Search:

Type: Posts; User: Splayd

Page 1 of 5 1 2 3 4

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. Replies
    175
    Views
    126,579

    硬さの問題、敵対心の問題もですが、ナイトでも良いなって思えるコンテンツが減った、無くなった為に今まで...

    硬さの問題、敵対心の問題もですが、ナイトでも良いなって思えるコンテンツが減った、無くなった為に今まで黙認されてきた問題が噴出したようにも思えます。

    ミッションやマスタートライアルのような一回きりの特別な戦いならば、ナイトでも問題になりにくいです。
    実際内輪だけのパーティならば剣の人が別の有用なジョブができる場合、他の人にナイトをお願いするパターンも見受けられます。
    ...

    (7)
  2. Replies
    79
    Views
    33,277

    ネガティブな意見が多いですがミスはミスで仕方がないので、今回の調整目的通り着替えなくても-20秒の短...

    ネガティブな意見が多いですがミスはミスで仕方がないので、今回の調整目的通り着替えなくても-20秒の短縮が得られる様になればそれで良いです。

    巷の噂ではレイジとバーサクが重複するらしく、暗黒騎士も凌駕する攻撃力ブーストが可能になった様です。
    ただ防御力もヤバイらしく、暗黒騎士より暗黒騎士してるようです。超リスク大リターン。
    ...

    (3)
  3. 0時の人が集中する時間だと30秒アナウンスが出て、大慌てで準備することに(笑) ...

    0時の人が集中する時間だと30秒アナウンスが出て、大慌てで準備することに(笑)
    今日は15分で日課が終了しました。グダグダ・ダラダラ感は大幅に軽減されましたね。
    ボスのHPも増えたので程よい歯ごたえに。

    他にも書いてる方がいますが、醴泉島だけ謎の待ち時間が相変わらず健在なので、これは改善されると良いですね。
    ...

    (3)
  4. Replies
    79
    Views
    33,277

    思えばもう2020年なんですが、まあいいか(笑) ~~~~~ ...

    思えばもう2020年なんですが、まあいいか(笑)
    ~~~~~
    2020/1/9、第49回もぎヴァナ【ちょっぴりジョブ調整】まとめ
    ◆敵を対象とした特殊技の発動時間短縮
    →強化系は即時(1フレーム)発動。
    →敵に発動する物は1/4秒(15フレーム)。

    ◆自己強化系の特殊技の効果をマスターにも付与
    →効果量はモンスターが使用する技そのもの。...

    (9)
  5. Replies
    239
    Views
    242,618

    ドメインベーションの改修に伴い、再び問題になってきた「ユニティチャットから弾かれる問題」。 ...

    ドメインベーションの改修に伴い、再び問題になってきた「ユニティチャットから弾かれる問題」。

    ソロプレイだけのゲームなら好きなユニティリーダーフェイスを選べばいいとは思うんですが、前衛でしかもパーティに行くとなると「ヨランオランとかの白系フェイス出してください」っていう状況が少なからずあるため、適当なフェイス選びがなかなかできない昨今。
    ...

    (6)
  6. Replies
    79
    Views
    33,277

    なら本体もまともに攻撃に参加できるように調整してください・・・。 ...

    なら本体もまともに攻撃に参加できるように調整してください・・・。
    新たな方向性への地盤作りなら分かるけど、弱体だけしてその後のフォローが無いのが酷い。

    言っちゃ難だが、開発さんの言う
    これは距離調整後も何一つ変わっていない。てかこれ召喚士の方が酷い。

    獣使い本体が前に出て戦いたい!って思う調整をするのが建設的だと思います。
    プレイしにくくしたって、どうしようもないです。

    (14)
  7. Replies
    537
    Views
    355,313

    重要なのはそれに加えて何故かアラパゴ遺構IIだけじゃなく、旧アラパゴ遺構の方も突入制限の「リアル0時...

    重要なのはそれに加えて何故かアラパゴ遺構IIだけじゃなく、旧アラパゴ遺構の方も突入制限の「リアル0時またぎ」の制限を受けるって言う部分・・・。その日のうちにリベンジすらさせない。運次第なのに挑戦できるのは1日1回だけ。

    自分も多分前に同じことを言ったんですが、事の重大さが伝わってなかったようです。

    そもそもIL119の現在においても狩人ソロでボスまでたどり着くだけでも結構苦行。...

    (10)
  8. ドメインNMが使用する「あやつる」についての続報 ...

    ドメインNMが使用する「あやつる」についての続報
    ・「あやつる」を食らったSu5武器を持ったプレイヤーが戦闘中のプレイヤーを10人くらい屠るのを見かけた。
    ・自身もあやつられてインピタス格闘攻撃で3~4人殺した。
    ・表示されてないプレイヤーから攻撃されて3000ダメージほど食らって即死した。
    ・オートリレイズで起きてもHP100ほどしかなく範囲攻撃で即死ってのを繰り返した。
    ...

    (23)
  9. Replies
    1,494
    Views
    883,985

    専用スレッドと公式回答をサルベージしてきました。 『スレッド:...

    専用スレッドと公式回答をサルベージしてきました。
    『スレッド: 抜刀時 納刀時 蘇生時の硬直について。』

    うーん。全然納得できん。
    魔法を唱えるモンスターって多いし、それをたくさん釣ってきただけでハメ殺される。
    公式が『仕様』『修正は難しい』って言えば何でも許されるものではない。そんな魔法の言葉はない。...

    (10)
  10. ◆ドメインベーション、盛況過ぎて多少の問題は発生してますが、概ね良好ですね。最近は人を選ぶコンテンツ...

    ◆ドメインベーション、盛況過ぎて多少の問題は発生してますが、概ね良好ですね。最近は人を選ぶコンテンツが主流だったので日課系で誰でも参加可能なのでかなり楽しめてます。ログインしようと言う気持ちになります。

    モンクも竜騎士もせっかく物凄く強くなったのに結局の所は出番なしが続いてますが、ドメインなら思う存分ストレス発散出来てグッドです。(モンクつええー!)
    ...

    (3)
  11. エスカ-ジ・タとエスカ-ル・オンは、前の場所が倒されてから1分ほどで祈祷神符を受け取れる(「10分後...

    エスカ-ジ・タとエスカ-ル・オンは、前の場所が倒されてから1分ほどで祈祷神符を受け取れる(「10分後に~」のアナウンスが出る)のですが、醴泉島だけ5分くらい待たないと受けられないですね。恐らく不具合だと思われますが、これがイライラする原因かもしれない。

    10分待ちがとても長いので、みんなすぐに祈祷神符を受けて離席するなり自由行動に移りたい。...

    (34)
  12. Replies
    232
    Views
    267,860

    ※アスクサッシュは腰装備なのでジョブマントとは重複します。「ためる時限定」でWS+5%されても使い勝...

    ※アスクサッシュは腰装備なのでジョブマントとは重複します。「ためる時限定」でWS+5%されても使い勝手は良くないと思いますけど・・・一応。

    まだアスクサッシュ取れてないので未検証ですが、一応「ためる」の仕様として覚えておいて欲しいのは・・・。
    ◆攻撃間隔に応じて効果時間が変動する。
    装備のヘイストや魔法ヘイストの影響もうけます。
    装備25%+魔法15%=ためる13秒...

    (1)
  13. Replies
    232
    Views
    267,860

    どういうことなのか具体的に:confused: ...

    どういうことなのか具体的に:confused:

    個人的には戦闘開始前の準備時間に「ためる」で黙想代わりに使えそうかなと思ったりしますが。
    (そして急に戦闘が始まって抜刀できずにアーッ!ってなるまでがテンプレだと思いますが。)

    「ためる」の仕様に問題があるって話なら、アスクサッシュは関係ないし・・・うーん?
    どう捉えればいいかわからなくて困ってしまいます。

    (2)
  14. 自分も10分の待ち時間は長いんじゃないかなと思いますね。せめて5分・・・。 ...

    自分も10分の待ち時間は長いんじゃないかなと思いますね。せめて5分・・・。
    別に休憩したいなら何回か飛ばして、戻ってきた時にやってる場所に合流すればいいだけですからね。
    何のための「10分待ち」なのかがさっぱり分かりません。
    ...

    (17)
  15. うおー、なんじゃこりゃー、ドメイン限定ですさまじい装備が(笑) ...

    うおー、なんじゃこりゃー、ドメイン限定ですさまじい装備が(笑)
    これで過疎って独りぼっちでも俺つえー出来て安心ですね!(今はVU直後という事もあって人が多すぎて不要ですが。)

    人数多すぎて瞬殺してしまうので今はビーズが稼ぎにくい状況ですが、しばらくして落ち着けばちょうどいい難易度になるかな?

    コツコツ頑張れば基礎的なギアスフェット武器防具も取れるようになったのは良いですね。...

    (7)
  16. Replies
    522
    Views
    499,594

    むしろ結構毎月新しいお洒落装備が追加されていってるような!? ...

    むしろ結構毎月新しいお洒落装備が追加されていってるような!?
    絶対に毎月新アイテムじゃないと不満って、、、なかなか厳しめの意見ですね。

    昔は「期間限定で今しか取れないよ!」っていう形でログインを促すやり方が主流でしたが、今は取り逃した人やその月にログインできない人への配慮が見られます。だいぶ優しくなりました。
    ...

    (8)
  17. なんと次回のVUではドメイン改修がもう来るんですね・・・想像よりずっと早い! ...

    なんと次回のVUではドメイン改修がもう来るんですね・・・想像よりずっと早い!
    ポイント制いいですね。新アイテムも追加されるようで。

    取り合えずプレイヤー同士で殺し合いを招くような要素が一切省かれていることを期待して待ちましょう。

    (3)
  18. Replies
    394
    Views
    312,111

    これ3年前には既にいましたね~。未だに放置だったとは・・・ちょっと信じられません。 ...

    これ3年前には既にいましたね~。未だに放置だったとは・・・ちょっと信じられません。
    激しく邪魔ですね。対策が必要だと思います。

    (10)
  19. Replies
    4
    Views
    1,818

    いえ作ったとしても「10,000ジョブポ納品」で「RMEAのどれか一つ」だけ「オーグメントを付与する...

    いえ作ったとしても「10,000ジョブポ納品」で「RMEAのどれか一つ」だけ「オーグメントを付与する権利」が得られるだけですので正直やることをお勧めできません。(どう捉えるかはプレイヤー次第ですが、激しく遊ぶ価値がないゲームになることはまず間違いありません。)

    ここでいうやらなくていいってのは「ジョブポを1ジョブで稼ぎ続ける事」を指します。...

    (6)
  20. どちらも結果は同じですがそっちの方がよさげかな?...

    どちらも結果は同じですがそっちの方がよさげかな?
    『透明な格闘武器』ならストレージを1個消費してしまう欠点はありますが、色々な不具合を来すことなく複雑なシステムを変更せずに素手ロックが可能になるので現実的ですね。

    確か盾は見えなくする方法があります。恐らく不具合だと思いますがこれはこれで好きな人がいますね。...

    (4)
  21. 『別れた友への想い』LSの方に誘われて2人でなんとかかんとか勝ててしまいました。(制限時間残り3秒で...

    『別れた友への想い』LSの方に誘われて2人でなんとかかんとか勝ててしまいました。(制限時間残り3秒で!)
    これ結構極めてる人じゃないと人数多めで行かないときつめのBFかもしれない。
    貰えるものがイベントアイテムなので別に「絶対に勝たなきゃ!」とか「効率を求めなきゃ!」ってのが無かったので純粋にBFとして楽しめました。

    公式HPのお知らせ「「ライオンからの挑戦! 第2弾」が本日より開始!...

    (8)
  22. ダイバーはダイバーで更新しつつも、行けない人向けのコンテンツや遊びをきちんと提供していればこんな事に...

    ダイバーはダイバーで更新しつつも、行けない人向けのコンテンツや遊びをきちんと提供していればこんな事にはならない。

    全てを一つのコンテンツに詰め込む手抜きするとこうなるんだよって言う例。

    (20)
  23. Replies
    1,494
    Views
    883,985

    ファストキャスト装備系やスナップ装備が更新になった時の絶望感。 ...

    ファストキャスト装備系やスナップ装備が更新になった時の絶望感。
    そして必ずコンテンツ中になんらかのエラーを吐き出すマクロの数々。

    プレイヤーはプログラマーじゃねぇと常々感じてます。
    ローカル編集大賛成ですね。

    (8)
  24. Replies
    79
    Views
    33,277

    携帯から書いたせいで色々端折っちゃって自分でも良く分からない内容に(笑) ...

    携帯から書いたせいで色々端折っちゃって自分でも良く分からない内容に(笑)
    取り合えず獣使いの惨状には目をつぶって・・・。

    現状一番実用的そうな連携がドリケナスをメインに持って
    『キヨマロのスイープガウジ(硬化+防御ダウン)⇒デシメーション(振動で分解)⇒デシメーション(核熱で光)』
    成功すれば確かに松井さんの言う通りそこそこの火力は出るんだけど・・・。
    ...

    (11)
  25. Replies
    79
    Views
    33,277

    当方はもう獣の装備は畳んでしまったので検証できずなのですが、ペットの連携属性がまた核熱って何が何でも...

    当方はもう獣の装備は畳んでしまったので検証できずなのですが、ペットの連携属性がまた核熱って何が何でも片手斧とは連携させてやらねーよ、って言う開発の意思が滲み出てますよね。

    ただでさえ光とか狙おう思ったらチャーマ外して殴り用の片手斧で、ペットのチャージも3とか使うので45秒毎にしか連携できん状況なのに、、、。

    狂ってる。

    (16)
Results 1 to 25 of 119
Page 1 of 5 1 2 3 4