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Type: Posts; User: Blacktailed

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    そうですね、私の考えが間違ってました。無理な話でした・・・

    ヴァナで新規や復帰者の方たちが申し訳なさそうに、寂しそうに話しはじめるのを思い出してつい熱くなってしまいました、申し訳ない。

    ただ、例えばエミネン初期フェイスでナラカと死闘してる様子を見れば、エスパーでなくてもわかると思うんです。
    ...

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    タイムリーなことに、某所でこの調べてこい問題について、FF14の吉田Pの発言が貼られていましたので置...

    タイムリーなことに、某所でこの調べてこい問題について、FF14の吉田Pの発言が貼られていましたので置いておきます。
    http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1029728-5.html

     



    私も似たようなものです。以前は主催はもちろんコンテンツLSなどもやってましたが。

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    少し意味合いが違います。 ...

    少し意味合いが違います。
    これは高CLだけでなく、メナスベガリーなど旧コンテンツでも見かける話です。
    どうも彼らは、
    「装備他整った仲間でこうやって瞬殺だったぜ!だから今回も同じようにすれば楽勝だから!
    え?なんでこんな簡単なこと準備してきてないの?ちょっと調べてxxx通えばすぐじゃん」...

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    人を悪く言うのは趣味ではないですが、今のヴァナはお世辞にもいい人ばかりと言えません(´・ω・) ...

    人を悪く言うのは趣味ではないですが、今のヴァナはお世辞にもいい人ばかりと言えません(´・ω・)

    攻略のために「立ち回りを相談する」なら分かるんですが、テンプレ攻略を実現するために装備ジョブポ前提で立ち回りを「押し付けてくる」人たちのほうが圧倒的に多いです。
    昔も準廃と揶揄される層は居ましたけど、今はその層の声が大きくて大変だと思います。

    なので、野良募集にはとても参加しづらいです。...

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    ほんの少しだけ勇気を出してシャウトしてみて下さい(´・ω・`) ...

    ほんの少しだけ勇気を出してシャウトしてみて下さい(´・ω・`)
    私も何度か手伝ってますが、うちみたいな常時400人切りそうな過疎鯖でも2~3人助っ人が現れるので、odinならもっと来るかと。

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    ヨルムンやクフタルのギーヴルがそうだと思うんですが、プレイヤーが通り道によく使う場所に、 ...

    ヨルムンやクフタルのギーヴルがそうだと思うんですが、プレイヤーが通り道によく使う場所に、

    「あ、やべえ・・・見つかったら確実にやられる(´Д`)」

    という強さで存在するからこその「悪名高きモンスター」であるし、緊張感があってゲームとして楽しくなるんじゃないですかねー
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  7. 今回のように、派手な告知なしでいきなりやって欲しいです・・・こういうのは「うはwヴァナがww」みたい...

    今回のように、派手な告知なしでいきなりやって欲しいです・・・こういうのは「うはwヴァナがww」みたいなサプライズがいいですよね!!

    SAYやLS会話でかわされる「なんかすごいことになってるぞw」という噂話、
    飛び交うイベントのりこめシャウトにパーティー募集、
    たくさんの中から何を選んで遊ぼうかという嬉しい迷い、
    ・・・一瞬ですが、ヴァナにかかる雲を吹き飛ばす風を感じました。
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  8. お使いのパソコンの中に、Webブラウザのキャッシュが残っているんじゃないでしょうか? ...

    お使いのパソコンの中に、Webブラウザのキャッシュが残っているんじゃないでしょうか?

    定期的に出る質問ですが、最近だとこの辺のスレッドが参考になるかと。
    ※Chromeのキャッシュ削除方法が投稿されています。
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  9. もし、システムを改修しないと困るくらいに多くの人が大箱トリガー獲得に困っているのなら、 ...

    もし、システムを改修しないと困るくらいに多くの人が大箱トリガー獲得に困っているのなら、
    その人たちを3人集めて突入するというのはどうでしょう?

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  10. 本来「楽しみとして行うゲームコンテンツ」において、事前に「練習」したり、情報収集を「義務付け」たり、...

    本来「楽しみとして行うゲームコンテンツ」において、事前に「練習」したり、情報収集を「義務付け」たり、主催一人に全員の面倒見させて全責任を負わせるプレイヤー文化に、ブラック企業のごとき闇を感じます・・・

     
    あくまで私の認識ですが、メナスやインカージョン大箱トリガーが必要な醴泉島NMあたりはハイエンドコンテンツなので、攻略には最低でもパーティ必須なのかなーと。
    ...

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    おそらくMsMithraさんもお持ちのシャスーフラック(コルセアAF3胴ナバーチフラックの打ち直し)...

    おそらくMsMithraさんもお持ちのシャスーフラック(コルセアAF3胴ナバーチフラックの打ち直し)に、同様のプロパティ「トリプルショット+11/+12%(ナバーチは+5/+10%)」が付いています。

    これらは発動率+らしいので、オショシ装備も同じ効果ではないでしょうか?

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    お使いのパソコンの時計(時間)がずれているためにFFサーバーとの同期に失敗してるようにも見えますね。...

    お使いのパソコンの時計(時間)がずれているためにFFサーバーとの同期に失敗してるようにも見えますね。

    ローカル(お使いのパソコンでは時計が0:10)ではまだ合成を開始したばかりなのに、(世界標準時は0:11で)サーバーや他プレイヤーでは合成を完了してる時間なので、いきなり合成結果が送られてきて、パソコンでいきなり結果が表示されるという・・・
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  13. W-RME90+素材は、直接IL119ウェポンを渡せないので自分で強化して入手するためのセットだった...

    W-RME90+素材は、直接IL119ウェポンを渡せないので自分で強化して入手するためのセットだったと思います。
    (レリック救済スレッドのプレイヤー報告によるとフラグの関係で不具合が起こる)

    それと、残念ながらW-M90にはエルゴンウェポンが含まれません(´・ω・`)
    (エルゴンウェポンは星唄モグボナンザで初めて登場し、W-M90と並んで1等景品になっています)
    ...

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    エミネンス卒業したい人はソロや少人数でぼちぼちとNQを目指してもいい、 ...

    エミネンス卒業したい人はソロや少人数でぼちぼちとNQを目指してもいい、

    ギアス装備へのつなぎや穴埋めにしたい人はもう少し効率よくHQを目指してもいい、

    装備が整った人・取り終えた人は、(後半廃れてきても)素材狙いでシャウトに参加してもいい、

    ・・・多くのプレイスタイルを許容するいい仕組みだと思いますが、出来が良すぎてキャパオーバーというのがなんとも(´・ω・`)

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    むしろ過ちから学んでるなーと感じますけど。 ...

    むしろ過ちから学んでるなーと感じますけど。
    簡単にサーバー増やせない状況下で、各コンテンツでリソース融通しあって、混雑してるところにはたくさんのプレイヤーが挑戦できる仕組みは優秀だと思います。



    ここが誤解の根幹だと思うんですが、バトルコンテンツ難易度(=敵が強い)だけで性能が決められているわけではなく、
    ・積極的にシャウトする
    ・フレやLSで協力する

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    まさにそのとおりだと思います! ...

    まさにそのとおりだと思います!


    一般的に、最初に定められた設定は「遊びのルール」でもあるので改変しないほうがよいです。
    設定は、プレイヤーに「遊びやすさ」や「気づき」を与えるものです。


    例えば、いかにもな水棲生物が居た場合、過去の多くのカニとの戦いからプレイヤーは

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    カトゥラエ族の件は以前にもRaamenさん宛にレスがありましたが、ご覧になりましたか? ...

    カトゥラエ族の件は以前にもRaamenさん宛にレスがありましたが、ご覧になりましたか?
    ...

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    確かオーメンもインスタンスなので、オーメン突入パーティ=アンバスケード突入と同じ枠になるので、状況は...

    確かオーメンもインスタンスなので、オーメン突入パーティ=アンバスケード突入と同じ枠になるので、状況は変わらないかもしれませんね。
    詰みルート実装後、オーメンシャウトも盛んなので、「オーメンにインスタンス枠が使われていてアンバスケードの同時突入枠が減っている」のが混雑の一因かも?
    ...

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    納品「数」を増やしてもらうのが妥当ではないでしょうか?...

    納品「数」を増やしてもらうのが妥当ではないでしょうか?
    店売り価格(≒ポイント、合成原価)の低い調理は既にハンデをもらっているらしいので(ポイント1.5倍ボーナス?)、このうえさらに調理だけ優遇してもらうのは他職人の皆さんに申し訳ない・・・と最近納品してない調理人が言ってみる。


    おそらくパーティで戦利品を分けるための措置だと思われます。...

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    アンバスケードはインスタンスエリア(全コンテンツ共通で都度作成されるエリア群)のはずなので、マウラセ...

    アンバスケードはインスタンスエリア(全コンテンツ共通で都度作成されるエリア群)のはずなので、マウラセルビナに分けても重さや進行速度は変わらず、入り口を2つにした分だけインスタンス生成数が増えるので、他のコンテンツ(最近のインスタンス利用コンテンツだとオーメン)がシュシュ地獄になる未来が待っています。
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    がんばれー

    調整してくれるそうでありがたやー。
    継続調整してくれて、毎回ワクワクできるならさらによしw

    正直、CL130140を超えるような廃コンテンツで命中がキャップするとか、MBで瞬殺とか、
    特定ジョブを強いたり、同じ戦術の繰り返しになる調整でなければ大歓迎です。

    「(特定ジョブ)さん居なくて戦闘長引いたけど、赤さんの弱体のおかげで安定してたね」
    ...

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    むしろ気になるのはこれ。 「効果なし」 レジストでもミスでもなく「効果なし」。...

    むしろ気になるのはこれ。

    「効果なし」

    レジストでもミスでもなく「効果なし」。

    既にかかっている上位・常時ステータス変化を上書きしようとして出るログ、という認識でしたが、
    モンスターの“属性に対する耐性”を参照する効果が回避された場合は「効果なし」と出るのでしょうか。

    アンバスケードのように出現した時点で強化状態(魔法バリアや魔回避アップ等)になってる可能性は・・・

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    モグガーデンのキャンペーン(真夏のエスカ&リゾートキャンペーン)が終わったので元に戻ったのではないか...

    モグガーデンのキャンペーン(真夏のエスカ&リゾートキャンペーン)が終わったので元に戻ったのではないかと。
    カニは毎回のことですが、他に季節イベント中でも細かい変化がありますよー。
    ...

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    醴泉島のギアスフェットNMでも、トンベリやアーリマンの通常WSは相変わらず振り向いたり距離取ったりで...

    醴泉島のギアスフェットNMでも、トンベリやアーリマンの通常WSは相変わらず振り向いたり距離取ったりできますし、
    Oryxは極端で、自己回復WS以外は、横に逃げたり離れて回避できるものだけだったかも?よく走ってた覚えがあります。

    他にもシニスターレインでオーグストが使ってくるノークォーターも回り込めば回避できるそうですが、...

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    販売期間が終了したところで、関係者が購入していないかデータ整えて調査したり(外部かも?)、...

    販売期間が終了したところで、関係者が購入していないかデータ整えて調査したり(外部かも?)、
    新クーポン作成やスクリプト修正+テストすると、縮小した開発規模では相応の時間がかかるんじゃないでしょうか?
    購入後の期間が1ヶ月に伸びたのは2015年からのようですし。

    もちろん、収益性もあると思います。
    ただ、マーブル5個までに制限したり、実施回数を増やすほうがより収益を見込めるのと、...

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