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Type: Posts; User: Kanisun

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    オーバーロード確率がマニューバを使った際に表示されるようになって多少の判断材料になりはするものの、マ...

    オーバーロード確率がマニューバを使った際に表示されるようになって多少の判断材料になりはするものの、マニューバを入れるというリスクを犯さなければ確率が表示されないのではちょっと使いにくいかなぁと思いました。...

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    悪いが島装備ランダムオグメについて便乗させてもらうぞ。 ...

    悪いが島装備ランダムオグメについて便乗させてもらうぞ。

    オグメの性能を指定できるようにして、その性能が付くまで魂石を
    消費するような機能が欲しいです!
    例)
     -------------------------------
     命中 30以上
     トリプルアタック 3以上
     --------------------------------
     上記の様な設定をして

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  3. そうですねー、今のアタッカーの火力には全然付いていけないですね・・・。 ...

    そうですねー、今のアタッカーの火力には全然付いていけないですね・・・。
    それはたぶん本体性能もあるからマトンの火力を上げ過ぎない様にしてるのでしょうけども。

    スレッドの趣旨とは外れますが、個人的に思うペットジョブの方向性は
     召喚士:ペット主体で戦い本体は補助
     竜騎士:本体主体で戦いペットは補助
     獣使い:ペットと共に戦う...

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  4. ファイアマニューバ3つ入れると通常はキメラパリーになると思うんですが、オーバードライヴで3つ分にして...

    ファイアマニューバ3つ入れると通常はキメラパリーになると思うんですが、オーバードライヴで3つ分にしてるということですかね?
    それとも核熱WSを撃ってボーンクラッシャーを誘発してるのかな?それとも私の知らない何かがあるのだろうか・・・。
    ...

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    以前に、IL付きストリンガーはマトンの強化項目でいっぱいになってるのでマスターの強化等、他のプロパテ...

    以前に、IL付きストリンガーはマトンの強化項目でいっぱいになってるのでマスターの強化等、他のプロパティを付けられないような話があったと思うんですが、例えばマトン(ペット)を強化するジョブ特性みたいなものを追加して、ストリンガーのマトン強化の項目をそれの効果アップに集約して他のプロパティを追加することは出来るんですかね?

    イメージとしては・・

    ジョブ特性:ペットステータスアップ...

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  6. 解決できそうならよかったw 目指せエミネンスコンプリート!

    解決できそうならよかったw
    目指せエミネンスコンプリート!

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  7. ユデイモン:ララだとアルビオン・スカームになるので、戦闘:A・スカーム-ララ水道〔U〕のほうじゃない...

    ユデイモン:ララだとアルビオン・スカームになるので、戦闘:A・スカーム-ララ水道〔U〕のほうじゃないですかね?

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  8. エンピリアン装束の強化フラグに関しては「Reddit」のQ&Aにて、メナス・ベガリーの参加人...

    エンピリアン装束の強化フラグに関しては「Reddit」のQ&Aにて、メナス・ベガリーの参加人数の緩和についての質問で「エンピリアン装束の強化フラグ(「ベガリーインスペクター」のクリアが必要)あたりは、
    別ルートの準備などの方法でテコ入れするのが順当な手段と考えています。」との一文があるので何かしら考えてはいるかもしれませんね。...

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  9. もう見てないかもだけど、プレイオンラインビューアでスクウェア・エニックスIDの設定とかも終わってるん...

    もう見てないかもだけど、プレイオンラインビューアでスクウェア・エニックスIDの設定とかも終わってるんですかね?

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    魅力的な報酬に対するコストが高くなるのは順当だと思います。 ...

    魅力的な報酬に対するコストが高くなるのは順当だと思います。
    ただコストの方向性がリアル時間なのがこの件で要望が上がる最大の要因ではないかと思います。

    あくまで私個人の主観ですが、この件でプレイヤーが本当に求めているのは単純な緩和ではなく(緩和されればそれはそれでうれしいけども!)、
    プレイヤーが能動的に期間短縮に勤しめる要素が欲しいという所ではないかと。
    ...

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