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Type: Posts; User: KaaToruTheJust

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  1. 御回答ありがとうございました。 ...

    御回答ありがとうございました。
    かなり時間がかかりましたが、何度か死にながらも無事クエストをクリアすることができました。

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  2. 2013/08/22 20:31の松井さんの書き込みで、 ...

    2013/08/22 20:31の松井さんの書き込みで、
    何らかの条件を満たすことでコロナイズ・レイヴを突破できるようにします。
    との内容があるんですが、これは実装されていますか?

    昨日、ミッションとクエストだけでもやろうかと復帰しました。、
    ミッションの「オーダーサイン」でヨルシア森林に行く必要がありますが、
    ツタがあるため進めなく、ネットで調べたところ、...

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  3. 気になってはいたんですが、いいスレを見つけたんでここに便乗しておこう。 ...

    気になってはいたんですが、いいスレを見つけたんでここに便乗しておこう。

    そろそろ、不具合報告も多くなってきて見にくくなってますね。
    有氏の方がまとめてくださって大変見やすくなってます!

    アップデートのようにタブ分け(進捗によってタブ移動)してくれると、
    さらに見やすくなると思うんでしょうがどうなんでしょ。

    ・不具合報告(ユーザが報告する場所)
     ↓(開発部に調査依頼)

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  4. 今のことの意見としては、 ①変更の必要はない。 ...

    今のことの意見としては、

    ①変更の必要はない。
     ・現状の仕様で満足している(すでにカジュアル化されていてそれ自体が緩和である)

    ②新裏の延長石像のリポップ(20分延長石)を固定位置にして欲しい。
     ・延長石像を探すためにせっかく取った延長(10分×4体分)が無駄になってしまうのを避けたい。
    ...

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    以逸待労の計ですが、そもそも「精霊の印」と同じ仕組みじゃダメなのかなぁと個人的に思います。 ...

    以逸待労の計ですが、そもそも「精霊の印」と同じ仕組みじゃダメなのかなぁと個人的に思います。

    計略詠唱前に使用して、「次に唱える計略のスリップダメージをアップ、効果時間半減。」でいいのではないかと。
    計略が継続中の敵には他の計略は「効果なし」とすることで今までの以逸待労の計に対する調整のしにくさも解消される気がします。

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