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Type: Posts; User: Daichanpu

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  1. 敵からの魔法のダメージやレジスト率がおかしい

    以前もありました格下の敵からの魔法をレジストせずフルヒットする現象がまた起きてると思われます。
    具体的な例で申しますと、パンデモニウム最終形態の雑魚からのIV系がイージスナイトでも4桁ダメージを食らい
    ザルカバードの氷エレのフロストがLV99のPCなのに100%食らう様になっています。

    是非一度調査の程宜しくお願いします。

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  2. バージョンアップ前の不都合報告 Final Fantasy XI開発者様へ ...

    バージョンアップ前の不都合報告

    Final Fantasy XI開発者様へ

    連投失礼します。
    失念して居た不都合(もしくは仕様)を他の獣使いの方の報告から思い出しましたので
    合わせて書かせて貰います。

    ハルブーンのサソリなんですが、アトルガン実装日にあやつろうとしたらバインドになり
    あやつれない設定だったのを思い出しました。

    (48)
  3. バージョンアップ後の不都合報告その2 Final Fantasy XI開発者様へ ...

    バージョンアップ後の不都合報告その2

    Final Fantasy XI開発者様へ

    早速のお返事とご説明ありがとうございました。
    また1つ検証して来ましたので調査して頂きたく書きこませて貰います。

    ドーの門のG-11に居るタコですが、あやつるのが不可能の設定になっていました。
    これは仕様なのでしょうか?仕様でしたらあやつれるタコとあやつれないタコが...

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  4. バージョンアップ後の不都合について Final Fantasy XI開発者様へ ...

    バージョンアップ後の不都合について

    Final Fantasy XI開発者様へ

    ヨルシア森林にて、バージョンアップ前まであやつれたPanoptにみやぶるをした結果あやつり
    不可能になっていました。
    表示の不都合かと思い実際あやつってみましたがバインドになりました。
    不都合でしたらメンテでの修正項目に加えて下さい。...

    (41)
  5. 今回の回答に納得行かれて無い方が多い様に見受けられますが、 ...

    今回の回答に納得行かれて無い方が多い様に見受けられますが、
    獣使いを8年ずっとやり続けここ2年くらいは獣で遊べないならコンテンツに
    参加しないを貫いてる者としては予想通りのお答えでした。心のダメージ0でございます。

    取りあえず開発の皆さんが推し進めてるメナスは一部のジョブ以外活躍出来る
    場所では無いですし、私が可愛がってる獣タルタルのこれ以上の"成長"は無さそうです。...

    (24)
  6. もうフォーラムに書きこむつもりは無かったのですが、今回開発の方がプレイヤーに ...

    もうフォーラムに書きこむつもりは無かったのですが、今回開発の方がプレイヤーに
    意見を求めていらっしゃるので少し書かせて貰いたいと思います。

    1)新しいコンテンツの内容・より強い装備の実装
    これらに対して何も申し上げる事はございません。ユーザーの意向を1つ1つ汲み取っていては
    ゲームクリエイターが面白いと信じてゲームを作る事が出来なくなります。...

    (44)
  7. キャリーちゃんとマンドラーズ♪

    投稿番号 #16
    作品タイトル 「キャリーちゃんとマンドラーズ♪」
    作品に対するコメント(500文字以内)
    彩りのバランスや食材のレイアウトも素晴らしいですし、1つ1つのFFXIのキャラクターが
    細かく作られていて、食べるのが勿体無い程の出来だと思います。
    何より全部あやつれるキャラクターなのが良い。わかってらっしゃる!m9(`д´)

    (1)
  8. 釣った魚の店売り価格について ●現在の問題 ...

    釣った魚の店売り価格について

    ●現在の問題
    ボスディン氷河で釣れるハクリュウの店売りが1万G以上なので、異常な数の恵比寿装備のアノン
    プレイヤーがひしめきあってもう長い年月が経っています。
    どういった手段で釣られているのかは想像の域を脱しませんが、システムから不正にギルを収集している
    要因にもなっていると思います。...

    (8)
  9. ペットの当たり判定も無くして下さい。 ...

    ペットの当たり判定も無くして下さい。
    1人の時は良いですが、パーティを組んでいる時とかフラフラと走る大きな
    ペットが非常に邪魔だろうとマスターの私が位置調整をしつつ移動したり
    戦闘をしています。ご検討下さい。

    (13)
  10. Foxclonさん ...

    Foxclonさん

    ということは、既存のコンテンツ及び、新規に追加されるコンテンツに置いても普通に獣使いが参加して
    活躍出来る調整をされると公言された訳ですね?
    Foxclonさん、あなたの言葉を信じてみます。これでやっと獣使いがVWやレギオンやアビセアのエンピ素材集め
    などでも胸を張って参加出来る訳ですね!すごくこれからのFF11が楽しくなりそうです。ありがとう!

    (50)
  11. まず一言だけ。 ...

    まず一言だけ。

    トレハンを潰して現状活躍出来る場が裏しか無い獣使いを締め出すというのであれば、
    "獣使い"という
    "ジョブ"のメインアビリティである
    "あやつる"をすべてのエリアで有効に使える様にして下さい。

    -----
    バトルコンテンツの安易な調整のために我々獣使いはメインアビリティである"あやつる"を完全に殺され、...

    (69)
  12. ●niifさん ご意見ありがとうございます。 ...

    ●niifさん
    ご意見ありがとうございます。
    MSグローブ+2の+1レベルで呼び出せる事もあるという案は面白いですね。
    Lv99解放後にL95以降の汁で+1されるとLv100のペットかぁ。
    石化しますね(´ω`)

    (0)
  13. ●gogyoさん その話、他の獣さんからもチラホラ聞きますね。 ...

    ●gogyoさん
    その話、他の獣さんからもチラホラ聞きますね。
    内部レベルがどうなってるか細かく確かめようが無いのでみんな体感ですけど・・・。

    (0)
  14. VUノートに記載されない獣使いの変更点について

    以前から思っていたのですが、何かしら変更なり調整が入るとバージョンアップ情報の所で
    どういった調整が入ったか記載される案件と、記載されずにいつのまにか調整されてる事が
    多々あります。

    そういった事例は、各人がバージョンアップ前とバージョンアップ後で遊んで体感で感じた物
    なので、もしかすると気のせいかもしれません。...

    (2)
  15. ●charluuさん ...

    ●charluuさん
    私は昔は獣使いだけのLSもやってたり獣の友達も多かったんですが、長年の獣使いの不遇時代に
    獣を辞めたり、引退していった友人が沢山居ますので、そこら辺も含めてここの開発陣には言い方は
    おかしいかもしれませんが、ちゃんと診て調整してくれなかった恨みみたいなものも持っています。
    余りにも長い間放置しすぎて、松井氏が調べた所ほかジョブと大きく溝が空いていて「獣使いは強いと...

    (3)
  16. ●gogyoさん ...

    ●gogyoさん
    最近取り立てて載せるSSも無かったので、他の記事ばかりになってますが、右側に
    "獣使い"というタグがありますので、そちらを押して頂ければ獣使い関連のお話は出て
    来ると思います。

    最近の活動は、僕はガトラーの作成に着手してますので、ペットLS内+フレンドの裏4国
    クリアや新裏のクリアをやっています。ミッション関係もほとんどペットジョブでクリアを目指
    してます。...

    (1)
  17. 獣使いのAF2+2の性能の意見交換場

    昨今ではAF2に加え、新裏にて劣化レリック装束も取りやすくなり、今まで機会が無かった方達も
    かなり敷居が低く手に入る様になったAF2+1ですが、今後AF2+2が実装されるお話もありますし
    どういった性能で実装さえるとより獣使いでの行動が楽しくなるか意見交換出来ればと思ってます。

    それでは、私の意見から

    MSヘルム+2...

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  18. ご意見ありがとうございます。 まず、スレを立てた当初はテストサーバでの実験の段階での話でして、...

    ご意見ありがとうございます。
    まず、スレを立てた当初はテストサーバでの実験の段階での話でして、
    Ritoさんが実際に実装されてからふりしぼれに感じた雑感とは違うという物をご理解して頂きたいです。

    まず、99個にするとコストの関係で出品した時点での値段が非常に高価になる事ですが、
    狩人やコルセアと違い、絶対数の使用量は獣使いの汁のが少ないので99個だと売りづらい/買いづらい...

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  19. 33,66,99個ずつ作れるとバランス(?)がうんたらかんたらで実装出来ないなら ...

    33,66,99個ずつ作れるとバランス(?)がうんたらかんたらで実装出来ないなら
    12個スタックが99個になるだけでも合成/錬成での1回の作成数はそのままでも助かりますよね。

    鞄の中に油壺・鋭い脳汁・濃厚な肉汁・ペットゼータ・ペットエータ・ペットパップ・・・
    それにギシャ斧8本ゾラージャ2本リシャルデ2本とか入って来るので空き数がほんと切実です。...

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  20. 実装されてその後の雑記 WoEで最初の使い捨てで使われてる感じしか受けない。 ...

    実装されてその後の雑記

    WoEで最初の使い捨てで使われてる感じしか受けない。
    扱い的にはメリポ二郡に近いんでしょうか。あっても無くても大差ないという。

    通常の戦闘では使わないですが、リキャストごとにペットを呼ばないといけない被ダメージが甚大な
    戦闘ばかりなのでやはりペットの消費は激しいです。

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  21. 旧貨幣も宅配出来る様にして貰えないでしょうか? いちいちフレに頼んで移動させるのが凄く大変です。

    旧貨幣も宅配出来る様にして貰えないでしょうか?
    いちいちフレに頼んで移動させるのが凄く大変です。

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  22. ほとんどの獣さんがみんな思ってる改善点ですよね。 ...

    ほとんどの獣さんがみんな思ってる改善点ですよね。
    ただし獣使いとして日々活動してないとこの変更案がどれくらい大切か
    分からないんですよね。開発の方はパッと検証して余り重要じゃないと思ってるんでしょうが
    獣使いで冒険をするに辺りとても重要な事です。

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  23. もっというと、再呼び出し時間が設定されている以上好きなタイミングで延々とミサイル出来る訳では ...

    もっというと、再呼び出し時間が設定されている以上好きなタイミングで延々とミサイル出来る訳では
    ないので、よびだす自体が汁消費なしでペット召喚でも良いと思います。
    消費アイテムが無いとペットを使役出来ないエリアばかり量産したんですから。

    アビセアではふりしぼれの効果が目に見えて分かるので、固定ステータス+じゃなくてパーセントなのかなぁ...

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  24. 以前、ペットエータのレシピがルスゾルの肉から野牛の肉に変わりました。 ...

    以前、ペットエータのレシピがルスゾルの肉から野牛の肉に変わりました。
    ・・・なぜ変えられたのか覚えてますか?忘れてしまったんですか?

    高レベル汁になるにつれてレアな肉レアな肉とレシピを高難易度にされるのはやめて頂きたい。
    Lv99の汁は龍の肉ですか、ハイドラの肉ですか。
    それをするならば、フィールドのモンスターのレベルを考えて適正なレベルのあやつれるモンスター...

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  25. スラッグの追加効果:スロウ、赤魔道士のスロウIIでも上書きはされないのでしょうか? ...

    スラッグの追加効果:スロウ、赤魔道士のスロウIIでも上書きはされないのでしょうか?
    それとも魔法スロウとは別枠で攻撃間隔にプラスされる仕様ですか?
    クアールのブラスターの時もそうですが、せっかく低命中率のペットWSが入ったのに
    パライズIIでいとも簡単に上書きされる様な事になっていないのを期待してます。

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