ゴールデンタイムが主な活動時間で週5日以上はログインしてますが
今回のキャンペーン中にインカージョンの募集は1件しか見かけませんでした
日曜の夜に800人、今回のWBCで900人を超えるくらいの鯖です
私は2垢キャラがおりますので突入補助を1名募集し
CL123からCL124の全てのNMへのワープを開通するところまで進め...
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Type: Posts; User: Sakumako
ゴールデンタイムが主な活動時間で週5日以上はログインしてますが
今回のキャンペーン中にインカージョンの募集は1件しか見かけませんでした
日曜の夜に800人、今回のWBCで900人を超えるくらいの鯖です
私は2垢キャラがおりますので突入補助を1名募集し
CL123からCL124の全てのNMへのワープを開通するところまで進め...
ワークスのコールチケットに倣った上で
1回に複数枚のチケットを消費した場合は1枚あたりの価値が下がるようにしてみてはいかがでしょう
1枚ずつ消費…従来通りの稼ぎ
複数枚消費…1回あたりのトークンが増え進入回数は減るが大量には稼げない
・釣り餌について
入荷数が2ヶ所のギルドで、ヴァナ時間1日計24個というのは非常に少ないので、もっと増やしていただきたいです。
加えて合成で出来る餌の数ですが、むき○○の1個からダンゴの12個まで随分と差がありますが
店売りの価格が違う事くらいしか差をつけている理由が思いつかないので、店売り価格を統一して
全ての餌で1座り12個にしていただけませんでしょうか?
・精霊魔法の調整
MPコスト・ヘイトというリスクを背負ってる割に、効果が見合っていないと感じます。
「現在の前衛のパワーインフレっぷり」と比べると、ですが。
MPコスト・ヘイト量の見直し、魔攻+やヘイトダウン用の食事の導入などを検討していただき
弱点用としてではなくダメージソースとして活躍できる場が増えればと思います。
・アクション釣りの廃止
連投すみません。「いらない」の提案になるのですが「それに代るものがほしい」という事で書き込みます。
前回のVUでアクション釣りのクライアント格差が緩和されましたが、自分の環境で試したところ
PS2では釣れるがPCでは釣れない魚がおり、VU前と変らない状況です。...
・最大HP/MP格差の是正
現状、最大HPと最大MPの価値に大きな開きがあると思います。
凶悪な範囲WSを持つ敵が増える中で、最大HPは前後衛を問わず重要視されますが
薬品に頼る戦闘が増えたことや魔法アビ装備による
MP回復手段が豊富になったことで最大MPの価値は下がるばかりです。
最大MPに価値を持たせる調整、もしくは種族によるHPMP差を緩和するような調整を望みます。
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