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Type: Posts; User: Rincard

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    獣使いのテキストコマンドである/bstpet ○(数字)の、召喚士バージョンを実装してください。(召...

    獣使いのテキストコマンドである/bstpet ○(数字)の、召喚士バージョンを実装してください。(召喚士スレでもよかったかな??

    例えば

    契約の履行:幻術を /smnapet
    契約の履行:験術を /smnbpet  として

    カーバンクルを召喚時
    /smnapet 1 だと、ポイズンネイル
    /smnbpet 1 だと、ルビーの癒し

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  2. 運よく一か所1陣〆取れて、3エリアで80DP完了! ...

    運よく一か所1陣〆取れて、3エリアで80DP完了!
    そして4エリア目でMireuさんご降臨されたようで^^
    早く開発さん早くなにかコメント早くお願いしますね^^早く早く^^

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  3. 帰宅して、開発から何か面白返信あるかとおもってスレッド開いてみましたが、返信ありませんでしたね(想定...

    帰宅して、開発から何か面白返信あるかとおもってスレッド開いてみましたが、返信ありませんでしたね(想定通りでs

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  4. ビシージは初の集団VS集団で、わちゃわちゃもみくちゃ感があって初体験の補正を加味したとしても、楽しか...

    ビシージは初の集団VS集団で、わちゃわちゃもみくちゃ感があって初体験の補正を加味したとしても、楽しかったですよ。PS2ですらなんとか遊べてましたし。
    薬品が実装されてからはさらに超人感も満たせてなおよしでした。

    WKRはユムカクスだけは褒められたものじゃなかったですが、それにしても数の暴力とゾンビ戦法で削り倒すことがなんとか可能レベルでした。...

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  5. プレイヤーが群がったから好評って判断はいい加減やめてほしいものです。 ...

    プレイヤーが群がったから好評って判断はいい加減やめてほしいものです。
    群がってプレイヤーがどう評価したかを加味したうえで運営の判断として欲しいものです。

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    ケット・シースーツをガルカが着ても、まさかのくびれボデーに!!

    ケット・シースーツをガルカが着ても、まさかのくびれボデーに!!

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  7. ランドグリースを遠隔WSにしてもらうとか!! 巨人に追加効果デスとヵ

    ランドグリースを遠隔WSにしてもらうとか!! 巨人に追加効果デスとヵ

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    島ドメインで魅了されて亡くなられた方にすかさず・・・。 ...

    島ドメインで魅了されて亡くなられた方にすかさず・・・。
    たしかオートリレイズがかかるまで十数秒のタイムラグがあったと思ったので、レイズを滑り込ませることが出来るような気がします。

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    あら、勘違いでしたか、申し訳ないです><

    あら、勘違いでしたか、申し訳ないです><

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    もしインスタンスエリア分離可能なら、...

    もしインスタンスエリア分離可能なら、
    第一ウィング、第二ウィング、第三ウィング、そしてヴァルグリンドのオーディンの間(II)、それぞれ個別で一時間制限で突入可能に分けてもらえれば、少しはアンプルも稼ぎやすくなっていいのになぁと思います。
    あとはオーディンの間クリアでアンプル10000、オーディンの間IIクリアでアンプル20000報酬とかに増やしてもらえると・・・^^
    ...

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    というよりも、なんでフェイスのTPを見れるように(HPバー下に表示)修正してくれないのか、というとこ...

    というよりも、なんでフェイスのTPを見れるように(HPバー下に表示)修正してくれないのか、というところが問題点だと思います!

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    そりゃー何本も作っていれば・・・w...

    そりゃー何本も作っていれば・・・w
    まぁそんなことは置いといて、エインは確かに1時間縛りは撤廃して欲しいとこですね。ランプ値段大幅下げたのでこれでよし、というのが開発スタンスなんでしょうけど・・・。
    ナイズルはチケット制とはいえ、星唄の何奏だかまで取っていれば、チケット再配布が10分まで短縮できるため、ナイズル連戦する分にはほぼ関係なくなりますから。
    ...

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    やはり棒立ちで盾回避任せというのは、どうにもやっていてつまらないので、②のモクシャを追加してもらった...

    やはり棒立ちで盾回避任せというのは、どうにもやっていてつまらないので、②のモクシャを追加してもらったりするか、与TPをヘイトに変えるとかもあったりすると戦っている(様に見える)ナイトになるかなぁと思います。特にノウキンが心のジョブの人は、ナイトにジョブチェンジすると(ナイトをしてる仲間を見ると)尚更溜まっていくTPにもったいなさを感じてしまう人もいるのではないでしょうか?...

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    そうですね、ギフトは盾スキル・発動率上昇+だったらまだましだったのかもしれません。...

    そうですね、ギフトは盾スキル・発動率上昇+だったらまだましだったのかもしれません。
    そもそも盾発動率が上がればシールドマスタリーの恩恵でTP取得回数が増えるのだから、シールドマスタリー1回のTPボーナスを上昇されるよりよほど価値がありそうです。
    結局開発が、自称IL150のオハンの発動率を懸念して、そんな感じのギフトにしたであろうことは想像に難くありません。...

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    ここですよね、普通は盾を持っているなら盾の方で防ぐなり、盾で敵の攻撃を受け流すという方向が盾持ち職の...

    ここですよね、普通は盾を持っているなら盾の方で防ぐなり、盾で敵の攻撃を受け流すという方向が盾持ち職の戦闘の仕方?というイメージがあるのですが・・・。片手武器&片手盾で、わざわざ武器の方で受け流すことにそこはかとなく違和感。
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  16. 頭から食べる派、シッポから食べる派でまた論争が・・・。

    頭から食べる派、シッポから食べる派でまた論争が・・・。

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    魔剣と違って、高レベルになれば片手剣WSでLv2連携属性を網羅できる分、学者の震天連携とも相性は良い...

    魔剣と違って、高レベルになれば片手剣WSでLv2連携属性を網羅できる分、学者の震天連携とも相性は良いハズなんですけどねぇ;;
    今月のアンバスケード1章でも、震天分解連携からロイエでさらに光連携に繋げて、MBの機会を増やすことでダメージソース源と為り得ることも可能なのに、どうしてもガンビレイクが光ってしまう。
    基本的に盾食事は命中等の攻撃方面のアップは期待できないのも悲しいですね。...

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  18. ドメインベーションで、祈祷神符を受け取った瞬間にフェイスが全員消滅するのは仕様とか、どこかで回答って...

    ドメインベーションで、祈祷神符を受け取った瞬間にフェイスが全員消滅するのは仕様とか、どこかで回答ってありましたっけ?
    もしなければ、消えないようにすることは出来ないでしょうか?

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    既に開発から難しいとのお答えが・・・。

    既に開発から難しいとのお答えが・・・。

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  20. チョコレートにはベリー系のアクセントはいらない派! としては、ベリーはベリーでまた別にベリーパフェを...

    チョコレートにはベリー系のアクセントはいらない派! としては、ベリーはベリーでまた別にベリーパフェを作ってほしいなぁ(*^-^*)
    あとはウィンダス茶葉かアトルガン茶葉を使って抹茶系の味のパフェも! スティッキーライスも小豆もあることですしおすし\(^-^)/...

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  21. 装備強化ランクとでもいうのかな? よくわかりませんが、+3までの強化状態(アイコン枠)があるなら、で...

    装備強化ランクとでもいうのかな? よくわかりませんが、+3までの強化状態(アイコン枠)があるなら、できたはずなんですよねぇ・・・。
    またはメイジャン風に、「次の強化を行うと、装備レベルが上がります」といったような感じに。
    ...

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    現在ILのAFをAF+2、+3にする際、ソッコウを選択することで瞬時に強化を完了させることが出来ます...

    現在ILのAFをAF+2、+3にする際、ソッコウを選択することで瞬時に強化を完了させることが出来ますが、この仕組みをジュノ港のNPC:MonisetteのAFやレリックAF、エンピリアンAFをIL化する際にも適用することは出来ませんか?
    例えばレム物語や記憶の頁を2倍消費とかにするとか。
    オーブBFNMの活性化にもなると思います。

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    そうでしたかー;; ありがとうございます。

    そうでしたかー;;
    ありがとうございます。

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    ニルヴァーナが完成したので、メイジャンの試練1番目のビースト族にガーランドオブブリスを200回使用す...

    ニルヴァーナが完成したので、メイジャンの試練1番目のビースト族にガーランドオブブリスを200回使用するを行っているのですが、
    アビセア-アルテパの、剣虎族スミロドンのManigordoにWSを撃つとメイジャンは進行するのですが、その帯域のボスであるAnsherekhに撃ってもメイジャンが全く進行しないのは仕様ですかバグですか?
    デュナミスの飛竜の様に、実は剣虎族ではないという扱いですか?

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    神聖の印はどれだけのプレイヤーが使っているのかわかりませんが、他の印アビと同じように一回こっきりでは...

    神聖の印はどれだけのプレイヤーが使っているのかわかりませんが、他の印アビと同じように一回こっきりでは、ろくに効果が望めません。
    ですので、効果(及び名前)を変更して、”効果時間中、魔法時に発生する敵対心が、揮発型から累積型になる”とかになったりすると、ちょっぴり使いやすいアビが増えるのかなぁと思ったり。

    あくまで例の1つデス

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