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Type: Posts; User: Tenpukumaru

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  1. イベント時にタイミングが合わなくてモーグリが取得できなかったので、 ...

    イベント時にタイミングが合わなくてモーグリが取得できなかったので、
    なんとか再取得の機会を設けてもらえないでしょうか。

    モグチケット赤で交換できるのを見落としていて別のを交換しちゃいました。
    これは自分が悪いんですが、可能であれば交換したアイテムを戻しても良いです。
    できないのはわかっているけど、それくらい欲しいってことです。

    検討の程、よろしくお願いします!!

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  2. マヤコフ団長

    アルタナミッションで活躍したマヤコフ団長の実装希望です!

    戦闘に役立たなくてもいいので、妖しい動きで笑わせて欲しいw

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  3. 旧七支公は、どの武器と防具もドロップ率が均等の確率だったと思うので、 ...

    旧七支公は、どの武器と防具もドロップ率が均等の確率だったと思うので、
    何度も通う楽しみがありましたが、今回の新七支公は偏りが酷いですね。

    多くの人の報告にある通り、武器と防具のドロップ率があまりにも酷すぎて、
    アクセサリー系、グリップ、弾、被って装備品が何も出ないというありさま。

    七支公やるための戦績って、溜めるのは決して楽じゃないですよ。...

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  4. 私はこれまで、VWなどのコンテンツでは前衛を出したくても出せませんでした。 ...

    私はこれまで、VWなどのコンテンツでは前衛を出したくても出せませんでした。
    RME以外の武器では指名される事は稀だし、装備にコンプレックスがあったからです。

    そういう意味では、メナス武器を取る事で、念願の前衛が出せるようになった点は大きいです。
    意見は賛否両論があるでしょうが、私は今の新ディスクやコンテンツをとても楽しんでいます。
    ...

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  5. 私はコイン武器99でエンピWS解放の賛成派です。 ...

    私はコイン武器99でエンピWS解放の賛成派です。

    色々な方の意見を聞いていると、コイン武器99にするのは簡単だと思っている人が多いようですが、
    私が99にした当時は決して簡単なものではなく、人によってはエンピ90以上の難易度だったかもしれません。

    その理由として、90キャップの頃は一部の人が占有し、コインを分配していたので参加しづらかったのと、...

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    七支公やってみたいですが、10万戦績ためるのがキツくてまだ一度も挑戦できていません。 ...

    七支公やってみたいですが、10万戦績ためるのがキツくてまだ一度も挑戦できていません。
    平日は仕事で帰りが遅くて、お使いワークスをちょこちょこやるくらいです。飽きてきました(笑)

    既に七支公に何度も挑戦している人は、コロナイズ・レイヴをはしごして稼いでいるみたいですが、
    自分もやってみたものの、人数多くて重くてタゲれない、タゲったら敵が死んでいるで稼げません・・・
    ...

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  7. コイン武器のこと、時々でいいから・・・思い出してあげてください。 ...

    コイン武器のこと、時々でいいから・・・思い出してあげてください。


    というのは冗談で(笑)

    WS解放はコイン武器派には嬉しいですが、RME派には納得いかないでしょうね・・・
    やっぱりRMECはメイジャンかクエストでさらなる強化が一番すっきりすると思います!

    課金クエの報酬装備みたいに強化内容がオーグメントが選択できるようにするとかどうでしょう?

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    レリック・ミシック・エンピは既に完成された強さを持っていますが、コイン武器を何とかして下さい。 ...

    レリック・ミシック・エンピは既に完成された強さを持っていますが、コイン武器を何とかして下さい。
    性能はイマイチなのに、メイジャンの試練が難易度高すぎて、難易度と性能が見合っていません。

    明日のバージョンアップでコインのEx外し、トリックダイスやリミナルレジデの袋が実装されるようですが、
    それでも尚、難易度は高いけど性能はイマイチで、作る人は自分など一部のマニアに過ぎません(笑)...

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  9. みなさんの意見にもある通り、景品ラインナップの位置づけが微妙ですね。 ...

    みなさんの意見にもある通り、景品ラインナップの位置づけが微妙ですね。

    特に1等や2等は確率的に当てるのが絶望に近いレベルなので、本当に夢の景品をそろえ、
    3等や4等は手が届きそうで届かない、けどもらえるなら欲しい景品をそろえるとし、
    5等は残念賞として、誰でも手に入る調度品関係を入れてもらいたいと思います。

    現在のラインナップを見ての個人的な意見を言わせてもらうと、

    ●1等...

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  10. フルアラの18人が集まって、2時間アビ全開で戦って、戦利品は片手剣と両手棍ばかりのがっかり仕様。.....

    フルアラの18人が集まって、2時間アビ全開で戦って、戦利品は片手剣と両手棍ばかりのがっかり仕様。
    個人報酬箱からも片手剣と両手棍ばかり、さらには免罪符胴も出て、欲しい防具がいつまで経っても揃わない。
    水晶竜の76戦分のデータは以下の通り。

    <戦利品1枠+2枠の装備品データ(113個で確率を計算)>
    ●サヌスエンシス(片手剣)
     41個・・・36.3%...

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  11. 絶対防御やオーラを使わなければクリアできないコンテンツだからこそ、これらを使った戦術が主流になった訳...

    絶対防御やオーラを使わなければクリアできないコンテンツだからこそ、これらを使った戦術が主流になった訳です。
    弱体化する前にコンテンツの難易度を調整して、その上で突出している問題の部分を弱体して削ぎ落とすべきです。

    これだけユーザから反対意見が出ているのですから、コンテンツの調整ができないなら本件は見送って下さい。...

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  12. 弱体するにも限度があるでしょう。ここまで下げてしまうと、特に学者なんて役に立たなくなってしまう。.....

    弱体するにも限度があるでしょう。ここまで下げてしまうと、特に学者なんて役に立たなくなってしまう。
    真闇王とかレギオンは敵の攻撃力が強すぎるから、2hアビ全開で殺られる前に殺る瞬殺戦法が取られてるのですよ。

    他の人の意見にもある通り、従来より難易度を高くする意味が分からない。
    先に終わらせちゃった人はラッキーですか?これからやる人はどうしたらいいですか?...

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    エンピリアンウェポン最強武器の一角なので、難易度はこれ以上下げる必要はないですね。 ...

    エンピリアンウェポン最強武器の一角なので、難易度はこれ以上下げる必要はないですね。

    しかしながら、武器によって討伐対象NMのポップ確率により、難易度にバラつきがあるのは否めません。
    どのルートも難易度が均等になるように、NMの再抽選時間と出現確率の見直しは必要だと思います。
    それに関しては再検討するとお約束したと思うのですが、今回の回答はいかがなものでしょうか?
    ...

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  14. 追加です。別のスレッドでも書いたのですが、改めて書かせていただきます。 ...

    追加です。別のスレッドでも書いたのですが、改めて書かせていただきます。

    ①コイン武器の強化
    コイン武器の90⇒95⇒99の難易度と性能が見合っていません。
    具体的には、武器によっては85や90の本家エンピに負けてたり、競売武器に劣っていたりする。
    ステータスやアフターマスはなくて当然なので、せめて本家エンピよりD値-1か-2程度の性能にして欲しい。...

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  15. 最近になっていくつかのジョブを99にしたのですが、型紙を集めるのが大変で苦労しています。 ...

    最近になっていくつかのジョブを99にしたのですが、型紙を集めるのが大変で苦労しています。
    NMによってはソロが強いジョブで何とか撃破できるものの、黄色弱点がつけないので0枚もしばしば・・・
    仲の良かったフレも引退してしまい、お手伝いを頼める人もおらず、シャウトしても人が集まりません。

    そこで本題なのですが、今までストックしている不要な型紙と欲しい型紙を交換できるようにしませんか?...

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  16. Thread: ご挨拶

    by Tenpukumaru
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    よっ!待ってましたっ! ...

    よっ!待ってましたっ!

    これまで投稿して色んな人に「いいね!」をもらっても、開発にとって都合の悪い意見はスルーされたので、
    今後はぜひ「いいね!」が多い意見ほど、ユーザの反響が大きいとして優先度を上げて検討して下さい。

    何はともあれ、お帰りなさい!
    松井さんならきっと何とかしてくれると信じています。

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  17. レアアイテムだから、出にくいのは仕方ないとして、300戦しても出ないのは厳しいです・・・。 ...

    レアアイテムだから、出にくいのは仕方ないとして、300戦しても出ないのは厳しいです・・・。
    中には400戦しても出ない、500戦しても出ないと言う人もいて、他人事とは思えず同情してしまいます。
    10戦ごとにパルスアームズのドロップ率が1%上がるとか、そういう仕様に変更するのはいかがでしょうか?
    ...

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  18. リミナルレジデを集めたいけど、エコーズに参加してる人のほとんどが同目的なんで、 ...

    リミナルレジデを集めたいけど、エコーズに参加してる人のほとんどが同目的なんで、
    バザーしてる人がほとんどいない。いてもぼったくりのような価格で買う気にもならない。

    >開発の皆様
    そろそろほったらかしのエコーズにも何らかの回答、そして調整をしていただけませんか?
    前に色々と提案しましたが、エコーズに人が集まる為の各種調整、コイン武器の調整、...

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  19. やる事がなくなってきたので、95や90で作成途中のコイン武器を再開しようと思い、 ...

    やる事がなくなってきたので、95や90で作成途中のコイン武器を再開しようと思い、
    久しぶりにエコーズ行きましたが、閑散としてて、ドロップも酷くて相変わらずでした。

    エコーズが過疎ってる最大の理由は、
    ①コイン武器や戦利品などの報酬に魅力がない
    ②敵の範囲攻撃が強すぎて、ペットジョブ以外は役に立たない
    この2点に尽きると思います。

    改善策としては以下を提案します。

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  20. メイジャン対象のNMについては、その待ち時間も含めての難易度だと思いますが、 ...

    メイジャン対象のNMについては、その待ち時間も含めての難易度だと思いますが、
    たしかに、NMによって出現確率が全く違うので、その辺のデータを統計に取って、
    バランスの見直しと調整を図っていただきたいと思います。

    別のスレッドでも書きましたが、私はエクレアアイテム狙いで色んなNMやってますが、
    75キャップ時代のNMで再抽選までにリアル1日近くかかるのは何とかして欲しいです。...

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  21. 先日、チケット化の話で散々揉めたばかりなのに、世間ではコンプガチャが問題になっているのに、 ...

    先日、チケット化の話で散々揉めたばかりなのに、世間ではコンプガチャが問題になっているのに、
    ヴァナフェスに来場した人のみ限定で、このようなラインナップのアイテム課金は反対です。
    そもそも自分は遠方で参加できないし、不公平に納得できないので賛成できません。

    「10周年を盛り上げたい」という理由で年明けに実施されなかったモグボナンザはどうなっているのですか?...

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  22. メイジャンの討伐NMとは関係ないのですが、 ...

    メイジャンの討伐NMとは関係ないのですが、
    私はソロでNMに挑戦してエクレア装備を集めるのが趣味という風変わりな輩です(笑)

    75キャップ時代のHNMはソロで狩れるようになり、ドロップするエクレア装備も今では一部を除いて趣味装備に成り下がりました。
    しかしながら、旧HNMは21~24時間POPなので1日1回しか狩れませんし、仕事の都合で他の人に狩られると数日会えないこともしばしばです。...

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  23. バザーついでに他の方の装備を覗くと、キーンリングは装備している人がチラホラいたりします(笑) ...

    バザーついでに他の方の装備を覗くと、キーンリングは装備している人がチラホラいたりします(笑)

    マイナス性能が付く装備は全般的に好きではないですねぇ。
    どうせマイナスが付くなら、その分プラス性能を大幅に上げて、尖がった性能にして欲しいですね。

    (13)
  24. チケット化の修正案、すごくいいですね! ...

    チケット化の修正案、すごくいいですね!
    この案をぜひ、1章や2章のエクレア装備、オジエ・アトス・ルベウスなどにも適用を検討して下さい!

    例えばですが、ジュノ2のガウナブ、カラストラクス、オシトエなどは、エクレア装備を2つずつ落としますが、
    持ってる方が5個、10個と偏って出ていて、希望が被っていない人と交換できたら素敵だと思いました。

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  25. 何はともあれ、ユーザの前で愚痴ったり、言い訳したりするのはやめにしましょう。 ...

    何はともあれ、ユーザの前で愚痴ったり、言い訳したりするのはやめにしましょう。

    開発としての「プロ意識」を持って、自分達が良いと思うモノを強行して提供するのではなく、
    もっとユーザの声に耳を傾け、多くのユーザが満足するモノを提供して下さい。

    ユーザの意見をすべて叶えろとは言いませんが、誠意と愛情を持って応えて下さい。...

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