これはとても共感出来る提案ですね!
フルアラのときはパーティメンバー順に表示が並んでくれると、
どのパーティがどんなジョブ構成かが一目でわかるので、
そういうのでもあると嬉しいですね。
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Type: Posts; User: Pleco
これはとても共感出来る提案ですね!
フルアラのときはパーティメンバー順に表示が並んでくれると、
どのパーティがどんなジョブ構成かが一目でわかるので、
そういうのでもあると嬉しいですね。
•レイヴにおいて、何も行動をしなくても経験値や同盟戦績を入手することができる。
これ不具合だったんですね。
しかしそうすると、これまで放置していたプレイヤーは、
不具合を利用した不正行為ってことになりそうな気が・・・
まあ何はともあれ解決したようで何よりです。
現状、仮に取り締まろうとしても「たまたまそこで寝落ちしてしまっただけ」と言われればどうしようもない。
↓
何かしら敵対or支援行動をしないと報酬が得られないにする。
↓
ツールで歌を延々歌い続けておく。
言い訳としては「そこで歌唱スキル上げをしていただけ」
↓
・・・
アドゥリンでの各種追加装備はある意味LVキャップの解放なんですよね。
LVやステータス(メリポ)はそのままで、"装備による成長"が選択されたわけで。
なので、それにより旧コンテンツが楽になるのは、
75コンテンツに99で参加できるようになったときと同じ感じなのだと思います。
また、今後のアドゥリンミッションでも、
ある程度の装備(言い換えるとLV)は要求されるのでは、と思います。...
まず緩和は賛成です。
それで、五行の話ではないのですが、、、
自分はログインして時間があるときは、
ミッションやクエストのお手伝いシャウトによくのっています。
で、型紙取りのシャウトにも乗ってあげたいな~と思うんですが、
(特に最近は参加する人が少なくて、傍目に見てて苦労してるなと思います)
いいかげんアトルガンのバザーの関税を撤廃して欲しい。
⇒混雑緩和目的であるならもう不要なはず。
スペシャルバトルフィールドのトリガをいつでも取れるようにして、
称号以外の報酬も出るようにして欲しい。
⇒折角面白そうなコンテンツなのに参加資格を縛るのはもったいない。
報酬の案としては、敵側の彫像(調度品)1種選択など。コンプするためには複数回参加が必要。...
メイジャンの方ですが、パルス武器等の報酬の魅力がなくなった関係で、
コンテンツへの参加人数が減り、難易度が上がる、とのことですが、確かにそうだと思います。
ただ、今後メナスのボスが討伐されて、ドロップ/フラグの立つ装備が普及してくるようになり、
今は存在自体が薄くなってしまっている魔道剣士が想定していた能力を発揮してくるようになると、...
メナス武器が必須になってしまうのではないか、というのは確かに心配ですが、
序盤はワークスの交換品レベルで進められて、
終盤(おそらく1~2年後でしょうか)はメナスレベルくらいになる感じが良いのではと思います。
ですので、装備が整っていない方でも
ワークス交換品くらいは楽に手に入れるようになってほしいですね。
...
> •風水士が「トワイライトプリス」を装備しても、ウェポンスキル「インパクト」が使用できない。
すごくどうでも良いですが、インパクトはWSではなく黒魔法ですよね。
"装備に付加されるスキル"ってことなのかな。。
トワ鎌持ちですが、新ナイズルは全くやってなくて
もっぱら空でエレメンタル狩りで使っていたので、今回の弱体は残念です…
エンチャントよりは威力を抑える形の方がまだ良かったですね;
で、ナイズルは敵LVを抑える形での調整のようですが
そもそも物理耐性を持つ敵がいる場合は精霊魔法ジョブがいれば問題ないように思いますが
ナイズルはその仕様上、常に動き回ることが求められるので...
あけましておめでとうございます。
Acdさんやshigetaorさんの書き込みを見て思ったのですが、
このような問題に対する一つの答えがモンスタープレイングなのかもしれないですね。
ということで、モンスタープレイング期待しています!
あとアドゥリンの新ジョブに関しては、アビセアでのレベル上げが出来ないような
要望は少ないかもしれませんが、調度品から、
・ガレーキッチン
・スタッフドチョコボ
・タイムピース
・飛空艇ミニチュア
をぜひぜひ!
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