他でも同じこと書いたんですが、「再使用時間が短く、次の一撃を強化できるアビリティ」っていうのが私は欲しいですね。
代価として暗黒同様、HPが減っても構わない(それはドレイン系で回収する)
単発主体の両手剣系WSの向上につながるんではないかと。物理と魔法の連動性もあがるし、暗黒騎士らしさが出ると思います。
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他でも同じこと書いたんですが、「再使用時間が短く、次の一撃を強化できるアビリティ」っていうのが私は欲しいですね。
代価として暗黒同様、HPが減っても構わない(それはドレイン系で回収する)
単発主体の両手剣系WSの向上につながるんではないかと。物理と魔法の連動性もあがるし、暗黒騎士らしさが出ると思います。
暗黒は使用どころは本当に少ないですが、アビセアの外、エコーズなんかでは使う機会がありました。
ボス戦の時、崩れかかった状況で暗黒を乗せた多段WS連打(テンポラリは併用)は強力で、
「これがなければクリアできなかった」と参加者からお褒めの言葉をいただいたことがあります。
生きるか死ぬかの瀬戸際で力を発揮できるとスリリングではありますが、...
案件1 物理攻撃力アップをダメージアップに変更する。
いらない。物理攻撃60アップ(山串キャップ相当)で何が不満なのか理解しかねる。
案件2 サポに喰われないLVに上位キラー効果を追加する。
いらない。すでにクレストもある。
案件3 ラストリゾート・デスペレートブロー調整
いじる必要なし。メリットポイント、他からの支援効果で今でも十分強いから。
...
両手鎌はTP修正どうしようもないのわかるけど、両手剣は現状でも実はそんな悪くなかったり。
トアクリーバーあたりは申し分ないと自分は感じるけどね。
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