おはようございます。
ここまで読むのにすっごい時間かかりました。
絶対防御は効果時間の短縮に伴って、余計に短期決戦へ向かわせることになりそう。
とはいえ60秒ってあっという間ですよね。
それならアスフロ切れなくして再召喚できたら面白そう。
1分でどれだけMPを回復させるかも装備やスキル、デヴォーションや薬品などで
いろいろと個人差もでてくるでしょうし、攻略してる感が出てきそう。...
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Type: Posts; User: nukooooo
おはようございます。
ここまで読むのにすっごい時間かかりました。
絶対防御は効果時間の短縮に伴って、余計に短期決戦へ向かわせることになりそう。
とはいえ60秒ってあっという間ですよね。
それならアスフロ切れなくして再召喚できたら面白そう。
1分でどれだけMPを回復させるかも装備やスキル、デヴォーションや薬品などで
いろいろと個人差もでてくるでしょうし、攻略してる感が出てきそう。...
からくり。
ピンチの時にあったらいいなと思うのは、もう1体マトンが出てくるとか。
マトンの張替え的な。
おなじペットジョブとしては、獣使いもそんな感じだと嬉しくないですか?
いろんな方がおっしゃっていますが、ペットの死=マスターの死ですから・・・。
もう今ではアレキ役でしかお声がかかりません(´_`。)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YXtkl-cLKQw
手順ランプに数字ついてるう^q^
回避剣2本サポ白が動きやすくて好きですね。
ナ系やリレイズやテレポもありますしー。
メイジャンも季節狙えば楽に作れるのでおすすめです。
適当回避装備とオカルテーションでちょっとした盾からセット次第で物理や魔法での削り、回復やサポートまでアレコレできます。
...
召喚士自体は黒魔道士と違ってローヘイトですが、
「まってろ」を獣使い以外に実装する予定がないということなので、
範囲ダメージをもつ敵でもマナウォールを使用することで前に出れそうでいいですね。
ただし「神獣の加護」がかなり強化されないと需要はなさそうですが。
コリアンダーやねりわさびを使うカレーやスシを保護して
比較的安いことの多いホーリーバジルを使うピザをカットさせないことで
システムにギルを回収させたいんですかね・・・?
あ、こんな時間に誰か来たようだ・・・
バリスタみたく、優勢・劣勢、あと均衡とかでBGMが変わったら面白いですね~。
現地で他のことをしてた時に劣勢BGM→「あっ、助けなきゃ!」とかないかな・・・ないか(´Д⊂
明らかにアトルガン以降の方って少数派だと思うけどなー。
あとトラウマ云々いってますけど自業自得としか言いようがない。
「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」ってゲームですよFFって。
キャラが多いならそれ相当の時間とられるのは当たり前。
召喚魔法スキルで履行を習得していくシステムを希望します。
例えていうならからくり士のような。
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