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Type: Posts; User: Splayd

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  1. ドメインベーションにおいて、シルトとビーズが最大(ビーズは1000ビーズ)になるまでの査定基準をもう...

    ドメインベーションにおいて、シルトとビーズが最大(ビーズは1000ビーズ)になるまでの査定基準をもう少し甘くできませんか?

    現状、人が増えるとすぐに取得ビーズが減ってしまって、他人が来るとほんとに邪魔です。
    レイドコンテンツとしておかしい仕様だと思います。

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  2. いやまさしく・・・。 ...

    いやまさしく・・・。

    コレのせいで前衛編成がやりたくなくなるんですよね。連携しようにも失敗するし。
    結局、少ないWSでも大ダメージが出せる暗黒騎士の独壇場になってしまうし、アスフロパッセ有利過ぎるし。
    ...

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    リアルなヴァナ・ディール事情を考えると、自分はパッセの弱体調整に対しては慎重派です。 ...

    リアルなヴァナ・ディール事情を考えると、自分はパッセの弱体調整に対しては慎重派です。
    「何でもかんでもアスフロパッセじゃつまんない」というのは同感です・・・。

    出る杭叩く作戦ではなく、引っ込んだ杭サポート作戦の方が、気分的にはいいかなぁ。
    ...

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    そして召喚も第二の獣使いになるのです。 、、、ってのは勘弁かなぁ。 ...

    そして召喚も第二の獣使いになるのです。
    、、、ってのは勘弁かなぁ。

    ニルヴァーナ作った人が召喚好きなのは認めるところですが、履行技へのアフターマスの有用性が増してから作った人がほとんどじゃないでしょうか。

    背景にはRMEの取得難易度の低下も挙げられるでしょう。

    スレ主さんが仰りたいのは、

    ①所定のルート(ギミック)を無視した攻略が普通になってるのはどうなんだ?

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  5. 不具合はともかく新オーディン戦、実にオーディンしています。 ...

    不具合はともかく新オーディン戦、実にオーディンしています。

    斬鉄剣で死屍累々、卑怯な技は何もない。
    とにかく単純に強い。戦神を見た。

    久々にFFらしいボスに出会ったなぁと感じました。
    LSでチャレンジしてますが、あまりの強さに笑いが止まりません(笑)

    楽しい!!

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  6. 確かにこの状況で合成しようとするとイラッと来ますが、冷静に考えれば何かしらのアイテムをモグサッチェル...

    確かにこの状況で合成しようとするとイラッと来ますが、冷静に考えれば何かしらのアイテムをモグサッチェル等に一時的に保管すれば解決しませんでしょうか。

    この機能をオンにするためにマクロを押す、コマンドを入力する手間を考えるとあまり変わらない様な気はします。何かの手違いで合成品が電子の海に消滅する可能性も無きにしも非ず。
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    頭ごなしに全否定するのはいかがなものか・・・率直な気持ちなのではないでしょうか。 ...

    頭ごなしに全否定するのはいかがなものか・・・率直な気持ちなのではないでしょうか。

    確かに実際2章はおいしくないんですよね。わざとそうしてある部分もある。
    コンテンツデザインとして「初心者も上級者も楽しめる」というところに問題があるのではと思います。

    ①IL119装備の玄関口と言えるアンバスケード防具NQ
    ②最強装備の一角、アンバスケード防具+2、アンバスケード武器
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    逆の考え方としては、エスナでアムネジアを治せようが治せまいがピンポイントでアムネジアだけを治す魔法じ...

    逆の考え方としては、エスナでアムネジアを治せようが治せまいがピンポイントでアムネジアだけを治す魔法じゃないのがネックにもなりますね。
    ...

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    ちなみにアスフロパッセ戦法でも黒魔は出番あります。 盾役ですけども(汗)...

    ちなみにアスフロパッセ戦法でも黒魔は出番あります。
    盾役ですけども(汗) 特にギアスでは有効です。
    ナ盾や剣より安定したり。
    盾なのに印プガで寝かしが出来るなど、一人何役もこなせるので、少人数推奨のギアスならではと言えます。

    なんか最近、ジョブの役割を逸脱しちゃってる戦法目立ちますね。

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    実際にプレイしたフィードバックが一番参考になりますね。 ...

    実際にプレイしたフィードバックが一番参考になりますね。

    剣召白でユムカクスのお手伝いいってきました。

    ユムカクスは「死の宣告」もさることながら「全ステータスダウン」も割と高頻度で使ってきます。
    ですが、これが今までソラスサクリファイスで治療できてたのが出来なくなってしまいました。
    その結果イレースでスロウなどの状態異常も直しにくくなった。
    ...

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  11. ふむむ、言われてみれば今どきの武器はぶっ飛んで強いのが結構増えましたね。 ...

    ふむむ、言われてみれば今どきの武器はぶっ飛んで強いのが結構増えましたね。

    過去に見た議論だなーと思って見つけてきました。
    スレッド: レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの強化について
    関連項目:2008年9月9日のバージョンアップ

    レリとミシについて「理由があって効果が発動しないようにされた。」という過去はあります。...

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  12. エーネアス+トゥワシュトラ・・・(震え声 マンダウ強いんですけどね。 ...

    エーネアス+トゥワシュトラ・・・(震え声

    マンダウ強いんですけどね。
    トーレットの出現で危うい感じはあります。

    モンクとかから見れば既に大変不公平な状況なのが気になります。

    シーフは既に強ジョブの一角に居ます。

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    妙薬アイコンは「プレイヤーが妙薬を使用する」という行動のほかに、敵の「アイテム使用不可」というデバフ...

    妙薬アイコンは「プレイヤーが妙薬を使用する」という行動のほかに、敵の「アイテム使用不可」というデバフ効果でも点灯するので流用は良くありません。混乱すると思います。
    醴泉島隠しNMのVinipataなどナラカ族や、ハルペイア族が使用してくるので、盾役をしてると結構目にします。

    「エンポロックスのツボ」は専用アイコン以外ありえないと思います。...

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  14. そんな仕様だったっけ?と思ったので帰宅して確認しました。追記しますね。 ・蛮名値について...

    そんな仕様だったっけ?と思ったので帰宅して確認しました。追記しますね。

    ・蛮名値について
    蛮名値の上限アップはグラディエイターと戦う必要はありません。
    またグラディエイターとして戦って手に入るのは高名値という物で、ゴミみたいな装備しかもらえません。
    準備エリアでAengusに話しかけて「交戦を許可する」だけで蛮名値の上限50,000になります。...

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  15. オーメンの「Glassy Thinker」が虚無の風を使用した際のログが正しくない。

    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:So-Net
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時: 2019/05/12 夜10時ごろ
    発生頻度:確認した突入回では、虚無の風を使用するたびに発生。
    キャラクター名:Splayd
    キャラクターの種族:ミスラ
    ワールド名:Leviathan
    メインジョブ:魔導剣士

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  16. 戦いに疲れた時、全裸で野生に帰れる場所・・・...

    戦いに疲れた時、全裸で野生に帰れる場所・・・
    準備要らずで本格的なレベル上げや新種族解放など、やり込める内容で、これだけで一本ゲーム作れたやろ・・・ってくらいいいコンテンツだと思うんですよね。もっと評価されて良いはず。

    蛮名値の上限緩和して欲しいですね。
    ...

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  17. 埋もれてるのであげ・・・。 本当にアイコンが迷惑過ぎます。 ...

    埋もれてるのであげ・・・。
    本当にアイコンが迷惑過ぎます。

    エンポロックスの壺状態でダイバージェンスいったら赤さんが一度もリフレ掛けてくれませんでした。外から見ればリフレマーク付いてるのと同じだから当然ですよね。

    笑い事じゃなくて本当に見分けつかないので、この手のシャレはやめてほしいです。
    ...

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    個人差はあると思いますが、今月はギミック分かりやすい方だと・・・思います。...

    個人差はあると思いますが、今月はギミック分かりやすい方だと・・・思います。
    ただヒューマンキラーやらドレッドスパイクがとてもとてもうざいため、メインアタッカーが狩コで制限されやすいくらいでしょうか。(一部、近接で頑張っちゃうぜ!っていう漢らしい募集も見かけました。)

    ただまあアスフロパッセが今回も有効なようで「またかよ」感はぬぐえません。...

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    今回のバージョンアップ後から、オーメンの中ボス「Glassy...

    今回のバージョンアップ後から、オーメンの中ボス「Glassy Thinker」が虚無の風を使用したとき、「魔法効果を192個消し去った!」みたいなログが出るんですが一体これは・・・VU前はこんなに多い数字出なかった気がします。

    不具合なのか正常なのかよく分かりません。
    自分だけではなくパーティメンバーも同じログを確認してます。
    戦闘後半には215個消し去った!とか出てました。
    ...

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  20. 99個じゃないけど、矢弾を999個(16進数で2ケタが最大なら255個でも)スタックに・・・。...

    99個じゃないけど、矢弾を999個(16進数で2ケタが最大なら255個でも)スタックに・・・。
    もぎヴァナで、内部的には3ケタ対応できるけど表示がバグるって話だったので頑張ればできるのかなとダメ元で。
    無理は承知で一応要望は出しておきます。困ってるよって事は言わなきゃわからんですから。

    矢弾かさばり過ぎてきついっす・・・。...

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  21. いずれにせよ確認作業とかが非常に面倒な仕様ではありますね・・・。 ...

    いずれにせよ確認作業とかが非常に面倒な仕様ではありますね・・・。
    全部位ゲットしてなくても、いつでも記憶リセットしてクエストやり直しできればいいのに。

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    自分はps4でネットや映画観ながらプレイするという、ゲーム機とpcが逆転した状態で使ってる時がままあ...

    自分はps4でネットや映画観ながらプレイするという、ゲーム機とpcが逆転した状態で使ってる時がままあります(笑)

    あとうちのpcはグラボ入れてるため、別々の映像端子をモニタとテレビに繋いでデュアル環境を構築してます。(ps4もテレビに繋がってるため、デュアルモニタとps4は同時に使えない)
    ...

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    調べられる限り可能性として考えられるのは、過去に素材を渡したけど代金(アトルガン霊銀貨)を払ってない...

    調べられる限り可能性として考えられるのは、過去に素材を渡したけど代金(アトルガン霊銀貨)を払ってないとか・・・ですかね。

    ここが詳しい(外部サイトのリンク)
    アトルガンの秘宝/からくり士/オートマトン - Final Fantasy XI Wiki

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  24. 白魔道士から不満が上がっていたフルケアに全く触れられていないのが気になりますね。 ...

    白魔道士から不満が上がっていたフルケアに全く触れられていないのが気になりますね。
    スレッド:フルケアについて質問
    中には回復魔法として結構致命的になってる仕様もあるみたいだし、早めに直した方が良いのでは・・・。

    エスナは今よりはずっと使いやすくなるんじゃないかなと予想してます。...

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  25. 「開発の考えを言え」「開発はホントに見てるのか?」高圧的にそう罵る人も多いけど・・・。 ...

    「開発の考えを言え」「開発はホントに見てるのか?」高圧的にそう罵る人も多いけど・・・。
    批判したくなる気持ちも分かりますが「回答」が全てじゃないと思います。
    自分が要望した例では、公式の回答が無くても調整・実装された例が過去に数えきれないほどあります。

    開発は回答はしないけどフォーラム自体はよく見ていると感じます。...

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Results 1 to 25 of 120
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