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Type: Posts; User: Tekua

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    ジョブポ、ギフトの項目がジョブによって、強かったり弱かったり、格差がひどいと思いますが、そのあたりの...

    ジョブポ、ギフトの項目がジョブによって、強かったり弱かったり、格差がひどいと思いますが、そのあたりの改善は考えておられますか?

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    私自身は、共闘したいですけど、ゲームシステム的に難しいと考えてます。 ...

    私自身は、共闘したいですけど、ゲームシステム的に難しいと考えてます。
    本体とマトンを同時に強化する装備品が著しく少ないためです。特にダメージカットやヘイストの類。
    共闘するならば、マトンの能力を大幅にアップし、本体はペット装備をある程度身に着けなくても良いレベルになる必要があるのではないでしょうか

    私自身は、フェイスはマトンと同じ性質の物であり、上位互換である と考えています。...

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    少し卑屈になってしまいましたね。 ごめんなさい。...

    少し卑屈になってしまいましたね。
    ごめんなさい。
    やはり基本フレームだけでフェイスちょい上くらいの性能は欲しいですね。そこに部品をつけて、差別化やからくり士独自のメリットを見いだせたらいいのですが…
    完全オートですから、デメリットだらけですし、やはりそのくらいのメリットはいただきたいところ。
    複雑なギミック持ちの敵には無力だし。

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    一人で多くのジョブの仕事ができる ・・・という部分ですけど、同時にはできないですからね? ...

    一人で多くのジョブの仕事ができる ・・・という部分ですけど、同時にはできないですからね?
    あと、コンテンツ途中での変更も不可能 です。(あえて言い切ります。必要な時間とリスクの点から実用性なし)

    むしろ、前も書きましたけどジョブというか各役割はできるように調整してください。(盾、アタッカー、ヒーラー、支援)
    各役割に特化したジョブに並ばなくてもいいので。...

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    私自身は、特化した操作の時に各ジョブと肩をならべる・・ というところまで強化するのは難しいのではない...

    私自身は、特化した操作の時に各ジョブと肩をならべる・・ というところまで強化するのは難しいのではないか という考えです。
    それは、ジョブチェンジ というFF11の特徴を潰しかねないから です。

    しかし、現状のからくり士は肩をならべるどころか、自身の役割すら果たせない状況です。...

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    侍や獣のようにしてくれ と誰が言いましたか? ...

    侍や獣のようにしてくれ と誰が言いましたか?
    まるでクレーマー扱いされてるようで非常に不愉快です。
    からくり士は現状なんでもできるジョブではなく、なんにもできないジョブです。
    盾をしようとすれば、敵対心が足りず防御を活かせない。魔法ですぐ落ちる上に、攻撃力の大半を犠牲にする。

    射撃や魔法攻撃、回復をしようとすれば、間隔が広すぎて話にならない。
    ...

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    ひどすぎる。 もうその一言です。 きちんとした調整をしてください。 ...

    ひどすぎる。
    もうその一言です。

    きちんとした調整をしてください。


    アタッチメントはまだ入手できてませんが、これじゃ期待なんかできませんよ

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    要望 ・マトンステータスUP ・白兵戦マトンに超リゲイン ・射撃の間隔をフェイス並に ...

    要望
    ・マトンステータスUP
    ・白兵戦マトンに超リゲイン
    ・射撃の間隔をフェイス並に
    ・魔法の間隔をフェイス並に
    ・黒魔マトンがMBを狙う修正
    ・一部アタッチメントの効果修正(ドラムマガジン・フラッシュバルブなど)
    ・リペアー・フラッシングのリキャスト半減
    ・WSの任意選択 (特にカニバルブレード)
    理由は前にも書かせてもらいましたし、他の方も書かれてるので省略。

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    白兵戦マトンは、カット装備つけまくればかなりの防御力になるんですけどね。 ...

    白兵戦マトンは、カット装備つけまくればかなりの防御力になるんですけどね。
    (物理はカット率キャップできる)
    ただ、それをするために本体もマトンも攻撃や命中、ヘイストがかなり減ってしまって、タゲが保持できないんですよね・・・
    なので、私は白兵戦マトンの防御力アップに加えてリゲインや敵対心アップの効果が必要ではないかと考えています。
    ...

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    私は、『能力の底上げ』を希望しています。戦闘中にマトンを変えれたらすごく嬉しいですけど、敵の特徴、パ...

    私は、『能力の底上げ』を希望しています。戦闘中にマトンを変えれたらすごく嬉しいですけど、敵の特徴、パーティの構成を見ながら、パーティ開始前にフレームと部品を選ぶのもからくり士の楽しみかと思っています。

    近づけない敵で物理に弱ければ射撃を
    魔法に弱ければ黒魔
    支援が足りないなら白魔、赤魔
    盾や近接アタッカーがいないなら白兵
    そんな感じ。めちゃくちゃ楽しいジョブになると思うんですよね。...

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    イレースやストンスキンをするために、アタッチメントをつける必要があります。 ...

    イレースやストンスキンをするために、アタッチメントをつける必要があります。
    その時点で火力や物理カット、ヘイストなど何かを犠牲にしています。
    白魔マトンや赤魔マトンにまで火力を求めてる人はいませんよ。それら(ヘイスト2など)も魔法使用間隔が遅すぎて使い物になりませんが。ヘイストにいたっては本体にしか使わないし。
    ...

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    連続投稿失礼します。 ◎質問 ...

    連続投稿失礼します。
    ◎質問
    1.今後のからくり士のジョブ調整についてどのようなお考えをお持ちなのか
    2.5月で追加されるジョブポやギフトはどのようなものをお考えなのか。

    一度追加すれば、修正は困難だと思われます。一度教えていただけませんでしょうか。
    お忙しいとは思いますが、ご返事をいただけましたら幸いです。

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    ○各マトンの問題点 と 要望 ◎ホワイトキャンサー  ...

    ○各マトンの問題点 と 要望
    ◎ホワイトキャンサー 
    条件を満たせば高い防御性能を誇るが、そのためには本体の性能+マトンの攻撃性能のほとんどを犠牲にする必要がある
    また、その防御性能を活かすためにはターゲットをとる必要があるが、敵対心を稼ぐ手段がストロボぐらいしかない。...

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    よく白兵戦マトンで少人数PTの盾役で遊んでいます。 ...

    よく白兵戦マトンで少人数PTの盾役で遊んでいます。
    カット率をキャップまで高めれば、物理攻撃主体の敵に関しては盾としてある程度耐えることができます。(AAHMやGKのふつうなど)...

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    お返事お待ちしています。 からくり士のジョブ調整は、終わってしまったのでしょうか? ...

    お返事お待ちしています。
    からくり士のジョブ調整は、終わってしまったのでしょうか?

    要望は下記のとおりです。
    オートマトンのステータスアップ
    白兵戦、射撃マトンに超リゲイン(100/3s以上)を
    射撃マトンの射撃間隔フェイス並みに
    魔法使うマトンの魔法使用間隔フェイス並みに
    リペアー、フラッシングリキャスト短縮

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    副産物でしょうがからくり士の白兵戦マトンでもある程度タゲがとれるようになり、BFなどで盾役をして遊ん...

    副産物でしょうがからくり士の白兵戦マトンでもある程度タゲがとれるようになり、BFなどで盾役をして遊んでいます。
    ありがとうございました。
    まぁ、魔法ダメージですぐ落ちるんですけど。

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    以前投稿させていただいてから5日が経過しました。 ...

    以前投稿させていただいてから5日が経過しました。
    からくり士の今後について、どのようにお考えなのか ご返答をお待ちしております。

    マトンは完全にオートで動いています。からくり士から直接的に動作に関与することはできません。
    マニューバもWSを制限してしまったり、特定の部品の効果をすぐに出すことはできません。...

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    開発の皆様は、からくり士の今後についてどのようにお考えでしょうか。 ...

    開発の皆様は、からくり士の今後についてどのようにお考えでしょうか。
    お返事いただけることを心からお待ちしています。

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    どなたも記載されないので、要望を書かせていただきます。連投失礼します。 ...

    どなたも記載されないので、要望を書かせていただきます。連投失礼します。
    1,白兵戦フレーム・射撃フレームに超強力なリゲインを (TP100/3sec 以上)
    2.白兵戦フレームにMP持たせて自身にケアルできるようにする(詠唱妨害されないようにしてください)
    3.射撃マトンの射撃間隔の大幅短縮
    4.白魔・赤魔・黒魔 マトンの魔法使用間隔の大幅短縮(最低フェイス並)...

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    VU後、マニューバ回しは楽になりました。ありがとうございます。 ...

    VU後、マニューバ回しは楽になりました。ありがとうございます。

    ベガリーインスペクターも無理やりついて行ってきましたが、何の役にもたてません。フェイスのほうがマシなんじゃないでしょうか。

    マトンのステータスを上げたくないんですね。af3手を見て、愕然としました。
    ...

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    要望。 ○豪快な調整をしてください。間に合いません。 ...

    要望。
    ○豪快な調整をしてください。間に合いません。
    ○マトンを強くしてください。最後ぐらいからくり士でいろいろ参加させてください。

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  22. アーダーを使用した敵に対してペットとの連携は、どうなるのでしょうか。 ...

    アーダーを使用した敵に対してペットとの連携は、どうなるのでしょうか。
    もちろん別キャラとして扱われますよね?pcキャラとオートマトンの連携は一人連携じゃないですよね?
    ペットのことも忘れないでくださいね。

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  23. そのアーダーとやらが受けれないペットたちどうなるんでしょう、、、

    そのアーダーとやらが受けれないペットたちどうなるんでしょう、、、

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    からくり士も的確な調整があれば十分に化ける可能性はあると思うんです。 ...

    からくり士も的確な調整があれば十分に化ける可能性はあると思うんです。
    射撃マトンでいつも出かけてますけど、現状でも火力はなかなかのもんです。
    Tチャージャー1+2+ドラムマガジン+コイラ1+2 マニューバは風風雷 で回して、
    マトンとの連携を確実決めて、3分毎にタクティクスウィッチでTP交換+400(ジョブポとAF3) してけば回転率も決して悪くありません
    ...

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    ひどすぎる

    今回のジョブ調整の予定を見て、非常に憤りを感じています。
    あまりにもひどすぎる。

    マトンを維持できない と皆さんフィードバックしていますが、見ていないんですか?


    私は、確かに物理攻撃にある程度効果があった と話しましたが、とてやさ相手に防御にすべてを振りきっての話です。せっかくVUしてくださったり、次回もあるのだから と思いそういう書き込みをしました。
    ...

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