弱体による調整はしないと言っているわけだから少なくとも今と同じ装備で魔命が落ちることだけはないはずでは・・・・?
「魔命装備の代わりに青魔法スキルがついた防具を装備することで同じ魔命が確保できるから弱体じゃありません!」とかじゃないですよね?
たとえばインカージョンのハーネス外してアシムレ胴を装備しないと同じ魔命を確保できないような調整だったら間違いなく弱体です。
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Type: Posts; User: alexand
弱体による調整はしないと言っているわけだから少なくとも今と同じ装備で魔命が落ちることだけはないはずでは・・・・?
「魔命装備の代わりに青魔法スキルがついた防具を装備することで同じ魔命が確保できるから弱体じゃありません!」とかじゃないですよね?
たとえばインカージョンのハーネス外してアシムレ胴を装備しないと同じ魔命を確保できないような調整だったら間違いなく弱体です。
ジョブポで青魔法ポイントアップを実装→追加青魔法1つごとの必要ポイントアップ
ジョブポでラーニング確率アップを実装→ラーニングしにくい魔法を追加
こういう流れではジョブポ振ることで今までと同等の力を発揮できるというだけで、強化につながらないと思います。
ただでさえ他ジョブに遅れをとっている状態なのにさらに格差を広げたいんでしょうか。
他ジョブ →ジョブポイントでの強化はそのままメリットにつながる(他のジョブ調整の恩恵も無条件で受けられる)
青魔道士→ジョブポイント振らないと新青魔法を有効に使えない→ジョブポイントが必須化(ジョブポイント振ってようやく他ジョブのジョブ調整と同じ恩恵が受けられる)
こういう認識でいいですか?
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