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Type: Posts; User: softball

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  1. カジュアル層向けという点では 一貫していますので、挑戦していただければ幸いです ...

    カジュアル層向けという点では
    一貫していますので、挑戦していただければ幸いです

    スカーム1,2のトリガーは安くなっています。これくらいならカジュアルと言えると思います

    基本的にはCheddarCheeseさんと同じ考えでしたね。なんかすいません。
    現状12くらいしかカジュアル層向けになってないということですね

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  2. わかっていてわざとそういうことは言うものではないですよ。 ...

    わかっていてわざとそういうことは言うものではないですよ。
    競売で買えたらなんでもいいのですか?
    カジュアルコンテンツであるスカームがキャンペーン中のいまでも頭胴真ん中以上使うと割り勘一人10万くらいです
    カジュアルだというならもっと気楽にできてもいいんじゃない?ってことですね
    ちなみにうちのサーバーではエンドコンテンツのメナス2はマリアミ3万ヨルシア、カミール3000ですね...

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  3. 提案な流れなのでせっかくだから私も書いてみよう ライトにやさしいスレ的に ...

    提案な流れなのでせっかくだから私も書いてみよう

    ライトにやさしいスレ的に

    スカーム3の三重苦を直してあげたほうがいいのでは?
    そもそもカジュアルコンテンツのトリガをこんなに複雑にする必要あったのかと、思います

    で、メナス2に関しては平気でRME縛りがあったりとちょっと行き過ぎかな
    縛りがあるのはいいんだけども、...

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  4. なんかその発言は間違ってますよ ハイエンドのはずのレリミシノックの緩和 ...

    なんかその発言は間違ってますよ
    ハイエンドのはずのレリミシノックの緩和
    ハイエンドのはずのマロウの緩和
    クリアできないコンテンツがあっていいといいながら新ナイズルのとき大暴れしたり
    倒せない敵がいてもいいといいながらAVで動画だせとあばれたり
    レギオンも何度も難易度弱体したね
    まぁ、フォーラムで騒いでスレのびれば開発が難易度下げてくるのはわかってますからね
    ...

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  5. これに関してはすでに緩和方針が何度も何度も言われてますよ。 ...

    これに関してはすでに緩和方針が何度も何度も言われてますよ。



    [QUOTE=Akihiko_Matsui;422301]これらのコンテンツは、トッププレイヤー向けに調整された状態でリリースされますが、
    新しいハイレベルコンテンツが導入されたのちには、続くプレイヤーのために調整していく予定です。

    またアイテムレベルすれにて松井Pからの投稿(うまく引用できなかった)
    引用開始...

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    風水はジオとインデの計2個しかできない(弱体も強化も同じ枠) ...

    風水はジオとインデの計2個しかできない(弱体も強化も同じ枠)

    なのでレジ、やディスペがないを差し引いても、現状厳しいです、

    前衛を命中&攻撃up、後衛にリフレし敵にすろうということすらできない。。

    もうすこし使いやすくしてください

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    新しい楽器を希望!!

    吟遊詩人の楽器がレリックとエンピ楽器のせいなのかわかりませんが、

    レイブ用楽器以外まったく作られていないので、

    そろそろ新楽器がほしいです!

    打楽器とか、、、いいね

    太鼓の達人、サンバ+2とかいいね

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  8. Sticky: 固定メンバーでモリマー地下いってきました。 PS2...

    固定メンバーでモリマー地下いってきました。
    PS2 参加者も5人ほどいたんですが全員赤玉でゲームになりませんでした

    これが直るまで活動ができなくなりました。
    藤戸先生セームがしたいです
    仲間のPS使ってる人を切り捨てろとか言わないでくださいねwwww

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    14みたいにアイテムLVいくつ以下は~コンテンツに参加できません、とか線引きするために実装するんじゃ...

    14みたいにアイテムLVいくつ以下は~コンテンツに参加できません、とか線引きするために実装するんじゃないですかね

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    たぶん、自分の対するレスだと思いますので、なぜ一万と例を出したか書いておきます...

    たぶん、自分の対するレスだと思いますので、なぜ一万と例を出したか書いておきます
    7万5千稼ぐのにどれくらい、時間かかりますか?COUのチケ3水林六千点でも13回分です。メナス武器振ってる層が13回分も使ってくるとは思えない
    クリアフラグだけ回収もうやらねwが普通だと思います。どんどんフラグとったら2度といかねが増えれば増えるほど、逆に過疎ると思います、...

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  11. 補足しますと ...

    補足しますと
    http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121120049/index_2.html
    引用開始
    4Gamer:
     気軽に遊べるコンテンツを多数用意したうえで,チャレンジしがいのあるコンテンツも,きちんと提供していくと。

    吉田氏:
     ええ。そうして,チャレンジの上限は随時上がっていきます。...

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  12. 正直、後続のかたに、20分討伐はしんどいと思います。 ...

    正直、後続のかたに、20分討伐はしんどいと思います。
    ボス狙い連戦も、数こなすのにメナス武器持ってる前衛をはずしてまで、後続を入れたりはしないと思います。

    ベビープレイヤーなら6人、弱い人は18人まで入れれますという、バトルで調整してるならまだしも、
    今だとほとんどの装備開放PTは18人が必死にやってもハイパー化タクティ不意だまスピンでやっているのが現実です。
    ...

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  13. また、既出のスカームのコンテンツレベルは、新サルベージやナイズルの上位で、 ...

    また、既出のスカームのコンテンツレベルは、新サルベージやナイズルの上位で、
    レイヴの戦績交換装備品とほぼ同等となっています。

    初めて投稿します。

    この前のアドリン直前放送で、松井代理のもっちーがレイブの戦績装備(そのときは新ペルルといってましたが)は新ナイズルや新サルベ装備の下位に設定してあると発言してました。動画を確認したら2:01分あたりです。...

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