ありがとうございます
アドバイスのお陰でクリアできました
大量のエミネンスが失われましたが・・・チケットも余り気味ですので
時間のムダとも思えるレベルのドロップ率はなんとかなってほしいものですね
銀まで5枚作りましたが2段階目のクエストとしては(ドロップ&アビセア金箱のみでなんとかしようとすると)素材集めがきつすぎる感じがするので
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Type: Posts; User: THUNDER_V2_re
ありがとうございます
アドバイスのお陰でクリアできました
大量のエミネンスが失われましたが・・・チケットも余り気味ですので
時間のムダとも思えるレベルのドロップ率はなんとかなってほしいものですね
銀まで5枚作りましたが2段階目のクエストとしては(ドロップ&アビセア金箱のみでなんとかしようとすると)素材集めがきつすぎる感じがするので
合成(目標)の2番目のお題にされているウィヴルシールドの素材「鎧竜の装甲」
アビセアでのレベル上げなどが廃れた今では流通が全くなく、メインキャラのTH8持ちTHFでアビセア及びバフラウ段丘でウィヴルをぼちぼち狩ったのですが全く落としません
ドロップ率の見直しなどの対策を強く望みます
前にも書いていた方がいましたが
「グロウベルグレタス」の入手手段を・・・
敵から、しかもグロウベルグ〔S〕の球根から限定ってちょっときつすぎかと
せめて栽培orモグガーデンでの収穫(?)あたりで採れるようになってほしいな~と
・フレリスト 今日も8割 オフライン・・・
・サービスの 終了までは やめないと 言ってたフレは いまいずこやら・・・
先月末でフレが1人、ヴァナを去りました
数年前までは引退すると言っても数ヶ月~1年くらいで戻ってこられる方もいたのですが
ここ最近はそのまま戻ってこられない方が圧倒的に増え
挨拶も無く突然入られなくなる方もかなり多くなりました...
今一度、自分達が作ってるものが何か
現開発は考えるべきであると思います
@ユーザーはテストプレイヤーじゃないですよ
オリジナルエリア、アビセア共にですが無色→変色になる確率をもうちょっと上げて欲しいデス
50匹くらい狩っても変わらないとさすがに心が(そして変色1匹で有色になってマジ凹み)・・・今更なのかもしれませんけどね
ってどこかにこの要望書いてあったような・・・
生贄などいらない・・・の一文ではいまいち分からないので下に補足などを
特定のジョブを貶めるような調整ではなく、根本的な部分から歪みと思われる部分を徹底的に調整し直すべき(↓は例です)
・前衛の攻撃力、攻撃間隔の上限、各種攻撃向けアビの効果&効果時間&リキャスト、得意とする分野への特化及び調整
・支援系ジョブ&魔法&アビの効果&効果時間&リキャスト...
なるほど、完全に盲点でした
NMわき待ちや再抽選待ちの時間はヒマですからね~
携帯錬成釜といえば、使用出来ないエリア(町中など)がありますけどどこでも使えていいと思うんですけどね
一々釜があるエリアに移動してそこまで走るのもちょっとだるい時ありますし
アトルガンエリアも使用できないみたいですからね
こういう細かい不便な所も改善してくれると嬉しい点ですね
結局絶対防御&オーラー弱体の匙加減次第ではこの2ジョブがPTどころかアライアンス&オーバーアライアンスでの席もなくなり、残りのジョブで席の奪い合い→より攻略しやすいジョブ(特定装備を持つ事が条件になるかも)がその席に座るだけのような気がするんですよね
...
多少スレチになると思いますが
妙薬や秘薬などの薬の使用時間、使用後の硬直時間、再使用可能になるまでの時間を見直して欲しいです
携帯に便利なはずの丸薬(錬金術の特殊合成:コンカクションで作成可能です)までもが全く息をしていません
それどころか殆どのHP&MP回復系薬品が使い勝手の悪さなどからお店に投げ売りされてるのが現状です
...
糸から布へのまとめ合成がないのは疑問なくらいだったので書こうと思ったら既にレスが (/ω\)
結束ロープはギルドサンバ師ギルド桟橋の木工ギルドの出張所(みたいなところ)では売ってるんですけどね
と、このままでは意見具申にならないので無理矢理記憶を掘り起こしてみました↓
...
ギルドポイントで取れる特殊合成がないと納品するモノ(の素材)が作れないという一部ギルドの一部の指定生産アイテム(しかも例に挙げられてるミストシリーズは素材に特殊合成で作るモノが要るのでかなり納品しにくいです。下級職人~名取レベルなのでスキルが低い時に指定される事も多く、ポイントたまってないことも多いのでまさに詰み状態)は是非とも指定品から外して欲しいのでいいね!押させて頂きました
...
・時間との戦いの割には所々でwaitがかかっており、非常に操作感がもったりとしている(クライアントの問題なのかもしれませんが)。スレ主さんも書かれてるように操作できるようになるまでに既に釜のHPが減っている点もかなり理不尽
...
ちょっとイヤな事が脳裏を過ったので軽くだけ書きこみます
SPアビのリキャストが(メリポ注ぎ込む仕様でも)30分になったとしたら、いずれ従前&現在実装予定の全20ジョブ(計40個)のSPアビ&それに伴って開放される魔法などもリキャスト時間に見合った効果に修正(当然弱体調整を含む)されるのでは・・・?
(想像で終わってくれればいいのですが・・・ちょっと心配)
矢弾作成に関わってる事なので多少スレチなのをお許しください
現状錬成でしか高Lv矢弾が作れないわけですが(作成に失敗し続けていれば燃料代だけでスキル上げが出来るとは言え)錬成スキルが非常に上がりにくいと思います
素人級でも思ったよりも上がらない感じ→高弟級になれば、フュエル1個で2回スキルアップしたら御の字くらいに上がりません...
反対意見など非生産的なものしか持ち合わせてない輩は書き込むなとしか取れないレスがあったので
何度も何度も何度も書きなおして下方修正が決定事項ならそう書いてある具体的な箇所を示してください的に書いたつもりでしたが少し言葉が足りなかったようです
ただ、スレ主さんでなく&開発さんでもない一個人に何でここまで言われなければならないかのと思いつい書きこんでしまいました...
今回の一件でもリキャストタイマーの増設(リキャスト共用の撤回)、実装時期の延期(これも一種の見直しですよね)と今までなら発表=ほぼ決定事項だったはずのモノが多少なりとも覆っています
どこかに決定事項などと書いてあったのでしょうか?
錬金術、錬成、それとサブスキル上げて自作すると合成で作る弾を使うのがあほらしいくらい原価下がる時もありますよ(それこそ原価率30%以下とか。しかも99個で)
1回で99~198個できますから(しかも素材ロストないですし)
ただ、フュエル使わない(でスキル上げたり作ったりする)とめっちゃくちゃお金かかりますけどね...
近接ジョブは薬漬け、ケアル漬けで強衰弱だろうがゴリゴリですよね
1発でもWS撃ってから死ねって感じで・・・
結局抑止力になってないっていう
まあ、愚痴ですわ。はい
フルボッコ覚悟でこちらにも書きます
特定スペシャルアビリティ(とそれによって開放される特定魔法など)を弱体してまでリキャストを短縮することに反対します
SPアビのリキャストは2時間のままで、リキャスト時間に見合わない(時代遅れなどで)アビリティを見直し&調整するべきだと私は思います
その上で件のSPアビが強すぎると言うなら弱体も視野に入れた調整を行ってください
ただ、それよりも...
2回立て続けに転がって強衰弱になると飛命、飛攻、魔攻全部最低値になって通常の遠隔攻撃も遠隔物理WSも当たらない&必中の属性WSもダメ0に固定されるのを早急に何とかしてください
完全戦力外になるので転がり続けても起き上がって殴り続ける前衛どころかそれを支え続けてる後衛よりも更に下がって衰弱回復を待つだけになってしまいます...
VU情報の説明文で、指定生産クエストの納入アイテムが一部変更になりましただけではなくて
指定生産クエストで〇〇ギルドの△△ランクの納入アイテムの一部が変更になりましたとか
指定生産クエストで〇〇ギルドの△△ランクの納入アイテムの一部が入れ替わりました(複数の時は複数で)というようにもうちょっと分かり易く書いていただきたいです
...
スペシャルアビリティ(以下SPアビ)の効果や効果時間を弱体してまでリキャスト時間を短縮してほしいと思わないし、弱体ありきの調整なら2個目も必要ないと思っている私はかなり少数派なのでしょうか?...
この調整で召喚士と学者がイラナイコにならないよう慎重な調整を望みます
決して安易に弱体するような事がないように・・・
既出ならすみませんが・・・
狩人の強衰弱時のペナルティをどうにかして欲しいです
飛攻、飛命、魔攻全部最低値になっているらしく遠隔攻撃やWSを撃っても当たらない、当たってもダメージ出ない、必中WSも0ダメージで何をやっても無駄な状態です
特に最近のコンテンツでは敵の強力な範囲攻撃で強衰弱になりやすく、なったら何も出来ずに後衛より後ろに下がってただひたすら衰弱が治るのを待つだけになります...
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