現状(というか昔からですけど)、戦闘が長引くのはプレイヤーにとって一番のリスクなわけで・・
ステップは1回ごとの弱体効果が総じて低い感じですし、長時間かけてなおかつ範囲でやられちゃう可能性も
あるリスクが大きすぎてPTでは厳しいですよ。
必中でもつけないと,とてもデメリットを埋めてくれるものになると思えません。
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Type: Posts; User: Mushusu
現状(というか昔からですけど)、戦闘が長引くのはプレイヤーにとって一番のリスクなわけで・・
ステップは1回ごとの弱体効果が総じて低い感じですし、長時間かけてなおかつ範囲でやられちゃう可能性も
あるリスクが大きすぎてPTでは厳しいですよ。
必中でもつけないと,とてもデメリットを埋めてくれるものになると思えません。
不正ではないのですが最近魔法を狙って転売している人が目立つ気がします。
内容的には店売りで高く売れるものを競売で捨て値で買い、お店で売っている感じ。
スカームなどでよく出るようになったラII系が目立ます
使ってるんです!となると検証難しそうですけど、毎回出品されている魔法をずっと同じ人が買う理由って普通ないですよね・・...
「■バージョンアップが行われました」の文章に日にちを入れてもらえないでしょうか。
ここ最近の開発の方のおかげで1ヶ月に1回のバージョンアップとなっていますが、
日にちが入っていないので次のバージョンアップの前の日やバージョンアップのその日にすら↑のインフォメーションが出るので
どこのタイミングでバージョンアップしたのか分かりづらくなっている感じです。
これらの呼び出しは戦闘中(ヘイトがある場合)はできないままということでしょうか?
また、フェイスの行動開始はどうなりますか?
現状のようにプレイヤーがアタックしたものになってしまうと、後衛の人がリーダーで呼び出してもわざわざ近くに行って1回攻撃しないと立っているだけになってしまいそうで、必然的に前衛がリーダーになりそうな。
WSを覚えたあとのコイン武器は送っちゃうと、送った先でも覚えられちゃうから×なんですよね。
なんとなく捨てれなくて でも預かってもらえるわけでも、ILもないので通常で使うのもうーん・・・な感じです。
これ以上、特に強化とかないよーとか公式からあると捨てられるんですけれど
先日、メイン侍でフェイスを呼び出し、渾然一体をしたところPCの前にフェイスがWSを打って連携してしまいました ^^;
連携を積極的に狙ってくれるのはいいのですが、、、
「モグワードローブ」 とても期待しています!
これで詩人で全部の楽器を持っても圧迫しなくなることを期待!!
ちょっと気になったのですが、エミネンスレコードのポイントってそんなに稼げません?
ワイルドキーパーに毎回参加するだけでもそれなりに貯まります。
時間指定も緩和されてちょっとやる分にはソロでもPTでも問題ないと思うんですけれど。
エミネンスでもらえる物は性能も良いですし、強化素材も各種ポイントだってもらえます。
レベルが低くて・・という人にも十分対応できるようになっていると思います。...
そもそも、「ジョブ専用武器が追加されました!」というのは、別にその日に簡単に取れるものとは言ってないと思いますけれど・・
レリックやミシック、エンピも追加はされても、その日に取れるものではありませんでしたよね。
今回の専用武器はそれに近いものだと考えると、開発の言葉通り「ギルがあれば作るのは速いです」ということに尽きるのではないのではないでしょうか。...
ユムカクスのような死の宣告だけは時間制限のあるメナスではなくして欲しいですね・・
あれだと人数が多かろうが、どんなジョブだろうが死んじゃいますし。
聖水で治せるものですけど、100%に治せませんから大量にもっていって、結果治らないで死亡とか目も当てられません;
フェイスにはプレイヤーが装備しているものについているようなヘイスト、命中、回避、各ステータスプラスがついていない設定なのではないでしょうか?
同じ間隔に近い武器を使っても、どうやっても攻撃とか遅いですし・・・
それが設定通りというなら 開発の間違いではないかなぁっと・・
カミールの敵の強さが高すぎるっていうのもありますけどね(雑魚がラ・カザナルよりも強くかんじる)
119強化に必要な素材を合成しないものにしてもらえないでしょうか。
BFでせっかく出ても合成を上げていなかったり、上げている知り合いがいなかったら、競売に出してそのお金で合成品を買うという流れになってしまっています。
というか 現状、他に使い道がないのにどうして合成品を要求されるのかが謎です。
今後 他の合成品に使うんでしょうか
これだと、砂丘レベリングでのケアルヘイトの逆みたいになってしまうのではないでしょうか?
当時 プレイしていなかったので詳しくは知らないのですが、タゲ固定が簡単だったんですよね
今後追加される予定のIL119盾はやっぱり某カムラさんやAAEVのものでしょうか?
そうなのでしたら、難しい以上の難易度じゃないと出ないとかはしないでほしいです。
普通までならキレダーナイト盾でもなんとかなるのですけど、難しい以上はオハンでないと盾のしようがない状況なので。
オハンナイトの方がオハン以下の盾をコレクション以外に欲しがりはしないかな・・・と思います。...
そうだったんですか。 まだ500は倒せてないです
一つだけ難しいのは気になりますけど、回答ありがとうございます。
エミネンス・レコードで深成岩だけ出る確率が少ない全くないのですが、これは調整しているのでしょうか?
わたしだけかと思ったら周囲の人たちも口をそろえて 深成岩だけでないっていう話をしています。
ユムカクスの攻撃がほかと比べて理不尽なものが多いとは思います。
ただ、他の七支公と同じように後衛の精霊でヘイトの関係なしに削っていくスタイルはどうなんだろう・・って気もします。
最近は査定の低さと死んじゃう確率が高いせいで前衛やナイトで参加している人がぜんぜんいません。
毎回、後衛8割ぐらいはいそう;
...
RMEの作成・強化のアイテムを相互交換できるようになれば、もっとアイテムの流通が行われるようになるのではないでしょうか。
レリックでしたら大雑把に旧貨幣→マロウ→深成岩という流れになりますが、3つの工程で倒す敵も違く、段階が進むと強化をする為にその敵と戦う意味がなくなってしまいます。...
青魔法追加されたので 早速、雑魚WSの青魔法覚えてみました。
ですが! ですが!
ほとんどの魔法が6BPってなんですか?
青魔道士をやっている方はご存知の通り、それほど使わない青魔法でも組み合わせでアビ特性がでるからセットしてあるものもあります。
そういうのも全部考えて分配しているのに。
...
問題は生きて倒した時にしかラーニングできないことなんですよね。
メナスで青魔道士を入れてクリアーしたことないですし(もしクリアーできたら、それはそれで面白いけれど)、七支公は時間がかかって覚えられないとどうしたらという流れになりそう。
召喚獣の契約時の報酬みたいにすれば絶対覚えられるようになるんでしょうか。
それにしても、範囲魔法が多い!
アドゥリン雑魚相手にやったら死んじゃいそう
質問です。
現状 エンピ武器を装備できない魔導剣士と風水師は覚えれば使えるようになるのでしょうか?
コインが大量に余っているのでダイスなどと交換はできるようにしてもらえないでしょうか
連休、お仕事でちゃんと入れないのですがBFの特別版は3日間しか本当にないんでしょうか・・
今回は特に前日の23時に公式発表しかなくて、情報もすぐにわかる感じではありませんでし不親切です。
週末に行われることが多い経験値倍増キャンペーンもまだ1回しかやれたことがありません。
ちゃんと入れるときに入らないから悪いと言われれば、それまでですけれど それじゃぁ救いがないですよ;
カバンが増えることに関しては素直に嬉しいです。
ただ、自前のカバン(ゴブクエストでふやせるもの)が増えないので、気づいたらアイテムいっぱいで流れてしまうということが解消されないですよね。
ケースやサック・サッチェルに自動でアイテムが移行するというような仕組みはできないでしょうか?
自動で送りたくないものはロックをかける・・・とか。
難しいとは思いますが、今後もがんばってください。
先日 少人数でヨルシアのコロナイズ行ったときのことです。
スナップウィードとパノプトがいるところです。
フレンドの赤の方が回復、寝かせをしてくれていたので アタッカー組は木と雑魚敵を少々やっていました。
そこにPT外の踊り子の方がやってきて木をたたき始めた・・・までなら良かったのですが、遠隔か何かで逆方面の敵を釣っていました。
ここまでなら、ほかのレイヴでも良く行われることです。...
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