Search:

Type: Posts; User: bigsignal

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. リパルスマントのノックバック軽減の効果が正しく発揮されない

    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:
    通信回線の種類:
    通信回線の速度:
    発生日時:常時
    発生頻度:常時
    キャラクター名:Bendaughter
    キャラクターの種族:ミスラ女
    ワールド名:Valefor
    メインジョブ:風水師 Lv.99

    (11)
  2. Replies
    212
    Views
    224,930

    とてもむずかしいBFの敵などと戦闘していると敵の回避の高さを実感します。 ...

    とてもむずかしいBFの敵などと戦闘していると敵の回避の高さを実感します。
    グラビデは移動速度ダウンの効果のためレジストされやすく、回避率ダウンのためには使い勝手が悪いです。リキャストも長いですし。
    回避率ダウンを目的とした弱体魔法を赤に追加することは困難なのでしょうか?

    (13)
  3. 調整していただけるのは嬉しいのですが、ストンスキンを優先させるのはいかなる状況でもやめていただきたい...

    調整していただけるのは嬉しいのですが、ストンスキンを優先させるのはいかなる状況でもやめていただきたい・・・・・・!
    問題なのは格上相手だとストンスキンがすぐに消えてしまうので、マトンがひたすらストンスキンを唱える状況になってしまうということです。
    格上でも格下でもヘイスト>ファランクス>ストンスキンの優先パターンでいいのではないかと思います。

    (27)
  4. 投稿番号 [#12] 作品タイトル ☆レープクーヘン☆~タルタルのお家~ ...

    投稿番号 [#12]
    作品タイトル ☆レープクーヘン☆~タルタルのお家~

    お菓子の家のインパクトが! それに出来栄えも美味しそう!
    たくさんのスィーツに思わず目移りしてしまいますが、
    ヴァナでも作ったことのある思い出深いレープクーヘンに一票です(*゜ー゜)

    (1)
  5. ネットで発言が曲解捏造され、実際とは違う人物像が作られることはよくあることですね・・・・・・。 ...

    ネットで発言が曲解捏造され、実際とは違う人物像が作られることはよくあることですね・・・・・・。
    ネタとわかって楽しむ分にはいいですが(御当人にしてみればまぁ・・・・・・アレですケド)

    誰が悪いかなんて気にしても仕方ないですし、明確に~のせいだ! なんて単純なことでもないでしょう。
    誰もが自分の理想のFF11像を持っているでしょうけど、それが他人の望むFFと一致するのかは謎です。...

    (15)
  6. 私もバルクルム砂丘だけ、クフィム、ブブリムと違い劣化のドロップ率がおかしいと感じます ...

    私もバルクルム砂丘だけ、クフィム、ブブリムと違い劣化のドロップ率がおかしいと感じます
    アトルガンジョブ以外の劣化がほとんど出ません
    一度開発の方にドロップ率の確認をお願いしたいと思います

    (2)
  7. セーブTPの効果見直しをするのであればマイザーロールの効果も調整をお願いできないでしょうか? ...

    セーブTPの効果見直しをするのであればマイザーロールの効果も調整をお願いできないでしょうか?
    現在のままですとVW以外では誰も使わないロールとなってしまいます。
    今の仕様ですと、マイザーでラッキーを出せば+20。片手両手武器で差はありますが、WS後30~40程度はTPが残ります。
    それが調整後では20です。効果が50~100%ダウンというのは低くなりすぎではと考えます。...

    (14)
  8. Replies
    337
    Views
    437,758

    ドローのチャージが増えた場合の立ち回りをうかがいたいということで、投稿させていただきます ...

    ドローのチャージが増えた場合の立ち回りをうかがいたいということで、投稿させていただきます

    現在私はドローを主にTP溜めとエンピ足の属性ダメージupの目的で使用しています。
    寝かせやディスペル用途ではほとんど使用していません。
    50秒に1発しか撃てない現状では敵の強化消しや、複数寝かせる場面に対応できないからです。...

    (1)
  9. Replies
    337
    Views
    437,758

    クイックドロー単体に関してはあまりダメージを期待していませんので、 ...

    クイックドロー単体に関してはあまりダメージを期待していませんので、
    引き下げでチャージ数が増えるならばそちらでお願いしたいところです。


    >チャージ数の増加はそのまま時間あたりの与ダメージ量の増加に繋がるため、慎重に考えたいところです。
    たとえチャージ数が増えても、チャージ時間が変わらなければ、長期戦の場合与ダメージはあまり増えないと思うのですが、...

    (3)
  10. Replies
    201
    Views
    238,728

    マイザーロールの仕様変更、コルセア諸氏の要望が聞き届けられたこと嬉しく思います。 ...

    マイザーロールの仕様変更、コルセア諸氏の要望が聞き届けられたこと嬉しく思います。
    さっそく効果を試してきましたので書いておきます。


    セーブTPの効果はWSを使用時、一定のTPが残るというもののようです。
    WSを使用しTPが10残る場合ですと、1が出ると13残る。11が出ると35TP残ります。
    また出目の値がいくつであっても効果は100%発動します。
    ...

    (9)
  11. Replies
    201
    Views
    238,728

    マイザーロールの性能を軽くテストしてきました。 ラッキー5 アンラッキー7 ...

    マイザーロールの性能を軽くテストしてきました。
    ラッキー5 アンラッキー7
    発動すると1~20TPが多く残る。

    試行回数が少なめなので確率には偏りがあると思われます。

    出目 試行回数 発動回数 確率
    5   143回   49回   34%
    10   61回   14回   23%
    11   87回   38回   44%

    (7)
  12. ゼロスオーブ 熊爪嶽 視線恐怖症にPTで突入。 しかし敵がいませんでした。 ...

    ゼロスオーブ 熊爪嶽 視線恐怖症にPTで突入。

    しかし敵がいませんでした。
    タウルスA というモンスターの死体がありましたが、それだけで何の変化もなし。
    色々試してみましたが、結局何の変化もありませんでした。

    一度退出し、再度突入するも、変化なし。
    これは不具合ではないでしょうか?

    (0)
  13. Replies
    598
    Views
    454,972

    ・付与される性能がランダムであることについて 性能はランダムで良い。の方に賛成です。 ...

    ・付与される性能がランダムであることについて
    性能はランダムで良い。の方に賛成です。

    付与される性能に夢があったほうが楽しいからです。
    また、最大の性能を求めなければ、そこそこの試行回数でも実用的な物が手に入るということであれば、問題ないと思います。

    メイジャンのように時間をかければ誰でも良質な装備を手にできるというのもいいですが、
    オーグメントは別の方向性でいって欲しいです。

    (13)
Results 1 to 13 of 13