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Type: Posts; User: erumesuSMN

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    早急な改善を求めます

    ビシージ妨害キャラを確認しましたが、2垢でアンリーシュやマウントなども使って執拗に殲滅を行っていて、しかも深夜早朝も出没する謎の熱意を見せています。
    最近ではサチコで妨害しているキャラの2垢であると書いていて開き直ってきているので早急な対策を求めます。
    何か病んでいるこの妨害者自身のためにも。
    エミネンス課題の変更でもビシージの仕様変更でも無理のないレベルでできるなら対策は何でも構いません。

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  2. 緩和イラネ派だけどとりあえず二つほど考えてみた。 ...

    緩和イラネ派だけどとりあえず二つほど考えてみた。

    1、変色NMを倒して変色しなかった時に大事なもの「三日月形の○色ジェイドのかけら」を得る。

    「三日月形の○色ジェイドのかけら」は一つに付き変色率が25%(ここの数字は適当)上がる。
    かけらは最高3個まで持つことができ、3個あれば変色率は100%。
    ジェイドが変色したら持っているかけらは全て消える。

    長所...

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  3. オハンは世界が変わるといっても過言ではないと思う性能なので本当にナイトが好きならこれくらいの試練を乗...

    オハンは世界が変わるといっても過言ではないと思う性能なので本当にナイトが好きならこれくらいの試練を乗り越えた方が愛情が深まると思います。



    変色NMは少人数でやるなら本戦が楽なことからアルテパのタイタンがオススメですが、人が多いのでいつもより早く起きての朝駆けとか人の少ない時間帯を狙うのがいいと思います。タイタン弱いですし。
    ...

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    こういう素直な意見は個人的に大好きなのですが実際のところどう調整を取るかっていうのは難しいところで。...

    こういう素直な意見は個人的に大好きなのですが実際のところどう調整を取るかっていうのは難しいところで。
    以前作成した年月による隠し効果を~とかいったことがありますが99を超強化して...

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    すいません、やたら的外れな返事だったのでその意見なら貨幣をもっと出すようにしようぜ!とイージスのくだ...

    すいません、やたら的外れな返事だったのでその意見なら貨幣をもっと出すようにしようぜ!とイージスのくだりは調子に乗りすぎました。
    これから迫害されるかもしれないことを防ぐという理由で貨幣産出を抑えようといっているのに既に迫害されているものをだしてどうするのかと。

    で結局いいたいことを纏めると「レリックは貨幣の産出が多くても皆が当たり前のように持っている武器にはならない」ということと...

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    そう、そういう返事が欲しかったのです。 ...

    そう、そういう返事が欲しかったのです。
    仰るとおりオハンイージスに関しては既に格差が生じています。武器とは比べ物にならない性能差があるとはいえ不利益を被っている多くのナイトさんがいます。
    だからこともっと貨幣を獲得できるようにしてこの不利益を受けているナイトさんを救うべきであると思いますね。...

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    では実際にレリックがユニクロになる状況を考えてみましょうか。 ...

    では実際にレリックがユニクロになる状況を考えてみましょうか。
    調べたところによるとエクスカリバーで貨幣は17900枚必要なようですね。
    現在オハン装備したナイトで一回で400枚程度稼げると聞いています。その場合単独で全て集めようと思うと約45日程度という計算になります。実際のところ仕様理解や装備の加減もあるのでもっと日にちはかかると思います。
    ...

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    引き合いにして申し訳ありませんがここからいくつか指摘させていただきます。 ...

    引き合いにして申し訳ありませんがここからいくつか指摘させていただきます。


    まず持っていて当たり前という意識が実際に生まれるかはさておいて具体的にどう不利な状況になると思いますか?...

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    緩和されてみんなが持つようになったらレリック仲間が増えて嬉しい!とはならないのかな?...

    緩和されてみんなが持つようになったらレリック仲間が増えて嬉しい!とはならないのかな?
    自分はここまで苦労したんだ!という気持ちはわかりますが皆がレリックを作るというのはレリックが強い、若しくはかっこいいと思う人が他にもいたということに他ならないと思います。貨幣産出量が増えたとしても流石に伊達や酔狂で作れるレベルではないと思いますし。...

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  10. とりあえず色々と使ってみました。個人的な意見としては現在の仕様のままの方がやはり面白い、という結論で...

    とりあえず色々と使ってみました。個人的な意見としては現在の仕様のままの方がやはり面白い、という結論ですね。

    メルトンは2~3秒程度の詠唱時間があるため範囲化した場合あらかじめ連環計を使っておいての闇討ちを狙う以外では直撃は難しく(アビ使用の間に距離を取られる為)、3分間効果があるとしても「当てにいく」ことは難しいと思います。...

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  11. バリスタは嫌な思い出が多いのでぶっちゃけ嫌いな方なのですがその最たるものは「容赦のなさ」なのですよね...

    バリスタは嫌な思い出が多いのでぶっちゃけ嫌いな方なのですがその最たるものは「容赦のなさ」なのですよね。
    ペットジョブならペットは寝かされ、抜刀する前に青魔法でボコられ何も出来ないまま倒される。
    しかしそれが悪いとは思いません。敵もこちらに対して有効な手段をとっているだけですから。

    なので連環計を発動し詠唱が必要な魔法であるメルトンがどれだけ強くても食らうほうが悪いと思います。...

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    その辺はいくらでも都合のいいように解釈できてしまうので次の国勢調査辺りで全く持ってない人の割合を出し...

    その辺はいくらでも都合のいいように解釈できてしまうので次の国勢調査辺りで全く持ってない人の割合を出してもらったほうがいい気がしますね。
    まあ3割の人が持ってるから強化できないーってのはそもそもないと思いますが。

    個人的にはただ強化を要求するんじゃなくて具体的にどこがどうダメでどう伸ばせばいいのか、というのが提示できればなーとか思ってました。...

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    フェロースレでまで喧嘩するなーとか思いつつ実際のところZakkuさんは上限開放後レベルあげさせてない...

    フェロースレでまで喧嘩するなーとか思いつつ実際のところZakkuさんは上限開放後レベルあげさせてない、若しくはそれに向いたジョブをお持ちでないのかなーと思いました。
    あげやすいと何人かの方がいわれていますが私がプルーエスリングを取るためにツェールン掃除をフェローとやった時も以前と比べて凄まじいスピードでサクサク上がっていきました。...

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  14. 楽しみにしている人が多い少ないじゃなくてそういうことも出来る、というようにしておけばやる人はやるでし...

    楽しみにしている人が多い少ないじゃなくてそういうことも出来る、というようにしておけばやる人はやるでしょうしやらない人はやらないと思います。
    実装されるのがメリポ的やダメージ的なスコアアタックだけだと後衛が割りをくう、というのは私も同意なのでユーザーの工夫次第で色々遊べるようにしてみるというのはどうでしょう?...

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  15. それと足並み揃えて、に関してですが時間的なものではなく意見的なものだと思います。個人的には貴方は別に...

    それと足並み揃えて、に関してですが時間的なものではなく意見的なものだと思います。個人的には貴方は別にそういうのは感じませんが他の方から指摘を受けても一向に直す気配のない方に関してはCertainTarutarusRDMさんをただ叩きたいだけなのかスレ主を援護したいのか本人から一向に案が出てこないのも含め意図的なものは感じますよ。...

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  16. なぜアトルガン装束の足は歩いても鎧のような金属音を立てないのでしょうか、教えてくださいメンターさん。...

    なぜアトルガン装束の足は歩いても鎧のような金属音を立てないのでしょうか、教えてくださいメンターさん。とかいう謎質問でも喜ぶ位メンターって頼られないので疲れるくらいメンターしていたのは若干羨ましく。
    身内の手伝いオンリーならそれはメンターとは少し違うと思いますが・・・
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  17. 現役PS2ユーザー的にはソニーがPS2のネット環境見限ったらそこで接続できなくなるっぽい且つ結構早期...

    現役PS2ユーザー的にはソニーがPS2のネット環境見限ったらそこで接続できなくなるっぽい且つ結構早期にあるかもな噂を聴いた気もするんでわざわざプレイヤー間でヘイトあげる発言しなくても・・・とは思いますが。
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  18. リソースの兼ね合いはありますがそこ以外は特に問題はないと思います。 ...

    リソースの兼ね合いはありますがそこ以外は特に問題はないと思います。
    ただレベル90、とい縛りは必要ないと思います。
    レリック取得を人工アートマの取得条件にしてメイジャンをアビセアでも出来るようにしたほうが後続の方もレリミシを強化しやすくなるとおッもいますので。
    リソース的な問題ももう少ししたら解決(?)するかもしれませんしそれにあわせて実装とかでもいいのかもしれませんね。

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  19. ねこ耳フードください。 あと格闘に肉球つきねこグローブと。

    ねこ耳フードください。
    あと格闘に肉球つきねこグローブと。

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  20. スコアアタックは色々な案や懸念があってこれと決めるのは難しいと思うので開き直っていっそよさそうなの全...

    スコアアタックは色々な案や懸念があってこれと決めるのは難しいと思うので開き直っていっそよさそうなの全部導入してみるっていうのはどうなんでしょう。
    報酬が特に無いものなら難易度が違ったり得意なジョブが偏ってても自分の得意なものや好きなものに参加すればいいのでそういうのもアリかなーと思いました。
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  21. >メインならもう少し品格がある 他人を罵倒するのもメインの品格とでもいいたいのでしょうか。 ...

    >メインならもう少し品格がある
    他人を罵倒するのもメインの品格とでもいいたいのでしょうか。
    こういうとなんですが貴方の発言はブーメランとなって貴方自身にも返っていると思うのですよ。
    メインがメインがというのなら「メイン」に説得力を持たせられるように節度をもって話してください。...

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  22. 称号はいいですね。報酬に関しては各戦績がもらえるとかでもいいかなーとか思いましたがやっぱりしっくりこ...

    称号はいいですね。報酬に関しては各戦績がもらえるとかでもいいかなーとか思いましたがやっぱりしっくりこずかといって無報酬もなーとか思ってましたが称号というのもささやかですがありだと思います。
    でふと思ったのが場所の問題も考えるべきかな、と思いました。...

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  23. Laurierさん>ちょっと見かねたので。 ...

    Laurierさん>ちょっと見かねたので。
    自分の発言に自信がないから倉庫、というのは間違っています。倉庫で発言するのは自衛のためです。
    CertainTarutarusRDM さんは確かに某所で有名な方で過去には色々と発言もされたことと思います。
    彼がそのことでメインを出さないというのは確かだと思います。
    が、だからといって今の発言まで自信がないから倉庫と断じるのはどうかと思いますね。...

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  24. LOCCITANEさん>言わんとすることは分かります。結局はユーザー間の問題だろうと。 ...

    LOCCITANEさん>言わんとすることは分かります。結局はユーザー間の問題だろうと。
    しかしユーザー間の問題だからこそそれを解決するのは難しいでしょう。

    非常に自然なことだと私は思います。がその結果妬み妬まれその果てにどうなるか。全てが円満に解決できるとは限らないでしょう。
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  25. 自分がどれだけ強くなれたかを実感するコンテンツであるなら棒立ちのターゲットに攻撃する、というコンテン...

    自分がどれだけ強くなれたかを実感するコンテンツであるなら棒立ちのターゲットに攻撃する、というコンテンツでいいかと思います。
    ただこういうコンテンツの問題は結果をどう扱うかではないかと。
    公式に誰の目にも分かる形でスコアが出るとして後衛メインで片手間に上げたような前衛が別の前衛メインの人のジョブより強かったらLSなんかで軋轢が出来ないかな、と心配してます。
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