追伸:再現性がありました。
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Type: Posts; User: Mayox
追伸:再現性がありました。
既に把握済みの問題であればごめんなさい。
スレッド名:複数の敵を同時に倒したときに経験値が入らない場合がある
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:みらいインターネット
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:2011年2月5日 20:40頃
発生頻度:一回だけ発生
キャラクター名:Bakuga
非常に些細なのですが、気がついたのでいちおう・・・
もうちょっと上にあるべきではないでしょうか。
...
チョコボの足の動きが遅くなっていると思っていました。それで遅く感じているのかもしれません。
この点はどうなんですかね?
検証まではユーザーの責任ではないかと考えています。
実際気のせいかもとも思いますが、そうであればそれでよいと思っています。
久しぶりにレンタルチョコボに乗ったのですが、チョコボの足が結構遅くなった気がします。
PCの歩く速度が早くなっているため、遅く感じるだけかもしれませんが、念のため報告します。
スレッド名:タマシチ装備時の挙動がおかしい
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:YBB
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:100M以上
発生日時:2013年7月15日 21:00
発生頻度:100%
キャラクター名:Mayox
キャラクターの種族:ヒューム女
ワールド名:Bahamut
選択肢を広くして欲しいですね。3人以上でないと現実として攻略不可能だとしても、選択肢として1人からでもやれていいと思います。
自分、もしくは自PTや自アラ以外のPCが邪魔に思えてしまう状況を極力無くして欲しいです。
例えばデュナミスで敵が枯渇や、アビセアでのトリガーNMの???やジェイドNMの取り合いです。
これらはリポップまでの時間も長くなく、もっと気楽にできるものなんじゃないかなと思います。
例えば72時間に1回ポップするタイプは希少性が極めて高いため他PCが邪魔に思えてしまう状況になるのは必然だと思います。...
返信しやすいところから順次なのでは・・・
使いやすい、使いにくいと言うのは人によりけりだと思います。
念のため旧UIとの切り替えが可能にして頂けると嬉しいです。
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