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Type: Posts; User: Aynricus

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  1. いまミシックウェポン取得クエストに挑戦しているのですが、 ...

    いまミシックウェポン取得クエストに挑戦しているのですが、
    レベロス補給作戦で詰まってしまいました。
    ソロでアサルトをクリアしているのですが、
    寄せ鍋の発生率が低く、全くでないか1回しか出ないことばかりのため、
    かなりの運ゲーになってしまっています。
    ポンポン寄せ鍋が出てくると難易度イージーになりすぎるとおもうのですが、
    運で労力が水の泡になってしまうのもつらいので...

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  2. ゲーム外からユーザに連絡するにはどうしたらいいですか?

    ゲーム用につかっていたパソコンが壊れてしまいました。
    6年以上使っているマシンだったので、これはいい機会だと新しいパソコンを購入したところ、
    初期不良にあたって電源がつかないというトラブルに遭遇しました。
    そのため、修理工場に修理に出すことになりましたが、営業日と休日の関係で戻ってくるのが
    来週後半になる模様です。したがって、その間FF11にログインできません。
    ...

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    みなさん欲しいパラメタを挙げていますが、それ以外にも ・ヘイスト合計 ・ストアTP合計 ...

    みなさん欲しいパラメタを挙げていますが、それ以外にも
    ・ヘイスト合計
    ・ストアTP合計
    ・被ダメージカット合計(物理、魔法、ブレス別)
    ・マジックバーストダメージ+
    あたりは欲しいところですよね。

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    マリアミ渓谷の、インカージョンの入り口の近くにホームポイントを設置してほしいです。 ...

    マリアミ渓谷の、インカージョンの入り口の近くにホームポイントを設置してほしいです。
    あそこの大箱がギアスフェットのトリガー素材に指定されたおかげで募集が増えたのですが、
    Waypoint#2から小川を越えた上で洞窟をぐるっと回らないとたどり着けません。

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  5. エスカ-ジ・ダのAzi...

    エスカ-ジ・ダのAzi Dahakaの場合、エリア全体を覆う範囲攻撃で700以上のダメージ頻発するので、衰弱中のHPが低下した時間がたとえ1分でも続いたら建て直しは難しいかと思います。
    せめて、攻撃はできないけど相手の攻撃も届かない安全地帯がほしい。

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  6. エスカ-ジダのドメインベーション、Azi Dahaka...

    エスカ-ジダのドメインベーション、Azi Dahaka ですが、後方カウンター技の範囲攻撃スパイクフレイルが2500ダメージを超えることが珍しくないため、ほとんどのジョブで一撃死してしまいます。
    生き残れるのは、物理ダメージカットをつけたナイトか、1Hアビで一時的にHPを2倍にしたモンクぐらいしかないでしょう。...

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  7. ドメインベーションですが、一度死ぬと立て直しができません。...

    ドメインベーションですが、一度死ぬと立て直しができません。
    レイズで生き返ると衰弱でHPが下がった状態なのに、有効エリア全体を覆う範囲技で1000を超えるダメージがくるためすぐにまた死んでしまいます。
    死に戻りにペナルティがある以上、これは一度死んだら戦力外になったままということになります。
    また、レイズでよみがえっても、その直後にファイヤVIで狙われてまた死んでしまうこともあります。...

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  8. ドメインベーションは、とにかく人が集まるかどうかでクリアできるかどうかが決まります。 ...

    ドメインベーションは、とにかく人が集まるかどうかでクリアできるかどうかが決まります。
    ですので、現在参加PC数も、ユニティリーダーの報告に追加して報告することはできないでしょうか?
    あと、残り時間も報告してもらえたらうれしいです。

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  9. 賛成です。...

    賛成です。
    うちのサーバでは、ダークマター(胴)と冥界の鎖(脚)が大体70万~80万Gで競売に売られているのに対し、デフィアントの体液(頭)、マスイルの角(手)、プロビッドの体液(足)の相場が300万Gで、しかもほとんど競売にでていません。...

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    アビセアにはアートマがあるので、アートマなしの素の状態でフェイスを呼び出されてもほとんどのフェイスは...

    アビセアにはアートマがあるので、アートマなしの素の状態でフェイスを呼び出されてもほとんどのフェイスは役に立たないと思います。
    また、呼び出したPCと同じアートマをフェイスにつけるとしても、前衛に必要なアートマと後衛に必要なアートマはまったく別ものですので、PCを補完する役割のフェイスにはあわないと思います。...

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  11. 私はアイドル戦士ミュモルをフェイスに希望します。

    私はアイドル戦士ミュモルをフェイスに希望します。

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    海と池ですが、巻き餌や練り餌が仕掛けられているか否か、タゲったときに表示されるようにしてもらえません...

    海と池ですが、巻き餌や練り餌が仕掛けられているか否か、タゲったときに表示されるようにしてもらえませんか?
    木と岩は挿し木やオイルが仕掛けられているかどうかはタゲッたときに表示されるのでわかりますが、海と池が表示されないのでわからないことがあります。
    細かいことですが、よろしくお願いします。

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    後衛だと、例えばエミネンスで揃えたウェフェラローブ一式を着るより、スカームで揃えたハゴンデスコート一...

    後衛だと、例えばエミネンスで揃えたウェフェラローブ一式を着るより、スカームで揃えたハゴンデスコート一式を装備した方がストーンなど精霊魔法の威力が上がったりします。
    つまり必要に応じてですね。

    ・・・まあ、前衛だと迷う必要がないもの事実ですが。

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  14. 私も希望します。...

    私も希望します。
    これから実装されるかもしれない、更なる上位スカームがスカーム・ヨルシアのように下位スカームの装備の打ち直しを前提にしているかもしれない可能性があるので、せめてスカーム装備だけでも、アーケイン・グリプトを消して倉庫に送れるようにしてほしいです。

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  15. 盗賊のナイフについては、メイン、サブどちらに装備してもトレジャーハントが+1になってしまうことが問題...

    盗賊のナイフについては、メイン、サブどちらに装備してもトレジャーハントが+1になってしまうことが問題なんですよね。
    せっかくRare属性がついていても、+1装備とか実装してしまったら別装備扱いになるから、盗賊のナイフ二刀流になることが目に見えている。
    せめて、サブウェポンに装備したときのみトレジャーハントが+1になる仕様だったら上位装備が実装できたと思うのですが。

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    ソロでレイヴできるなら、ヨルシアのレートを上げることもまだ可能なんですが、ヨルシアは黒ソロ可能なレイ...

    ソロでレイヴできるなら、ヨルシアのレートを上げることもまだ可能なんですが、ヨルシアは黒ソロ可能なレイヴが、コロナイズ・レイヴで2箇所、レイア・レイヴが1箇所しかありません。
    獣ソロなら可能かもしれませんが、時間が黒ソロの3倍以上もかかります。
    その上、レイヴの場所が離れているため定番の巡回ルートもないときています。...

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  17. アドゥリン装備の打ち直しの有無について確認します

    アドゥリンのコンセプトとして、より強い装備を手に入れてアイテムレベルを上げるというものがありますが、これは強い装備(アイテムレベルの高い装備)を手に入れたらその下位互換となる弱い装備(アイテムレベルの低い装備)は次々と捨てていくというコンセプトですよね。そうでないと、預り帳に預けることもできない武器や防具で溢れ返って、かばんや金庫の空きスロットがいくつあっても足りません。
    ...

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    今日、4回目の仕掛けでやっと魚籠【堀ブナ】が獲れました。 ...

    今日、4回目の仕掛けでやっと魚籠【堀ブナ】が獲れました。
    いやー、ワークス練り餌だけだと不足かと思い、クイン・ハデスハンナちゃんに池の魚がたくさん獲れるよう頼んでやっとです。
    バージョンアップ前だとワークス練り餌だけでも、3回に2回は魚籠【堀ブナ】が獲れてただけに、収穫テーブルに変更があったのではないかと思いまして。
    ...

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    バージョンアップの後、モグガーデンの池でワークス練り餌をしかけても、魚籠【堀ブナ】が採れなくなりまし...

    バージョンアップの後、モグガーデンの池でワークス練り餌をしかけても、魚籠【堀ブナ】が採れなくなりました。
    すでに3回仕掛けてるにもかかわらずとれません。
    池から獲得できるアイテムに変更があったのでしょうか?

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  20. ヨルシア森林でソロでコロナイズレイヴを攻略してたら、MPKにあいました。 ...

    ヨルシア森林でソロでコロナイズレイヴを攻略してたら、MPKにあいました。
    黒で遠くから精霊唱えていたら、別PCがやってきて雑魚を1匹釣って、そのままエリア外に逃げました。
    釣られた雑魚はそのまま戻ってきて、私に攻撃。エリア外に逃げるしかありませんでした。
    通常フィールドだとエリア外に釣られたモンスターはそのまま消えるのですが、レイヴだと消えないのでMPKが成立します。...

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    散々いわれてることと思いますが、アドゥリン以前と以後におけるゲームデザインってまったく違うんですよね...

    散々いわれてることと思いますが、アドゥリン以前と以後におけるゲームデザインってまったく違うんですよね。

    アドゥリン以前、少なくともレベル75カンスト時代までは
    プレイヤーは好きなジョブを選んでください。どのジョブを選んでも最高レベルまでは上げられるし、ゲームを楽しめることは保障する。
    というゲームデザインだったんですよ。...

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    現行のシステムをそれほどいじらずに、金庫のスタック数を増やす方法を考えてみました。 ...

    現行のシステムをそれほどいじらずに、金庫のスタック数を増やす方法を考えてみました。
    いっそのこと、アドゥリン専用金庫というのを作ってみてはいかがでしょうか。

    アドゥリンエリアで取得できるRareアイテムには、アドゥリン属性を新たに追加する。そして、アドゥリン専用金庫には、アドゥリン属性をもつアイテムしか保存できないようにする。...

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    かばんの増設が簡単にできないのは、所持アイテム情報が増えてエリアチェンジやセーブを行うたびにそれをや...

    かばんの増設が簡単にできないのは、所持アイテム情報が増えてエリアチェンジやセーブを行うたびにそれをやりとりするためのサーバ負荷が増えるからですよね。
    ここで疑問があるのは、なんでその場で取り出すことのできない金庫や収納家具やモグロッカーの情報までやりとりする必要があるのか?...

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    モグガーデンでサボテンダーの根を植えて、完熟腐葉土(汁ペットの汁)を肥料に与えたら、なんと、タロンギ...

    モグガーデンでサボテンダーの根を植えて、完熟腐葉土(汁ペットの汁)を肥料に与えたら、なんと、タロンギカクタス(EX Rare)が収穫できました。
    で、そのままウィンダスへいって、恋の病に悩むモアリカーオリちゃんにトレードしたら、クエスト「花と修羅」をクリアできました。
    ...

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    漂流物だったか、木霊の根の収穫だったか忘れましたが、モグガーデンで「ストーン」のスクロールを入手しま...

    漂流物だったか、木霊の根の収穫だったか忘れましたが、モグガーデンで「ストーン」のスクロールを入手しました。
    ですが、それを見てみるとなんとEX属性がついていました。
    「ストーン」はEX属性がつかなかったはず。それともモグガーデンの「ストーン」は特製のもの?
    仕様なのか不具合なのか分からなかったので、こちらにあげておきました。

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