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Type: Posts; User: Rappa

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    気になるのはホーリーIIの射程ですな・・・。 まあ、もう短くなきゃいけない理由もないだろうし ...

    気になるのはホーリーIIの射程ですな・・・。
    まあ、もう短くなきゃいけない理由もないだろうし
    さすがに普通の射程で来てくれると思うけど。

    裏パッチとかでホーリーIの方も射程が伸びたりすると
    嬉しいな~(チラッ

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    理由とかは皆さんが色々書いてくれてるので省略して、 とりあえず元に戻すべきに一票。

    理由とかは皆さんが色々書いてくれてるので省略して、
    とりあえず元に戻すべきに一票。

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  3. ん?別に逆ではないのでは。 コンクエ操作目的の自殺が出てくるかも って話であって、 ...

    ん?別に逆ではないのでは。

    コンクエ操作目的の自殺が出てくるかも
    って話であって、
    レベル調整目的の自殺の話とは別物でしょう。

    まあ全体でみればコンクエへの影響は
    減ると思いますが。

    てゆーか30までの戦闘不能は

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    シーフは49なんで、傍から見てる白魔の考えですが。 ...

    シーフは49なんで、傍から見てる白魔の考えですが。

    ふいだまWSにトレハンアップが乗るようにするのは
    ありだと思います。

    大昔のレベル上げのときの
    不意コンボやふいだまバイパーの印象が強くて、
    「ふいだまWSによる瞬間火力」が
    シーフの魅力の一つだと思ってます。

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    ステータス補正が2とか変わるだけで 装備の値段が激変するようなゲームのプレイヤーが、 ...

    ステータス補正が2とか変わるだけで
    装備の値段が激変するようなゲームのプレイヤーが、
    現在のHPMP差をスルーするのは難しいと思う。

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    ナイトブレード: 闇の力にその身を委ねた絶望の騎士。 武器は剣。でもアビはジャンプ。 ...

    ナイトブレード:
    闇の力にその身を委ねた絶望の騎士。
    武器は剣。でもアビはジャンプ。
    本棚の上とかに居る。

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    強制力はかなりあるでしょw 最初の書き込みで提示されてるからってわけじゃなくて、 ...

    強制力はかなりあるでしょw

    最初の書き込みで提示されてるからってわけじゃなくて、
    これだけいろんな人が「にゃ」って付けてる時点で。

    「付けない方が普通なのに、付けないと逆に浮く」んだぜ!?

    ぶっちゃけ書きたいことはあるのに
    この雰囲気が苦手で書き込んでない人かなり居ると思うw

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    うーむ、やっぱりタル前衛を救うべきって 考えの人もけっこーいらっしゃるんですね。 ...

    うーむ、やっぱりタル前衛を救うべきって
    考えの人もけっこーいらっしゃるんですね。

    私はタル前衛はぶっちゃけ放置でも良いぐらいの
    スタンスで書き込んでたんですが、
    なんか皆さんの書き込み見てるうちに
    タル前衛救済もありな気がしてきました。


    リフレやヒーリングMPの強化で

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  9. むしろカトゥエラが五行落とせば 便乗で楽にクエクリアできるような 状況も考えられるなぁ。

    むしろカトゥエラが五行落とせば
    便乗で楽にクエクリアできるような
    状況も考えられるなぁ。

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    >>peekabooさん 私としては、 ガルカとタルタルという ...

    >>peekabooさん

    私としては、
    ガルカとタルタルという
    HPとMPが両極端に設定されている種族が居るにもかかわらず、
    どんどんリフレシュやヒーリングMP装備が実装され
    結果的に最大MPの価値もどんどん下がっている、
    という現状さえある程度緩和できれば
    それ以外は特に問題ない気もするんですよねぇ。

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  11. ああ、オレも21日までだと勝手に思ってた! とりあえず今日はまだ出来ないのか・・・。

    ああ、オレも21日までだと勝手に思ってた!

    とりあえず今日はまだ出来ないのか・・・。

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    ログの色は自分で決められるけど、 効果が切れたログは何故か色変え出来ないって言うのは ...

    ログの色は自分で決められるけど、
    効果が切れたログは何故か色変え出来ないって言うのは
    初期の頃から不満が出ていたことでしたよね。

    未だに手が入らないっていうのは
    何か技術的な問題があるってことだろうか・・・

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    すみません、さっきの書き込みは 完全に貴方の主張を読み間違えていたので消しました! ...

    すみません、さっきの書き込みは
    完全に貴方の主張を読み間違えていたので消しました!

    で、改めてなんですが。


    HPとMPは別のステータスなので、
    そもそも等価値にするのはちょっと
    無理な話もしますし。
    つーかHPが低くて死にやすい種族(タルタル)にとって

    (0)
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    ケアルに状態回復にレイズ、あとプロシェルヘイストとか、 白魔に求められる仕事のほとんどが ...

    ケアルに状態回復にレイズ、あとプロシェルヘイストとか、
    白魔に求められる仕事のほとんどが
    サポ無しでも実行可能なものばかりっていうのが良いですよね。

    結果的にサポの幅が広がるって言うか、
    サポ学が強化される前の時代で
    「オートリフレ目的のサポ召」
    なんてのが主流になっていたのも、
    白のサポに縛られないという特性故ですよね。
    良いジョブだ!

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    ああ、そういうのも良いですね! まあそれをいろんな後衛ジョブに実装しちゃうと、 ...

    ああ、そういうのも良いですね!
    まあそれをいろんな後衛ジョブに実装しちゃうと、
    すでにそんな感じのアビを持っている
    学者達が黙ってないでしょうけどw

    まあそんな感じで、
    最大MPの多さがアドバンテージになるような
    調整が来たら嬉しいな!っていう方達が
    私を含めてそれなりに居るようです。

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    確かに始まりはそれですが、 「そもそも75時代からMP回復手段が豊富すぎて、 ...

    確かに始まりはそれですが、
    「そもそも75時代からMP回復手段が豊富すぎて、
    結果的にMP特化のタルタルは弱いって言われてたよね」
    っていう話がありましてですね。

    「アビセアのジェイド仕様でHPに差がありすぎる」
    という話とは別に、
    「意味の薄くなったMaxMPに何か価値を付けることで
    相対的にタルタルを後衛特化種族に戻せないだろうか?」
    と、そういう話がありまして。

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    MaxHPが高くて即死しづらいっていうのは 凄く価値あることですよね。 ...

    MaxHPが高くて即死しづらいっていうのは
    凄く価値あることですよね。
    それに一撃死をギリギリ回避できるHPがあったとしても、
    高ければ高いほど、多少ケアルが遅れても平気という
    利点があります。

    いつでも誰でも、盾役が大ダメージを受けた瞬間に
    ケアルできると言うことも無いでしょうし、
    (まあ白魔とかはそう立ち回るべきですが)
    ギリギリ即死しない分のMaxHPを越えた分は

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    あーなるほど、ヒーリングワルツがあれば 静寂だってすぐ治せちゃうわけですね! ...

    あーなるほど、ヒーリングワルツがあれば
    静寂だってすぐ治せちゃうわけですね!
    緊急時のスタンもあるし、
    たしかに蝉が要らない敵が相手なら
    選択肢に入りますね。
    オレも一応サポレベルまで上げようかな・・・

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    じゃあもともとの効果時間を3倍にして コンポージャー対象外にすれば ...

    じゃあもともとの効果時間を3倍にして
    コンポージャー対象外にすれば
    いいんじゃないだろうか!?

    でも単位時間当たりの回復量がそのままだと、
    総回復量も現状の3倍で、さすがに強すぎるのかしら。

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    Todoさんのところでは それっぽいのを考えただけだから ...

    Todoさんのところでは
    それっぽいのを考えただけだから
    細かい点にはツッコまなくていいって
    書いてあるのにw

    あとここまでの流れで、
    HPとMPに関しては
    価値がHP>MPだから
    ここまで議論されてるわけで、
    その他ステについては

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    ああ、良いですねそういうの。 そういうのがあれば、 ...

    ああ、良いですねそういうの。
    そういうのがあれば、
    装備でブーストした分のMPを消費した後も
    MPブースト装備を着け続けるという選択肢も出てきて
    今までとは違った感じで楽しめそうですし。

    その特性の追加で、ガルやエルの後衛が
    今より弱くはならないように調整すれば
    不満も少ないかな?
    むしろ、タルとかはあまり着けたがらない

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    MP装備の値段が下がらないのは 開幕ブースト用に必要だからじゃないですか? ...

    MP装備の値段が下がらないのは
    開幕ブースト用に必要だからじゃないですか?
    でも開幕でブースト分使ったら要らなくなるのが
    MAXMPの現状なわけで。

    あとMPに関してリフレやバラの話になるのは
    「リフレやバラがMPの主な回復手段」であるからです。
    しかしHPは
    「主な回復手段はリジェネではなくケアル」ですので
    リフレとリジェネを同列に語るのは無意味です。

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    むむ、タルのHPを上げるべきって方も けっこーいらっしゃるんですかね? ...

    むむ、タルのHPを上げるべきって方も
    けっこーいらっしゃるんですかね?

    タルの問題は低いHPじゃなくて
    高いのに意味がないMPだと私は考えているんですが。

    要するに種族差を埋める方向(HP増加)でのタル強化じゃなくて、
    MAXMPに価値を付けてMPでの種族差を明確にすることによる
    相対的なタル強化が望ましいと思うのですが。

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    ガルがHPや命中やヘイスト削ってMPブーストするのって けっこー普通のことでは・・・? ...

    ガルがHPや命中やヘイスト削ってMPブーストするのって
    けっこー普通のことでは・・・?

    常にある程度の数値保たないとあんまり意味ないHPと違って、
    MPブーストはブースト分消費したら
    他ブースト装備に変更すれば良いだけですし。

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    ん?いやいや、私に限って言えばですが 一度もアビセアに限定した話はしてないんです。 ...

    ん?いやいや、私に限って言えばですが
    一度もアビセアに限定した話はしてないんです。

    わたしの主張は
    「アビセア外を含めても、多くの状況で
    ガル後衛≧タル後衛なのはおかしくない?」
    ってことで。
    むしろHPに関しては
    「タルが即死しやすいのは
    そういう種族コンセプトなんだから当たり前」

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