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  1. みなさんが一番怒ってるのは ...

    みなさんが一番怒ってるのは
    バグが多すぎるなか通常でしたらバグが発覚したら一削除なのに削除されない
    そのエリアに入ったら死ぬ タゲれない 見えない
    そういうゲームとして成り立ってないことだと思います
    単純に強い敵が実装されて怒ってるのと訳が違います

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  2. Mireu倒して楽しめましたけどもともと80稼いでた状態でPOPしたの聞いて倒しに行ったのでただの自...

    Mireu倒して楽しめましたけどもともと80稼いでた状態でPOPしたの聞いて倒しに行ったのでただの自己満足でした
    今回は面白かったけど時間帯や鯖や個人の環境によってはただの邪魔ものなんでしょうね~
    出会えたらラッキーって言っちゃったんだからラッキー要素下さいよ!おねがいします!

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    ゲームとして強い敵が実装されるのは悪い事じゃないと思うんですが ...

    ゲームとして強い敵が実装されるのは悪い事じゃないと思うんですが
    出会えたらラッキーなんて言ってたものだからみんなふざけるな!ってなってるんじゃないでしょうか?
    しょうじきユーザーをバカにしてるように思えちゃいます

    言い方変えて実装してたらこんなことになってなかったと思います

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    あら? ずいぶんヒートアップさせてしまってたようですね ...

    あら?

    ずいぶんヒートアップさせてしまってたようですね

    基本的にみんなのベクトルは同じだと思ってます

    みんながFF11が好きで良いゲームになってほしくて書き込んでるのは知ってますよ~

    FF11が楽しいから遊んでるんです

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  5. ジョブポ納品の週の上限700ということで700納品する毎に ...

    ジョブポ納品の週の上限700ということで700納品する毎に
    武器ランク1づつ強化フラグがもらえたらやってて楽しいのかも?
    15週目でジョブポ納品10000超えるので実質的には今と変わりはありませんが
    段階的に強くなれる楽しみがあって良いかと思います
    自分はW3でクリアしてしまったのでわかりませんが
    そのぐらいの緩和があっても良い気がします

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    せめて話しかけたら教えてくれるNPCがいるだけでも良いのですけどね~ ...

    せめて話しかけたら教えてくれるNPCがいるだけでも良いのですけどね~
    なにかいいアイデアはないものか

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    毎日フォーラムを欠かさず見る方、毎日とは言えなくとも定期的にチェックする方は悩むことも少ないと思いま...

    毎日フォーラムを欠かさず見る方、毎日とは言えなくとも定期的にチェックする方は悩むことも少ないと思いますが
    遊んでて何かおかしいな?と思いフォーラムを開く方はこの不具合修正予定に混乱するようです

    同じことの繰り返しになりますが定期的でいいので整理していただくことは難しいのでしょうか?

    すくなくとも受理済みや修正予定は一旦不具合を会社で把握してる状況である訳で...

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    意見とクレームの違いが判らない方がいるせいでフォーラムを見るのも嫌になったという話をよく聞きます ...

    意見とクレームの違いが判らない方がいるせいでフォーラムを見るのも嫌になったという話をよく聞きます

    言いたい事があるのは分かりますが他者や開発を非難してたり煽ったりしてる文章を見て気持ちが悪くなる方も多いと言うことです

    しかしながら言ってる事がブーメランでして自分も反省すべきところも多くまだまだです

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  9. 霊泉島だけ受付時間が遅いのはドメインに参加できる方が 全員テレポリングを持ってるとは限らない ...

    霊泉島だけ受付時間が遅いのはドメインに参加できる方が
    全員テレポリングを持ってるとは限らない
    ドメイン参加できるけど星唄終わってないのでリング買えないなど
    誰でもすぐに来れるようでそうではない場所と言う事への配慮だと思ってます
    Odinサーバーだと0時過ぎには祈祷神符もらうNPCをやっとターゲットしたと思ったら
    すでに雑魚が終わっていることもまれによくあります...

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    棒ブログの受け売りですがジョブ調整は劣っていたジョブが強いと言われているジョブに追いつき並んでも何の...

    棒ブログの受け売りですがジョブ調整は劣っていたジョブが強いと言われているジョブに追いつき並んでも何の意味もありません
    何故かと言うと今まで出来ていて定番化して安定して勝てる戦術を新しい方法でやる意味がないからです
    新しい方法だと最初はトライ&エラーもあるでしょうしその失敗が、何千万ギル、何十時間と無駄になるからです...

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    味方に回復魔法や強化魔法をかけてヘイトを載せる方法は味方が敵対行動をとっている場合になります(アンバ...

    味方に回復魔法や強化魔法をかけてヘイトを載せる方法は味方が敵対行動をとっている場合になります(アンバスやインカージョンなど一部除く)


    極端に言えば敵対行動とってる(殴ってる前衛、挑発した盾、スリプガで寝かした黒など)にケアルかけてたらヘイトリストに載るわけでケアルで回復しすぎたらタゲがこっちにきますが...

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    アヤモを着ている魔導剣士さんはたまに勘違いしてる方も多いのですがカット装備として着てる方が多くカット...

    アヤモを着ている魔導剣士さんはたまに勘違いしてる方も多いのですがカット装備として着てる方が多くカット50を目指すために着てまして(厳密には256率で計算すると端数切捨てでカット51~53でキャップします)
    単純にカット装備を着た前衛でタゲとり手段がほかジョブよりは多いだけのジョブになってしまってる人がいます...

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    本当の新規ならともかくRMEをつくるレベルの人が引っかかったのでしたら笑い話にしてネタが増えた程度の...

    本当の新規ならともかくRMEをつくるレベルの人が引っかかったのでしたら笑い話にしてネタが増えた程度の事に感じてしまいます
    億単位の制作費が必要なコンテンツで遊べる経済力を持ってるのに
    詐欺にひっかかったからやめるなら詐欺じゃなくてもいやなことあれば辞める人なんだと思います


    でも嫌な思いしてまでゲームを続けるのも健全ではないと思うので嫌ならやめるって悪いことではないと思うので...

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  14. プレイヤーキャラクターの見た目を初期装備に固定する方法もうワンランク素敵な設定を!

    何度か要望したこともありましたがパソコン版にだけのサービスになった今だからこそ
    状況も変わってきた今だからこそ改めて要望を!


    しつこくてすみませんが言わせてください!聞いてください!


    ゲーム機の負荷を減らすための設定でプレイヤーキャラクターの見た目を初期装備で固定する機能がありますよね?
    ということは個人の環境でプレイヤーキャラクタの見た目を固定できるわけでして

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  15. 初心者向けのユニティチャンネルが欲しい

    簡単になった!一人で出来ることが増えた!復帰しよう!出会いが無い!仲間が出来ない!

    辞めるか・・・

    一人で出来るなら復帰してみようと思う人もいるでしょうが
    なんだかんだ言ってもMMOですよ!

    現状ソロで出来るのは

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    ジョブポでトレジャーハンターの最大値が14まで上がりますが ...

    ジョブポでトレジャーハンターの最大値が14まで上がりますが
    雑魚相手に倒すの早すぎてかんたんに8から上がらないのは理解できます
    フェイント、不意打ち、だまし討ちで一発で上がるのは見かけますが
    敵ごとにトレハンの上昇率が設定されてるのは理解してますが長いこと殴り続ける敵に対して
    ジョブポを全くしてないシーフがトレハン12まであがる確率と...

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    こんにちはです。 ...

    こんにちはです。

    フォーラムは最近見始めたんですが、まだまだフォーラムは未熟な気がします。
    いや、良いことではあるんですけどね、むしろ歓迎すべき事なんですが、私のツッコミの入れどころが満載なのが嬉しいですね。
    私がフォーラムに(まだ)慣れてなんですかねえ?
    みんな突っ込みなさいよ(´_ゝ`)
    ああ、あと、要望だらけで何から言えば良いか思いつきません(笑)
    まだ若いからかな。
    ...

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  18. お言葉ですが最初からエラーメッセージを追加してくれと言ってるだけなのに ...

    お言葉ですが最初からエラーメッセージを追加してくれと言ってるだけなのに
    それをサーチすればいい、自分で探せばいいと言ってるからコメントしたまでです
    素材をあらためて揃えてしまったことは無駄な事なのはわかってますが
    問題は素材を受け取ってもらえず先に進めないってことです

    ここでもう持ってたんだ・・・やっちまったw

    でおわれば個人的な笑い話で済む話です

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  19. 良いアイデアだと思うんですけどなんで反対意見が出るのか不思議ですね ...

    良いアイデアだと思うんですけどなんで反対意見が出るのか不思議ですね
    ゲームなんだから楽しくて利便性があるに越したことないじゃないですか?
    便利になってつまらなくなることもあるのですべて便利にしろとは思いませんが
    さとみんさんのアイデアは残念な気持ちに思う人を減らすだけでして嫌な思いやつまらない思いをする人も出ない
    素敵なアイデアだと思うのですが
    ...

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    不具合の状況について

    不具合報告/解決済み/受理済み/情報不足/再現せず/不具合確認・修正予定/修正済み/仕様/重複/不具合以外の報告/過去の報告

    と振り分けられてる訳ですが、完全に修正されたものが修正予定のままだったり受理済みだったりする項目が非常に多く見られます。
    今日修正されたものが修正予定のままなのは理解できますが数ヵ月、へたしたら年単位でほったらかしのものまである状態です。...

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    他人より良い装備が欲しい人なんて今どきいるのかな? ...

    他人より良い装備が欲しい人なんて今どきいるのかな?
    良い装備が欲しい人ってのは装備を集めて強くなるゲームだから
    単純に装備が欲しいだけで他人と比べてるわけではなく
    純粋に最強装備にあこがれてるだけではないでしょうか?
    極論になりますがオフゲでボス倒すのに十分なレベルと装備をもってても
    レベルカンスト、最強装備をそろえるやりこみと同じような感覚でしょうか?

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  22. 正義マンは自分は良いことしてるつもりだから自覚が難しいでしょうが ...

    正義マンは自分は良いことしてるつもりだから自覚が難しいでしょうが
    みんな熱心にわかりやすく書き込んでるし少しは理解する気持ちを持ちましょう

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  23. ここのスレッドは開発しか書き込めないようにしてほしい ...

    ここのスレッドは開発しか書き込めないようにしてほしい

    個人的には業者の話ばかり目にしてうんざりです

    業者のことを度が過ぎて書き込めばクローズされた過去もありますが
    改めて作ったスレッドはクローズされないようですし
    業者の話はそこでやってください
    それならみたい人だけ見るので良いと思うのですが
    関わりたくない人がどこでも目に入るって状況は不健全だと思います
    お願いします

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    過去に公式から回答が出てると思います ...

    過去に公式から回答が出てると思います
    シーフに限りジョブ特性と装備でのトレハンを足した8が最高でそれ以上のトレハン(9以上)の装備で殴ることの利点は一切ないと言う事
    トレハンのスタート値が最高8であり上昇率も高い方が良いのですがこれに関しても1~8までの話で
    9以上の装備で殴り続けて上昇率があがることもありません。...

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  25. それを行うとクロセアモースを魔法剣のために買った人が残念に思いますよね? ...

    それを行うとクロセアモースを魔法剣のために買った人が残念に思いますよね?
    ミュルグレスにはミュルグレスの特別な性能とWSがあって作った人はそれを目当てで作ったはずですし
    ただ、ミュルグレスやWSの性能は今の時代に弱すぎると思うのでそこを改善してほしいです

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