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タイプ: 投稿; ユーザー: momon

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    アイテムって物によって最大ドロップ数1~3枠目って固定されてるけどメインシーフにかぎり ...

    アイテムって物によって最大ドロップ数1~3枠目って固定されてるけどメインシーフにかぎり
    通常の最大ドロップ枠目から追加で+1~2枠目が発生するようになったらトレハンの効果も
    結構体感できそうな気がする…そうゆう仕様になってほしいな(゚∀゚)

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    とりあえず微塵がくれした時、食事効果など魔法効果が消えないようにして欲しいです・・・。

    とりあえず微塵がくれした時、食事効果など魔法効果が消えないようにして欲しいです・・・。

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    ジョブ特性かアビリティで精霊魔法のダメージ分の数%が一定の確率でMPに ...

    ジョブ特性かアビリティで精霊魔法のダメージ分の数%が一定の確率でMPに
    変換するなんてものが有ったらいいなと思いますが、今でこそアビセアのアートマ効果でMP
    に余裕ありますがこれからアビセア外でのコンテンツも増えると思いますが
    外だとMP効率がやっぱり悪いと思うのは自分だけではないはず・・・

    @蓄積されてるヘイト分にだけ魔法ダメージボーナスとか面白そうかも(`・ω・´)
    ...

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    改善要望とは少し違いますが、白や召喚士にあるオートリジェネやオートリフレシュがあるように ...

    改善要望とは少し違いますが、白や召喚士にあるオートリジェネやオートリフレシュがあるように
    踊り子、侍あたりにオートリゲイン(1tp/3sec)のジョブ特性が追加されればすごくうれしいです。

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  5. 時間またぎ同様クエストで複数回オファーするのに要エリアチェンジってクエスト多いと ...

    時間またぎ同様クエストで複数回オファーするのに要エリアチェンジってクエスト多いと
    思いますが撤廃してほしいですね。とくにアビセアだとせっかく延長出してクエストやろう
    としてもエリアチェンジのものが多くて延長時間活用出来ない所が多々ありますね。

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