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Type: Posts; User: Raamen

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    開発がどういう共闘を前提に実装し、ユーザがどのような共闘スタイルをのぞんでいるか ...

    開発がどういう共闘を前提に実装し、ユーザがどのような共闘スタイルをのぞんでいるか
    そこそこ獣をやっている自分にはわかりませんが、自分的には、「汁ペット」を魔法のように
    切り替えながら戦う共闘スタイルをイメージしていたので「よびだす」の間隔を縮めていただきたいですね。

    よびだす使用間隔-の装備もいつくかありますが、IL対応のものは1つもなく昨今の鞄事情もふまえて...

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    実装の順番とプロモーションの仕方がまずいので損をしてますよね。 ...

    実装の順番とプロモーションの仕方がまずいので損をしてますよね。

    最初からMireuがものすごく強くしかもものすごい報酬のNMとして
    存在していれば、なんとか工夫して倒そうという気質が育ったと思うのですが
    ラッキーNMとして途中から追加したのがコレでは、こういう反応になるという
    想像力はなかったんでしょうか。

    毎回、コンテンツをはやく提供しよう提供しようとして...

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  3. Mireuですが、普通のファニールタイプのウィルムだと闇耐性そんなに高くないはずだったのですが、 ...

    Mireuですが、普通のファニールタイプのウィルムだと闇耐性そんなに高くないはずだったのですが、
    よほど「簡単に」たおされるのがいやだったのか旧ドメインベージョンで猛威を振るっていた
    レデンサリュート対策かはしりませんが、闇耐性がものすごいですね(95%カットくらい?)。

    ものすごい数値の回避をほこりますので命中支援がほしいということでディストラIIIをいれたかったのですが...

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  4. オーディンでぎりぎりだと過疎サーバはほぼほぼ無理でしょうね。 現在1時間待ち:( ...

    オーディンでぎりぎりだと過疎サーバはほぼほぼ無理でしょうね。
    現在1時間待ち:(
    1月せっかく待ち時間へったのに12月のときより待たされるという悪化の一途:mad:
    ※島にMが沸いたのですが、島で戦ってる人よりジタで行列作ってる人のほうが多いです:p

    現在でている不具合の修正でどうせ1回メンテいれるでしょうけど
    その際に一旦撤去していただけませんか?お願い致します:(

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  5. ただでさえストレージ事情がきついなかで80DPためだけのために ...

    ただでさえストレージ事情がきついなかで80DPためだけのために
    ドメイン専用装備を交換するひとがどれくらいいるでしょうか。

    しかも今日戦ってみた感じ、ドメイン装備を使ったところで
    焼け石に水な気がします。

    結局、魔法詠唱やWS装備に切り替わってる時に被弾して死亡
    そのあとは連続死亡の未来しかみえません:mad:

    交換してまで倒してそれ以上に得られるものがあれば

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  6. ボクは天神地祇の薬をつかいました:p 20人くらいで1mmくらいしか削れませんでしたが ...

    ボクは天神地祇の薬をつかいました:p
    20人くらいで1mmくらいしか削れませんでしたが
    80人全員が使えばたおせそうですね:(
    きっとテスターも天神地祇や無敵モードをつかったんでしょう:mad:

    御意見まったくの同感。

    きっとたおすとものすごい報酬が全員にくるなら
    出し惜しみする人もいないでしょうし、必要なら
    PTをくむかもしれませんが・・・:confused:

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  7. 以前、自分が最悪の事態を考えて下記を投稿しました。 プレリリースでは ...

    以前、自分が最悪の事態を考えて下記を投稿しました。

    プレリリースでは

    とありましたので好意的に受け取り討伐すれば時間短縮にもつながり
    戦闘としても共闘感の得れるものを期待しておりました。

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  8. 成果物を気にしだした時点で既に「まったり」ではないような気がするのは自分だけでしょうかね。 ...

    成果物を気にしだした時点で既に「まったり」ではないような気がするのは自分だけでしょうかね。
    確かにきになっちゃう自分がいます:(

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    難易度に応じて戦闘すれば必ずポイントも貯まり運がよければドロップもあるという方式が理想ですかね。 ...

    難易度に応じて戦闘すれば必ずポイントも貯まり運がよければドロップもあるという方式が理想ですかね。

    リリスに関しては、マリグナスソードとアクセサリ、防具のドロップ率の設定が
    おそらく7:2:1くらいに設定されててあまりにもソードが出すぎて
    ノードロップ地獄になっている印象を受けます。こういうときこそお得意の
    一律調整でお願いしたかった:p
    ...

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  10. 最終的に取得自体はかなりの労力を必要とします。厳しい条件なのだから性能もそれに伴うべきで ...

    最終的に取得自体はかなりの労力を必要とします。厳しい条件なのだから性能もそれに伴うべきで
    性能に合わせて条件のほうを緩和してくれというのはみんなが幸せにならないような気がします。
    どちらかというと現状の条件でも作ろうとおもうモチベーションをもてるだけの性能にしてほしいです。

    あくまで個人的見解ですが、残魂を投入して体感的につよくなったとおもえる武器は両手系のエンピリアンウェポンと...

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    もぎヴァナにて特殊技ごとに発動するまでの時間が異なっていたので ...

    もぎヴァナにて特殊技ごとに発動するまでの時間が異なっていたので
    1月の調整をしたとのことでしたが、全特殊技について一律60フレームにするのか
    単純にプログラムを12月までのものにロールバックするのか分かりにくいです。

    おそらく作業手間的にロールバックするのでしょうけど、この書き方だと
    全部を60フレームにすると解釈したことでバージョンアップ後あらたな問題が紛糾しそうです。...

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  12. バージョンアップのお知らせのウィルム族のスクリーンショットが霊泉島のようなので ...

    バージョンアップのお知らせのウィルム族のスクリーンショットが霊泉島のようなので
    今の謎の待機時間に関係するのかもしれませんね。

    ただ倒す敵が増えて報酬等がいままでとかわらないとただ単に拘束時間がのびるだけで
    イマイチな気もします。
    逆に霊泉島だけ特別な報酬がつくことになると結局島を4回しようということになって
    1時間拘束時代に逆戻りです。
    ...

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    青魔道士をやってていつも思うのですが、追加特性がしばりになってセットする青魔法が限定されます。 ...

    青魔道士をやってていつも思うのですが、追加特性がしばりになってセットする青魔法が限定されます。
    おもしろい効果の青魔法も結構あるのでセットによるステータスの情報と追加特性と使用できる魔法を
    切り離し魔法はデフォルトで全部使用できるように変更してほしいです:p

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    藤戸Dはことあるごとにフォーラムに書き込むときは受け取り手も人間なので ...

    藤戸Dはことあるごとにフォーラムに書き込むときは受け取り手も人間なので
    書き方をちゃんと考えるようにと注意をうながしていましたが、
    果たして今回のこの文章、受け取り手(ユーザ)のこともちゃんと考えて
    書かれた文章なのでしょうか。自分が細かいだけかもしれませんが、
    一応何日も校正して承認された文章とは思えません。


    ...

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    :mad: でも解放には賛成です:p

    :mad:

    でも解放には賛成です:p

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    まったくですね。早めにコメントだしておいたほうが良かったと思います。 ...

    まったくですね。早めにコメントだしておいたほうが良かったと思います。
    ここでMiyajiraさんが考えてくださったマクロと同じマクロで検証してましたとかいう
    コメントを開発側が出したとしても本当だと誰が信じるだろう:(

    もしかすると開発は着替えのことをしっていて実装し
    しじさせろは10秒にしたければ1箇所はペナルティを負えという
    メッセージなのかもと不安ばかりよぎります。

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    ボクは召喚をほとんどまじめにしてないんでしらなかったのですが ...

    ボクは召喚をほとんどまじめにしてないんでしらなかったのですが
    召喚でおなじことがあったのかぁ・・・社内で情報共有ってしないのかな:(

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    素人の自分でも分かる案件をなぜ実装したのでしょう? ...

    素人の自分でも分かる案件をなぜ実装したのでしょう?
    着替えゲーであるこのゲームで/equipsetや/equipの反映時間を無視した実装はやめていただきたい:mad:
    いままで自分はすくなくとも連携からのMBでペットの特殊技の発動で困ったことは無かったです。
    0.25秒だと/equipsetはいわずもがな/equipですら着替え反映がまにあってません。...

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    敵への発動が1/4秒になったのが気になりますね。着替えちゃんと反映されるんだろうか:confused...

    敵への発動が1/4秒になったのが気になりますね。着替えちゃんと反映されるんだろうか:confused:

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  20. 自分もソロで回してましたが福音が頻繁に来るイメージはなかったですね。 ...

    自分もソロで回してましたが福音が頻繁に来るイメージはなかったですね。
    実はドロップ率アップねらいでシーフソロとかでやっててルドラストームをつかってませんか?
    WSの追加効果でも福音のトリガーとなりうるので呼び出すフェイスや自分の行動を
    限定して挑まないとと福音地獄になる可能性があります。

    実際このBFは自分のまわりでは人気がなさすぎて自分もソロでやらざるを得なかったので...

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    1アカウントにつき1回だけ紛失したアイテム復活できますよ。 GMコールより依頼できます。 ...

    1アカウントにつき1回だけ紛失したアイテム復活できますよ。
    GMコールより依頼できます。
    ※まぁGMがなかなかきませんが・・・:mad:

    自分は十数年前にアルコベロシダを復旧してもらいましたが、
    数年前に復帰したときにキャパシティリングと間違って
    守りの指輪を捨ててしまい2回目の依頼をだしてみましたが、
    こういうところはしっかり仕事しているようで...

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    限定的な戦術というとリフレシュ取得でお世話になったバニシュガインビンをおもいだすなぁ:p

    限定的な戦術というとリフレシュ取得でお世話になったバニシュガインビンをおもいだすなぁ:p

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  23. 完全に報酬で釣るかんじになっちゃってますね。 ...

    完全に報酬で釣るかんじになっちゃってますね。
    やってはいますが、ゲームとしてどうなの?というかんじはあります。
    ※待ち時間のほうが長い、あまり共闘感、達成感をえられない戦闘など:mad:

    1箇所30分くらい必死で戦闘して倒せるか倒せないかくらいの敵をおいて
    たとえ倒せなくても行動に応じてドメインポイント、もし倒せた場合はランダムで...

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  24. スタートダッシュとすぐに閑古鳥なることを嫌ったんでしょうけど ...

    スタートダッシュとすぐに閑古鳥なることを嫌ったんでしょうけど
    確かに上でおっしゃられているとおり区切りを1週間560Pとかにしたほうが良かったと思います。
    自分のまわりでも毎日ログインされる方のほうがすくなく週末プレイヤーも多いと思うのでしんどそうです。
    戦闘あり1時間しばりのログインポイントのようだ:(
    ※自分は文句いいながらもやる派でしょう:p

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    12月の調整告知の暗黒騎士が両手鎌を持ってますね。 ...

    12月の調整告知の暗黒騎士が両手鎌を持ってますね。
    いよいよ両手鎌のWSが調整されるのでしょうか。
    数ある両手鎌の中でボクが残魂を突っ込んだのはアポカリプス:(
    嫌な予感しかしないよ:p巻き込む予定の方すみません。

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