チャットフィルターに
自身のWS以外の攻撃のみ見える
自身のWSのみ見える
PTメンバー1-5迄の内一人の攻撃が見える(だれを見れるかはコマンド指定可能に
PTメンバー1-5迄の内一人のWSのみが見える(だれを見れるかはコマンド指定可能に
を実装して貰えたら嬉しいです。
装備更新時にダメージどの位でてるのかなー?とか、ジェール挑戦時にどこに問題あるのかなーとかを把握しやすくなるので。...
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Type: Posts; User: Bordam-Darabon
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自身のWS以外の攻撃のみ見える
自身のWSのみ見える
PTメンバー1-5迄の内一人の攻撃が見える(だれを見れるかはコマンド指定可能に
PTメンバー1-5迄の内一人のWSのみが見える(だれを見れるかはコマンド指定可能に
を実装して貰えたら嬉しいです。
装備更新時にダメージどの位でてるのかなー?とか、ジェール挑戦時にどこに問題あるのかなーとかを把握しやすくなるので。...
実践で使える新しい装備を一杯追加して欲しいです。
特にグリップって性能しょぼいの多すぎませんか?
なのでまずは後衛用の精霊用のグリップ希望します。
マジックアキュメン25 INT 魔攻 魔命 これに リフレ2 か STPかリゲイン付いたものが欲しいです。もしくはミルキル効果up装備でも。...
フォモルのように黒い顔になれるマスク
ノーブルチョコボと同色のレリック赤装束
ハイリアンハットの色違い
ノーブルチョコボスーツ
欲しいです!
前にも書きましたが、ソーティでどうしてもやって欲しい事は
・オグメの更新が可能になる事。
・同ランクの耳複数個と希望の耳との交換が可能になる事です。
...
忍者は遁の魔法命中率をジェールのveng25でも鍛え上げればしっかり当たるぐらい魔法命中率高めてあげて、
後はもっと遁のダメージも引き上げてくれれば出番増えそうだと思いますが。
正直、打剣、モクシャ2が伸びても忍者の火力とか、与TP気にする場面があまり想像できないです。
他には弱体遁で魔法防御ダウン、魔法回避率ダウンとかも合っていいんじゃないでしょうか。...
プライム両手棍に、陣範囲化+戦術魔道書再使用時間短縮ー15秒を希望します。
超お願いします!
fbpoとkinakomaruさんへ
このスレは プライムウェポンに付与して貰いたい性能を語ろうという趣旨で建てたスレです。
なので、自分がプレイムウェポンについて要望、もしくは語りあい、楽しく盛り上がっていきたいです。
個人的な不満、主張は別の所でして下さい。
そんな事してる間にスレが荒れて本来の目的から遠い遠い所に話が行ってしまって、スレ自体も沈んでしまうので迷惑です。...
開発さんソーティのジョブ耳のオグメの付けなおしを可能にして下さい。
現在の区画にてジョブ耳+2を取得するのは非常に厳しいです。ただそれでも通っていればいつか取れると思います。
新区画が実装されれば取得確率もぐっと上がるとも思います。
それでも欲しいjobの+2耳をgetして、さらにそこからオグメmaxの物が取れるまで頑張ってくださいね?と言われるよりは、...
プライムホルンについて嬉しい性能ってどんなのだろうなぁって考えて思い浮かんだのが。
クラリオンコール無くても5枠目が作成可能、という物でした。
ダウルやギャッラルという装備が存在しているので、全歌+4&歌数+2という性能も実装されないだろうし、ならこれが1番詩人強化に繋がるし、幅も広がって楽しそうかなと。...
マント素材取得目的でアンバスに毎月通ってるのですが、1月に取得可能な素材の量少なすぎませんか?
毎月3枚(染料は10個少ないのが謎)ってどー考えても少なすぎる、1job分でさえ全然足らない。
以前、モギヴァナで取得素材増やした様な事をだれかが言ってたような気がしますが。
1月に取得可能なマント用素材を今の3倍にしてくれないと、本当に全然全然全然足らないです。...
とりあえず突入三日縛りだけは勘弁して下さい。
ソーティ混雑対策案ですが、
3人未満での突入時は突入後30秒で排出でどうでしょうか?
ソロでフラグ取れるのは残しておいて欲しいのですよね、3人以上で突入に制限されるのはいやかなぁと。
かといって混雑対策は必須なので、フラグだけは最低限取れるよっていう感じで如何でしょうか。
自分がプライムウェポンに期待する種類は「盾」と「楽器」なのですが、盾はブルト、オハン、イージスという鉄板装備があり、盾って損だなぁと毎回思ってました。
ナイトの青武器も結局鉄板装備が有るため、出番がなくて。下記性能なら、ナの青武器の出番が出てきて面白くなると思うのですが。
...
プライムウェポンに付与して貰いたい性能を語りませんか?
近い将来「プライムウェポン」が実装されるそうです。
皆それぞれこんな性能の装備が実装されたら嬉しいなという性能が有ると思います。
もしここでいろいろ語っていくと、いくつかは実装されるかもしれません?
もうすぐ20周年ですね。
自分が来て欲しいキャンペーンはナイズルトークン2倍キャンペーンです。大昔に一度だけ開催されたと思うのですが、気のせいではないですよね?
他にはログインキャンペーンの交換報酬に、エンピ素材を。
コスミックオーブキャンペーンも来て欲しいです、レムが大量に欲しいです。...
新しい狩場の実装ありがとうございました、まだ2回しかいけてないですが、まさに理想の狩場って感じでした。
repopも早くなったんでしょうか?
クルエルが効いたり、範囲もokのようでホッとしました。
mlv上げ自体はこれ位ハードルが低くていいんじゃないかなと思います。nextも多いというか、多すぎますし。...
マスターレベルの状態において死亡した場合に失う死亡した場合に失うエクゼンプラーポイント
ですが、そもそも死亡した場合にロストする必要があるんでしょうか?
現在のメインコンテンツはオデシージェールですが、特に死亡する機会がせぐぽも含めて多いと思います。
ジェールも今回のveng+20は雑魚も同時対応する必要があり、これまたよく死亡します。...
マスターレベルが実装されましたが、狩場が足らないので増やしてほしいです。
一番の希望としては、範囲狩りができるような、敵が密集している狩場がもっと欲しいです。
アクティブで嗅覚感知の敵が密集している敵がもっと欲しい。
正直一匹一匹狩りしていると、なんか時間がかかりすぎてしまって、それにすごく疲れます。...
ケアル回復量+50、これでナイトの現状は何も変わらないでしょうし、盾能力もさほど変化はないとは思います、がナイトの強化は嬉しいです。
以前もぎヴぁなで、望月さんが完璧な装備を追加しても、つまらなくなると仰っていました。
確かにそうかもしれませんが、ナイトの装備は魔回避が低い物も多いですし、ロースバルブータのように、魔回避を敢えてつけてない物まであります。...
確かにナイトのギフトは微妙なのばかりなので一新して欲しいですし、新魔法を期待していたので、ここは大変がっかりもしました。
ただ、ナイトのケアル回復量が、仮に現在の50%-100%増えて、さらにここからケアル回復量装備+IやIIで上積み可能なら自分は嬉しいですね。...
踊り子はヘイストサンバのヘイストを現在の5+5の10%から後15%、将来的な強化要素+装備で25%迄上げる事を可能にして貰うのが1番、踊り子の地位向上にいいのかなと思います。
25%にして貰えれば、オデシーCのセグメント稼ぎすら募集枠に上がるかもしれません、現在ですと片手ジョブはセグメント稼ぎに募集すらされないですし。...
こっこれはナイトが強化して貰えるチャンス!
開発>>>願いを一つだけ言うがいい、望みを1つだけ叶えてやろう(ファッハッハッ 的なあれですかーーーこれは!
やはりジョブポを1200も稼いで貰える物なので、魔法がいいですね。ナイトの出番が増えるような。メインコンテンツに出番が来るような魔法がいいです。...
次回の調整でどんな変化があるのか楽しみです。
最近Mbozeをやってて思うのですが、ランパートの効果時間短すぎませんか?CBコロネット込みでも1分はあんまりかなぁと。
せめて素で60秒、CBコロネット使用で+60秒でトータル120秒にして貰えると、Mboze戦が安定しそうなのですが。
...
ついについに、ナイトにもヴォルト以外の高魔回避装備が追加されてうれしい限りです(例外としてサクロ胴がありましたが。
私は装備HPが高いのはマイナスでしかない、と思っています。
理由は着替えるたびにHPが凹むからです、ナイトは着替えが非常に多いJOBですよね、ケアル、敵対装備、詠唱中断装備、念入りに装備setを作らないと、大きくHPが凹みます。...
後、ピルグリムモーグリの応援を1上げるごとに、セグメント交換量を1%ダウン、LvMAXに限り50%OFFにして欲しいです。
応援上げれば、気軽にジェール挑戦できるようになりますし、負けてもぎすぎすしなくなると思うのです。
セグメント稼ぎも、ただただ雑魚と弱めのNMをひたすら毎日倒すのも作業感が強いですし、どうでしょうか?
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