10時~16時までウルガラン独占状態で一度も有色に変わらなかったフレがいました。
運でしょ。
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Type: Posts; User: Buni
10時~16時までウルガラン独占状態で一度も有色に変わらなかったフレがいました。
運でしょ。
言われてみれば細かくメモとかしておけば良かったですね。
アラパゴ遺構Ⅱで北側のルートで、昨日まで5回突入してましたが、細かいところまでは…
でもまぁ既にキャンペーンの最中ですし、言ったところで何も変わらないのはわかっていますし…それでもキャンペーン中はサルベやるんですけどね;
図案のドロップ率なんとかなりませんか?
トレハン10以上にしてもフルドロップ見たことがないんですけど。
1~2枚って枠が今のキャンペーン中2~4枚って枠になっても、ドロップが2枚とか良くて3枚とかだと有り難みが激減します。(運が悪すぎるだけ!?)
期間限定のキャンペーン何ですからもう少し大盤振る舞いしてくれてもいいと思いました。
ネガネガゴネゴネですいませんm(_ _)m
例え無双状態でも飛べなければクリアは出来ないんです。
開発の方々がこちらのスレッドを見てくれるかどうかわかりませんが、こちらにも要望をば。
RMEと新武器の共存は実現出来れば非常に理想的ではないかと思います。
昨今レリックやエンピ(90)においては、
「作ってきてください」
...
何だかホッとするお知らせありがとう御座いました。
レリック持ってはいますが、まだ七支公と戦う準備をしている程度のプレイヤーからの要望です。
別の方も書いている通り、討伐系にしても、いきなりメナスボスとかはやめてほしい気もしています。
同盟戦績で1段階、スカームで1~2段階、それからメナスとしてくれれば、討伐系でも少しはジョブ縛りにも幾らかは対応出来るのかな?と思っております。...
メナスは廃な人達でもかなりきついらしい…
スカームはトリガー取れないorばか高くて買ってやろうとすると財布が保たない。
旧コンテンツはやる意味すら失いつつある。
廃プレイヤー以外のプレイヤーは、3980円払ってディスク買っても何の恩恵も無いんだよね。
せめてスカームくらい気軽に遊ばせて欲しい。
レリックもう最強じゃなくなるんだったらマロウ取りやすくしても良いんじゃねーの?って思いました。
保護するも何も、レリミシエンピの今後の強化って現在の所無理じゃないでしょうか?
マロウ、スコリア、ドロス、シンダーを大量に納品してお腹が臭う状態にしないと、仮に次の強化実装されても進めないんじゃない?
今まで強化とかって、前の段階終わってないとやれなかったでしょ?
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新盾ジョブって言うから、盾ジョブ大好きな私はとてもワクワクしてジョブゲットし、今レベル上げし始めたんですが、皆さんの書き込みを見る限り、装甲が紙で物理に弱く、魔法に強いと言うコンセプトの割にそこまで魔法に対する耐性を感じられず、忍者やシーフの様な回避性能も無ければアタッカーになりうる攻撃力も持っていない。
盾もやれない、アタッカーにもならない、その癖レリミシエンピ装備出来ない…
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メイジャン以外での強化は考えていない様なので、武器が喋る様になるクエストの実装があるかも知れませんね(´ー`)
ライト層も含んだワールド単位で頑張って廃人しか取れないような装備って感じなら、ライト層はコンテンツ自体やらないと思うし、ワールド皆取れるって感じならエンピの二の舞になるんじゃないかな?
声を大きくする前にまず取得してこのくらいの難易度ですがとか補足するのが先なんじゃないかと思う。
想像での発言ではなく、先ずは取得者が使ってみた感想とか聞いてみたい気がします。
いい加減運ゲー仕様何とかなりませんか?
何でたかが試練如きに買ったり負けたりの死闘繰り返さなきゃならんの?
テラーだけでも何とかならないもんですかね?
今の所週4ペースで、2ヶ月で5個ゲット出来ていますが、この調子だと、250個まで8年4ヶ月かかります(ノД`)
FF11継続頑張れ!!
ヤフオクで絶賛アイテムコード販売中ヽ(^0^)ノ
ボナンザの景品のレリミシエンピって、いつもその時点の最高レベルに強化済みの物じゃありませんでした?
ボナンザやるならアフターグロウ付きが景品になるのは、当然容易に予想出来るのに、何を今更…
努力云々とかモチベーション云々言うなら発表前から騒げば良かったんじゃないかな?と、台風に巻き込まれながら思ったりもしました。
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アドバイスありがとう御座いますm(_ _)m
スペックは、CPUとグラフィックボード位でいいんでしょうか?(と、言っても、それくらいしか分からないです。)
とりあえず、自分のだけでも書いてみます。
後、べ、べ、ベンチマーク??
それはちょっと年寄りには難しい横文字ですね;;
皆さんは闇王、真闇王やってるとき、メンバーが落ちませんか?
人が沢山いて重くて落ちると言うときもありますが、エリア内に30人程度しかいなく、周りに団体がいなくても2~3人落ちてしまいます。
真闇王の時、前衛が2人落ちると物凄い火力低下に繋がり、勝てるバトルも勝てなくなります。
これはスクエニの言う難易度に含まれているんですか?
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真闇王討伐LS活動でやってみましたが、今のところ運ですね。
リーダーが色々方法試していますが、1勝1敗。
本物に当たれば勝てるし、偽物だとかなりの高火力で倒さないと削りきれないで凪払われて終わりでした。
本物当てて、大火力で3~5分で倒せないとそのまま敗北じゃないかな?と言う感じでしたね。
やってみる前、討伐にしてくれと書き込みましたが、やってみた後の自分なりの結論ですと、
でも、しょうが無いんじゃないですかね?
多分裏回収後に作った人達は、
最後にこれなら作るんじゃなった。費やした時間、手間、その他諸々消費した何かを返せ
。
という、やり場のない怒りをぶつけてるんでしょうからね。
Shivaで何とかLSメンバー募集ないか探してるんですが、見あたりませんね~。
もう集まる人は集まってしまったんでしょうか?
とりあえずサチコやシャウト探してはいるんですが、既に取れ残されたのかもしれません。
と言っても、他のことちょこちょこやってるからずっと探してる訳では無いので見逃してるのかも知れませんが。
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おぉ、とうとうやりましたな!
素晴らしいの一言です。
どうもありがとうございました。
これでもうレリック作成に何ヶ月もかける事はなく、適当に気楽にやれることだけ楽しむ事が出来ます。
しかし流石開発の皆さんですね。
確かに、リアリティ騒いでる人いますよね。
価値は人それぞれですし、どこで判断するのか難しいと思いますが、私個人の価値判断からすれば、75だろうが、95だろうが、同じ武器ならば、存在している時点で価値は同じだと思っています。
だから、95も、99も覗かれなければ同じ物とも。(光る奴は別です)今更いちいち覗くの面倒なくらいいますからね。
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14新生する事ですし、11ユーザーが減っていくのはスクエニにとって願ったり叶ったりじゃないんですか?
また前みたいに、11辞めれば14に行くだろうと思ってるんでしょうから。
もう何でも来いや!!
やれればやる、やれなきゃやれることやって飽きたら辞める。
取りあえず、リーマンプレイヤーにはクリアさせない、と言うところまで読みました。
前にも書きましたが、どうやって人集めたらいいんでしょうか?
ゴミアイテムしか無く、18人がマロウ希望で来たら、2時間で何戦出来て、何個出ますか?
そもそも、トリガー提供者総取りにしたって、3人くらいしか来ないでしょ?
幾らかは期待してましたが、納品をやらせたいみたいですね?
確かに、95を持っている人の8割程解約すれば、50%以上の人がクリア出来る難易度ですね。
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