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Type: Posts; User: makd

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    過去の装備にコンテンツに参加している時だけ効果が発揮されるアクセサリがありますが、 ...

    過去の装備にコンテンツに参加している時だけ効果が発揮されるアクセサリがありますが、
    (サルベージ:○○+1、カンパニエ:○○+2など)それらをどこでも効果が発揮できるような強化を
    してみてはどうでしょうか。
    カンパニエ:○○の装備は過去戦績、レギオン:○○の装備は軍団戦績と引き換えみたいに、
    その装備が取得できるコンテンツのポイントで強化できるようにすることで過去コンテンツの...

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    ところでILの付いた魔法系青魔法のD値や魔攻撃力は上がるんでしょうか? ...

    ところでILの付いた魔法系青魔法のD値や魔攻撃力は上がるんでしょうか?
    元から魔法系青魔法は物理系青魔法より消費MPが高めの割にダメージは低かったのでそのあたりも改善して欲しいです。

    また強化弱体系も効果時間が短かったり、効果自体微妙なのが多いです。
    他のジョブと違ってセットという制限があるのでもっと強力であってもよいと思いますので...

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    召喚AFで「撤廃」して欲しい能力 ・召喚獣属性の耐性、召喚獣属性のダメージを時々MPに変換 ...

    召喚AFで「撤廃」して欲しい能力
    ・召喚獣属性の耐性、召喚獣属性のダメージを時々MPに変換
     ⇒まったく無意味な能力です。
      意図的にに敵と同じ属性の召喚獣をぶつけることはありません。
      敵に対して強属性の召喚獣か、大ダメージを与えられるのを召喚するのが基本かと思います。

    ・召喚獣:敵対心-
     ⇒デメリットにしかなっていません。召喚獣にタゲを取らせたくない場面などありません。...

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  4. ベヒーモスみたいにトリガーで沸かせられるようにするのが無難な落としどころかと思いますよ

    ベヒーモスみたいにトリガーで沸かせられるようにするのが無難な落としどころかと思いますよ

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  5. 赤魔道士独自の強化、弱体魔法も追加してください。 ...

    赤魔道士独自の強化、弱体魔法も追加してください。
    現状武器の魔法命中が大きく、赤でなくても弱体魔法が入るので居場所がありません。

    またゲイン系やストライ、エン系魔法を他の人にかけられるようにできないでしょうか。
    これらは自分にかけても意味がなくPT組んで戦う場合、死に魔法となっています。

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    そもそもオグメ付いた装備ってバザー、トレードできてはいけない理由ってあるんでしょうか? ...

    そもそもオグメ付いた装備ってバザー、トレードできてはいけない理由ってあるんでしょうか?
    銘が付いた装備をバザー、トレードできるので他人に渡した時にオグメ内容を引き継げない訳ではないでしょうし・・・

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    AF打ち直しがくるそうですが、強化後の能力に召喚獣の属性○○とか敵対心-などの非常に使いにくいものは...

    AF打ち直しがくるそうですが、強化後の能力に召喚獣の属性○○とか敵対心-などの非常に使いにくいものは
    削除して、代わりに実用的なもの追加をお願いします。
    また、天候や曜日を絡めるのもやめてください。

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    石つぶてやモコ草などゴミアイテムの代わりにヒヒイロカネやオルモルインゴットなど、 ...

    石つぶてやモコ草などゴミアイテムの代わりにヒヒイロカネやオルモルインゴットなど、
    旬の素材を混ぜるなりすれば装備を取り終えた人も金策目的で参加するんじゃないでしょうか。
    ドロップアイテム置き換えるだけですし、そんなに工数もかからないはずです。

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  9. ヤスコモポールの召喚獣のプロパティが据え置きなのはなんで? ...

    ヤスコモポールの召喚獣のプロパティが据え置きなのはなんで?
    同じメナス武器のスーセーヤスタッフが大幅強化されてますし、明らかに修正し忘れてますよね?
    以前もテストサーバーでの性能が据え置きになってると指摘したはずですが・・・

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  10. キレダーシールドの盾タイプをオハンと同じにしたらいいのではないでしょうか。 ...

    キレダーシールドの盾タイプをオハンと同じにしたらいいのではないでしょうか。
    同じメナスボスの素材を使う武器がレリミシエンピを大幅に上回る性能になっているのですから
    キレダーシールドも相応の性能を持っていてもいいはずです。

    今後もオハンありきであると公言したようなものですし
    オハンを取れないがためにナイトを出せない人への救済にもなると思います。

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  11. あの・・・地図自体は直していただけないんでしょうか?

    あの・・・地図自体は直していただけないんでしょうか?

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  12. >松井:まずは、ワイルドキーパー・レイヴでの不具合でご迷惑をおかけしてしまったことを改めてお詫...

    >松井:まずは、ワイルドキーパー・レイヴでの不具合でご迷惑をおかけしてしまったことを改めてお詫びいたします。

    この一言だけで済ませる気ですか?
    この様な不誠実な対応を続けているのが今の開発が信用されてない一因ですよ。
    もっと危機感を持ちましょうよ。

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  13. 魔法系青魔法や物理青魔法の追加効果(サドンランジのスタン等)が新エリアの敵に効きづらくなっています。...

    魔法系青魔法や物理青魔法の追加効果(サドンランジのスタン等)が新エリアの敵に効きづらくなっています。
    青魔法のD値と同様に、魔命魔攻も上がるようにしてください。

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  14. ヤスコモポールの召喚獣のプロパティが据え置きなのですが・・・ ...

    ヤスコモポールの召喚獣のプロパティが据え置きなのですが・・・
    あくまでも調整中なのであって、忘れているわけではないですよね?

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    AFの実装と同時に預けられるようにしておいてくださいね。

    AFの実装と同時に預けられるようにしておいてくださいね。

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    七支公戦で査定が途中から入らなくなっていますね。...

    七支公戦で査定が途中から入らなくなっていますね。
    おそらく約25000でキャップを設けたのだと思いますが、これにより査定が入らなくなった時点で安全なところで放置している人が多数いるように見受けられ、
    戦力が減ることで戦闘時間が伸びてしまっています。
    (ボスのHPがかなり減っている状態で入るとほぼ査定が入らない不具合はキャップを設けたことによる弊害では?)
    ...

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  17. 今回「の」というより、今回「も」だと思うのですが・・・

    今回「の」というより、今回「も」だと思うのですが・・・

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  18. ヨルシア森林の地図が地図になっていない件

    タイトルの通りです。
    道が非常に分かりづらく地図として機能していません。
    早急に作り直してください。

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  19. そもそも敵の魔法耐性を上げる必要があったんですか? ...

    そもそも敵の魔法耐性を上げる必要があったんですか?
    そしてなぜそんな重要なことを事前に発表せずこっそり実装してしまったんですか?

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    現状イージスオハンナイトが存在する以上盾として機能させるのは難しいですしアタッカーにしたほうが良いの...

    現状イージスオハンナイトが存在する以上盾として機能させるのは難しいですしアタッカーにしたほうが良いのではないでしょうか。

    ・通常攻撃がルーンの属性、魔法攻撃になるアビリティの追加(夢想無念のようなイメージ)
    ・ランジのリキャを1分に短縮
    といった調整であれば敵に接近するリスクがあるが黒魔道士より魔法ダメージを与えられる
    近接魔法アタッカーとして独自の役割ができるのではないかと思います。

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    斬鉄剣は一発芸にしか使えず、絶対防御も弱体され使い物にならなくなってますし、 ...

    斬鉄剣は一発芸にしか使えず、絶対防御も弱体され使い物にならなくなってますし、
    いっその事カーバンクルみたいな通常の召喚獣として使えるようにしてほしいです。

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