではないでしょうか?
オハンのないナイトはどうすればいいですか?
追加:
仮にオハンの盾発動率をItemLevelに換算した場合、150相当なら
オハンにItemLevel150が付くんでしょうか?
経験値も150相当な値になるでしょうか?
盾のアイテムレベルってなんなんでしょうかね?
高い盾よりオハンが上なんですね?
Rare Exで装備が被り素材だけドロップありますね。
さんざん戦績使わせて石つぶてだけとか・・・・
七支公倒せなたら大事なものにしてその大事なもと交換してノードロップなくしてくれませんかね・・・・
・付与されているアーケイン・グリプトは初期化されます。
初めて知りました。これは知らないで強化する人もいるのでNPCなりちゃんと周知させるべきじゃないでしょうか
フォーラム見てない人もいるので今後のためにちゃんと説明したほうがいいのではないでしょうか
現在白霊石は競売で買えます。これを知らずに私は複数買って強化しました。...
不具合なら同盟戦績が36しか入らなかったという方の救済策でもあるでしょうか?
評価まわりの挙動や気になる点が多いならレイヴは止めないですか?。
今でもそれを知らずに入ってる人たちもいるですよ?
確認・検証作業が終わるまで中止にするべきじゃないでしょうか
私もヨルシアのワイルドキーパー・レイヴに召喚士で参加してきました。
残り3割強からの参加したので、戦績と同様の36で、戦利品は無しでした。
仕様で評価変わったのか。それとも不具合なのか。はっきりコメントがほしいですね。
そもそも何も説明がないので仕様なのか不具合なのかわかりません。
仕様で評価が変わったのであれば...
随分待ったのに夢のないボナンザですね。
団体戦になるレギオン,エインヘリヤルは見直すまでLSが存続してるとはとても思えません。
無色の塊はアビセアの覇者の各エリアに変色、有色が1匹しかいなく難易度が
NMの強さってより、ユーザーとの取り合いになってます。
せめて各エリアに3匹ぐらい離れた場所に変色、有色を増やして欲しいですね。
ユーザーとの取り合いの難易度はやめて欲しいです
作業的に数をこなすメイジャン対象のNMは時間短縮してほしいですね。
待ち時間が不毛すぎる。
討伐時の戦利品ドロップって全く期待してないですからね
エコーズサーチして0人でコイン入手厳しい現状ですね。
旬が過ぎても新規さんでも取れるようにクリアできるようにお願いしたいですね
絶対防御/オーラありきで作られたコンテンツなのに特殊なモンスターの弱体はHP10%ぐらいだけですか?
開発陣が想定してるコンテンツとユーザーが想定してるコンテンツで大きな隔たりがあるように見受けられます。
開発陣が想定してるパーティーメンバーで修正されたコンテンツをYouTubeなりで公開プレイしてください。
どの程度の差なのか見てわかると思います。
実際に修正したコンテンツで倒せるかどうかの
開発陣からの動画を流して欲しいですね
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