防御系であれば、効果中は範囲や蝉貫通攻撃も蝉1枚で回避、というはどうでしょう?

攻撃系の分身は良いですね。火力調整は分身数や効果時間で調整出来そうですし、
分身表示の処理が重くなるようなら蝉枚数に依存したマルチアタックなんて事も出来そうですね。