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Type: Posts; User: Rikuchan

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  1. #6のように緊急性はわかるけど、残念な気持ちの表明だったり、 ...

    #6のように緊急性はわかるけど、残念な気持ちの表明だったり、
    入場機会(トリガーや編成も含む)がキツイダイバーのましてやかなり大きいキャンペーン中に
    緊急メンテで潰されれば、期間の延長等くらいして欲しいって思うの普通ですよ

    そろそろいい加減にしたらどうですか。いくらなんでも書き逃げが多すぎる
    自分だけでなく色々な人から間違い等指摘されてますよね

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  2. またDupeらしいですが、何故安易にDupeに走る人が出るかって、 ...

    またDupeらしいですが、何故安易にDupeに走る人が出るかって、
    結局は違反者への処罰/対応がキチンと行われておらず、
    違反者を日常的に見かける状況になり、
    結果モラルハザードが起きてしまっているんじゃないかと

    この問題は今後も続いてくんじゃないでしょうか

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  3. 巷の話に対しての対策であれば、こればっかりは責めるのは酷

    巷の話に対しての対策であれば、こればっかりは責めるのは酷

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  4. 一昨年~今年の序盤までの色々な蓄積が爆発し始めた感じなのかな 来年はもっと酷い状態になりそう

    一昨年~今年の序盤までの色々な蓄積が爆発し始めた感じなのかな
    来年はもっと酷い状態になりそう

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  5. トリガーストック化等もいい加減に実施して欲しいです

    トリガーストック化等もいい加減に実施して欲しいです

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  6. CLや報酬に見合わない低難易度で簡単にクリアさせろなんて 極端な主張はしてませんよ ...

    CLや報酬に見合わない低難易度で簡単にクリアさせろなんて
    極端な主張はしてませんよ
    そこからして全然違う話をしてますね

    またコンテンツの直接的な調整は悪ではないです
    メナス6人~みたいに時勢に合わせた調整から始まって例は沢山あります

    #473についた意見はいずれも自分を基準として、
    自分は問題ないと感じるという域を出ていません...

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  7. 以前オーメンで報酬を増やす要望されてますよね ...

    以前オーメンで報酬を増やす要望されてますよね

    ・敵の強さはそのままで、報酬を増やして欲しい
    ・敵は弱くして、報酬はそのままにして欲しい

    どっちも大差ないと思いますがどうでしょう

    別にこれに限った話でもないですけどね
    直接の難易度の緩和については猛反対する人が、
    PCの強化によって相対的に難易度を緩和する案を出しまくったりしてますし。

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  8. #473ってそんなによってたかって非難(反論ではなく非難)される内容なんですか? ...

    #473ってそんなによってたかって非難(反論ではなく非難)される内容なんですか?
    これがダメならコンテンツの感想にネガティブな点や、思った改善案すら書けなくなるよ

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    まず ...

    まず

    ・ル・ルデの庭のNPC"???"(D-8)において確認された不具合。

    こんなメッセージは過去にあったのかな。正直記憶にないです。
    またルルデの庭(D-8)ではないですよね

    不具合の情報そのままコピペでもしたんでしょうけど。

    業者等への対応で泳がして一網打尽にしているって建前を今回も使うのかも知れませんが、

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  10. 獣人・獣神勲章のDupe行為について

    該当NPC撤去の理由について、Dupe行為の為によるとTwitter等で話題になっています。

    自分は当該行為の画像や動画を見たわけではないので、真偽については判断しかねますが
    今年に入ってからの重大なミスの連発及び藤戸Dが改善をすると約束したにも関わらず、
    今月もアップデート内容に不具合が起きてる状況から、状況証拠的に...

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  11. このスレッドがもうじき一周年...

    このスレッドがもうじき一周年...

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    こんばんは。自分もあまり剣やっていませんが解る範囲で ...

    こんばんは。自分もあまり剣やっていませんが解る範囲で

    サポ→暗or青がお勧めです。自分はほぼサポ暗で動いてます

    立ち回り→基本はスタン→フォイル→フラッシュを回すだけ
    サポ暗はヘイトの高いアビリティも多く、範囲でヘイトリストにのる魔法もある為おすすめです

    装備については環境がフレンドとどの程度のコンテンツが可能なのか不明なので割愛。...

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  13. ターゲットを取っちゃいけない戦闘なら使うようになるのでは 今はそんな戦闘がないですけど ...

    ターゲットを取っちゃいけない戦闘なら使うようになるのでは
    今はそんな戦闘がないですけど

    滅茶苦茶な理屈でWSやジョブごとに敵対心増減させる調整なんてされても、
    困りますし開発もしないでしょう
    なら弱いWSの有用性を上げる方が絶対いいですね

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  14. 石像の視覚的な判断についてご対応ありがとうございます。 ...

    石像の視覚的な判断についてご対応ありがとうございます。

    ダイバーの今後なのですが、現状コンテンツが不足しきっている原因の一つに、
    色々な意味で敷居の高いダイバーに、あまりにも集約しすぎた点があると思います。

    また開発の調整と現状が乖離している点
    ・望月さんの詰みと同じ感覚でいって欲しい
    ・RMEフラグの話の時に叫んで集めていってほしいとさらっと言ってしまう...

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  15. 必ずしも単発(1~2ヒット)>多段とは限らないですし、 ...

    必ずしも単発(1~2ヒット)>多段とは限らないですし、
    仮にそうなってもタゲを取る事自体に明確なリスクがない限りは鎌は使わないかと

    また、コルセアが狩人に優位にたってるのは、火力というよりかは総合力の問題ですし、
    レデンがトゥルーに優位なのは妖霧がコンテンツで続いてたり、
    闇属性のアフィニティ装備があったりじゃないでしょうか...

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  16. 手動でやっていたかはポイントになりません。 ...

    手動でやっていたかはポイントになりません。
    勿論BOTの場合はアウトですが、その育成役がRMTに関わっているか否かが問題です。

    規約上ではですが、、、

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  17. 確か前にLSの状況書いてたと思うけど、それであれば今頃フラグ取り終えてるんだと思ってました ...

    確か前にLSの状況書いてたと思うけど、それであれば今頃フラグ取り終えてるんだと思ってました
    一発クリアできなくても2~3回もやれば十二分にクリアできるであろう内容でしたし、
    補充だってしやすい環境に読めましたから

    あなたが出来ないからといって、周りができないとは限らないです。
    普通の人はあなたよりずっと水準が上かもしれませんし、下かも知れません。...

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    教えれば済む話ですよね。5分も掛からないで終わるでしょう ...

    教えれば済む話ですよね。5分も掛からないで終わるでしょう

    ギル貯金箱も知らない、yellもあるのにしない、会話で教えられない、競売で買わない、
    なのにRME素材を100倍価格のバザーから買える程のギルをためこみ、
    購入してしまう新規or復帰者、、、無理ありすぎませんか

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    そんなに引っ掛かる人が頻繁にいるんですか? ...

    そんなに引っ掛かる人が頻繁にいるんですか?
    サーバーごとに事情は違うでしょうが、RME素材は供給も潤沢でバザーを利用しなくても競売で買いきれるでしょうし、yellで買う手もあるでしょう
    実際自分もやってますが、事故が怖ければ大金を持ち歩かないように貯金箱に入れておく手もあります

    だいたい一度もミスしないうんぬん極論書かれてますが、...

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  20. ジョブポの使い道がないってのは割と続けて言われる事で、 ...

    ジョブポの使い道がないってのは割と続けて言われる事で、
    その対応がたぶんRME強化フラグのジョブポ10000Pなんでしょうかね

    #6で書かれてるような項目の拡張でもいいので、使い道は増やして欲しいです
    LV上げ要素として、装備ではなく経験値取得で強くなるってのはRPGらしくて、
    しかも装備での強化とは違って誰もが地道に行えるものなので、
    拡張を止めるのはもったいないと思ってます
    ...

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  21. その後に方針は変わっていますと開発発言があります。 ...

    その後に方針は変わっていますと開発発言があります。
    だいたいアナウンスがあったからってなに?って発言にしか見えませんが
    会話自体が成立してないでしょう

    10/26 追記

    開発方針の変更のソースはこちら...

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  22. いずれも自分が見掛ける範囲と自分の経験談で ...

    いずれも自分が見掛ける範囲と自分の経験談で

    ダイバ:→W1.2を野良で募集(補充)をある程度繰り返してる方は3名。ほぼ組みあがっているところの補充か定期でおこなっている方なので埋まってます。
    W3募集に関しては数ヶ月単位で自分は見た事がないです。

    オーメン:野良で5種+王をやってる方はたぶん2~3名。不定期なので集めてるのは相応の苦労をしてるようです。...

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  23. 別スレッドでも同じような事してて指摘しましたけど、 ...

    別スレッドでも同じような事してて指摘しましたけど、
    前提条件書かずに火力の主張を繰り返す行為はよくないんじゃないですか
    これとある方が繰り返しやってた手口ですよね

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  24. 槍のみに適用にしてしまうと、例えば現状本職なのに火力的に迫られているジョブ(狩の遠隔物理とコ)や単純...

    槍のみに適用にしてしまうと、例えば現状本職なのに火力的に迫られているジョブ(狩の遠隔物理とコ)や単純に火力が劣勢すぎる関係のカテゴリー(両手と片手全般)
    に対してこのプロパティを付与するにしても、枠を1つ無駄に使う事になるので、現状枠がカツカツなのでこういった形にしたのでは?
    ...

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  25. ジョブ調整は問題点にシンプルな回答をいただけた感じにみえます ...

    ジョブ調整は問題点にシンプルな回答をいただけた感じにみえます
    利便性についても思っていたより大幅に対応して頂けていると感じました

    唯一残念だったのは、高額なスカーム関連の強化アイテムの99個へのスタック数変更くらいです。
    ありがとうございます

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