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Type: Posts; User: Rastab

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    開発からの挑戦状として75時代のAV並の超高難易度コンテンツ CL200くらい

    開発からの挑戦状として75時代のAV並の超高難易度コンテンツ
    CL200くらい

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    スマホ向けの開発及び運営費とそこから上がる収益>新ディスクという判断ですかねー ...

    スマホ向けの開発及び運営費とそこから上がる収益>新ディスクという判断ですかねー

    まあ経営判断としては間違っちゃいないんだろうが・・・
    とりあえずWindows版にネクソンが介入してこなけりゃどうでもいいや・・・

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    収益を見込めるなら新ディスクとかですかねえ PS4版・・・元手が回収できるかなあ? ...

    収益を見込めるなら新ディスクとかですかねえ
    PS4版・・・元手が回収できるかなあ?

    ネガティブ方向ならサービス終了でしょうけどまだ利益は出てるはずだし

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  4. PC呼び出しのNPCが絡まれる件は糞仕様だとは思いません ...

    PC呼び出しのNPCが絡まれる件は糞仕様だとは思いません
    深い層に行けば行くほど敵の侵攻は早まります 雑魚を探すのに手間取ると瞬殺されてしまう事も割りとあるくらいに
    そういう時に召喚獣や風水の羅盤、汁ペットなどを盾として配置する戦術を使ったりします
    すぐに倒されるんじゃ?と思われるでしょうが一瞬の時間稼ぎに救われる場面は結構あります...

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    開発の方が明言してたと思いますがジョブポはメリポの延長ではありません。...

    開発の方が明言してたと思いますがジョブポはメリポの延長ではありません。
    レベル上げの延長です。Airbagさんの発言を見てるとメリポの延長のように思ってる感じがしますがまずその考えを変えないとダメでしょうね。
    いろんな人が言ってますが現在の野良募集でもガチガチの募集は少ないです。行きたいジョブで集まって軽く稼いで解散、というのがほとんどです。(中にはガチもありますが)...

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    ペミデのドロップ率低すぎませんかねえ・・・。各種器官をログインポイント1個200ぐらいで配布希望っす...

    ペミデのドロップ率低すぎませんかねえ・・・。各種器官をログインポイント1個200ぐらいで配布希望っす。

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    狩場やPT構成・戦力にもよりますがガチガチの構成(例:前3コ詩赤)とかだと逆に枯れてチェーン切れて稼...

    狩場やPT構成・戦力にもよりますがガチガチの構成(例:前3コ詩赤)とかだと逆に枯れてチェーン切れて稼げなかったりします。
    いかにチェーンを切らすことなく継続して狩るかを計算するべきなので単調にはならないでしょう。何も考えずにぶっぱしてるとすぐチェーン切れます。
    だいたい前2~3人釣り1名 あとはフェイス(コルモル確定であとはウルミア・クピピ)でもギリギリ枯れないくらいですね。
    ...

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    もぎヴァナで言ってましたが開発にインフル蔓延中らしいっすよ

    もぎヴァナで言ってましたが開発にインフル蔓延中らしいっすよ

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    ティアマット(アットワ地溝)→ヘラルドゲートル上位 CL133 ...

    ティアマット(アットワ地溝)→ヘラルドゲートル上位 CL133
    五神(トゥー・リア)→玄武盾・青龍刀・朱雀脛当・白虎佩楯・麒麟大袖上位 CL128
    カリュブディス(海蛇の洞窟)→ジュワユース上位 CL125
    ニーズヘッグ→アダマンホーバーグ上位 CL133

    とかどうでしょう。そろそろヒーヒーいいながら戦う楽しさを思い出したい。

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    とある雑誌のソースによると年度内(3月までに?)実装目標らしいですよ。

    とある雑誌のソースによると年度内(3月までに?)実装目標らしいですよ。

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  11. ギフト実装されてから一念発起してジョブポ稼ぎしてみました。 ...

    ギフト実装されてから一念発起してジョブポ稼ぎしてみました。
    指輪をフル使用して1日2時間ほど5日間で1ジョブを100ジョブポまで稼ぎましたので感じたことを。
    だいたい3~4人+フェイス2~3人という編成でやってました。ほかの団体もだいたい似たような人数でしたね。6人PTは少なかったです。...

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    装備や強化状況見ないとなんとも言えませんね ...

    装備や強化状況見ないとなんとも言えませんね
    WS打つ間通常攻撃でいくつ削ってたんですか?全員のWS頻度は?
    連携のダメージも含めて比較しましたか?
    WSだけ強いという点だけで比較してはいけません、全体を見ないと惑わされますよ

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    1月はペットの詳細な調整 2月は精霊の調整なので続報がくるとしたら3月以降ですね。 ...

    1月はペットの詳細な調整 2月は精霊の調整なので続報がくるとしたら3月以降ですね。
    優先順位というものがある以上順番はどーしようもないでしょう。

    侍以外の両手アタッカーが冷や飯食ってる状況なのでまとめて調整になりそうですねー。
    戦士っぽい調整ってどんなんでしょうね・・・自分的にはスチサイで一撃必殺が忘れられないのでWS威力に特化とかしてくれると面白そうなんですが。

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    ナイトで軽く試したところナイツはカミールぐらいの雑魚ならば3k~4k安定 ...

    ナイトで軽く試したところナイツはカミールぐらいの雑魚ならば3k~4k安定
    そしてサベッジが即打ちでも3k~6kぐらい出ました
    メヌなどで攻撃力強化すると9kも出ます
    ただ格上にはさすがにダメージが落ちますね むず召喚獣BFで1k~2k程度に(ブルトガング装備)...

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  15. アドゥリンミッション完走しました。イベントシーンは気合の入りようが伺えて見所も多く楽しめました。 ...

    アドゥリンミッション完走しました。イベントシーンは気合の入りようが伺えて見所も多く楽しめました。
    ただ・・・もっと政治の話にも突っ込んでほしかったですね。
    あの賛成派と反対派をどうまとめ上げていくのかと期待していましたが、結果的に終わりよければすべてよし的な感じがちょっと不満です。...

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  16. とにかく超高難易度の敵。ミシック前提でいいので廃人どもを歯牙にもかけないようなコンテンツ。 ...

    とにかく超高難易度の敵。ミシック前提でいいので廃人どもを歯牙にもかけないようなコンテンツ。
    開発からの挑戦状ってぐらいの敵が欲しいですね。
    75時代のAVやパンデモクラスで戦利品も個人よりもドロップ制で。

    とにかく目標がほしいんですよね。最近のコンテンツはどうもぬるくて・・・。

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    これ膨大な量のユニティポイントが必要になるんで一極集中はないですね ...

    これ膨大な量のユニティポイントが必要になるんで一極集中はないですね
    むしろしばらくは下位狙いになりそう

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    石も預かれるようになったしもうレムも預けられていいんじゃないかな ...

    石も預かれるようになったしもうレムも預けられていいんじゃないかな
    スタック化の素材が増えようがワードローブができようが結局もうかばんきつきつっす

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    Unwavering...

    Unwavering Ironcladは物理攻撃以外でほかWSが解禁ですが遠隔も当てはまります(遠隔攻撃はアビ扱い。打剣も遠隔)。
    Unwavering Ironcladの特性は攻撃範囲外からのダメージのリスクという形なんでしょうけど打剣は接近するのにリスクを犯すってのは納得いかない話ですね。

    あと戸隠手裏剣が出るのが土の試練だけってのはさすがにダメだと思います。...

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    詩人のクラリオンコール相当のアビに見せかけてそこまで融通が利かないって感じですかねー。 ...

    詩人のクラリオンコール相当のアビに見せかけてそこまで融通が利かないって感じですかねー。
    張るとしたら「必須ではないけどあると便利な支援」という微妙なものを張ることになりますね。
    フレイル・フューリー・トーパー・ランゴール・フォーカスなどという「切らすとやばい」メジャーどころではなく、
    スロウ・パライズ・フェイド・バリアなどの使われない支援やステ上昇の風水魔法へのテコいれでしょうか?
    ...

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  21. 最近は主にインカージョンで風水と組む機会も多いのですが、あのエフェクトは前衛やってると羅盤の範囲が見...

    最近は主にインカージョンで風水と組む機会も多いのですが、あのエフェクトは前衛やってると羅盤の範囲が見えるから有用でスタナーやってると邪魔になります。
    自分は前衛の立場から見るか後衛の立場から見るかで変わってきますね。

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    私が一番使ったのは狩PTでのスナップ2でしたねえ。一応狩達からは無いと発射が遅いと感じるくらいには効...

    私が一番使ったのは狩PTでのスナップ2でしたねえ。一応狩達からは無いと発射が遅いと感じるくらいには効果を実感してもらえましたが。
    しかしそれもあくまでメナスやインカージョンでの8人目9人目で入れただけでBFや6人編成では無用に感じます。...

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    DAのランクアップはこないんですかねえ・・・。戦士はDA装備に恵まれてるといっても高難易度コンテンツ...

    DAのランクアップはこないんですかねえ・・・。戦士はDA装備に恵まれてるといっても高難易度コンテンツじゃ命中考慮したらそれらを着れないんですよねー。
    せめて素で20~25%ぐらいになれば最前線の一角に食い込めると思うんですが。

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    とはいえモンクはほぼ完成されてるんですよねえ。デメリットの少ない有用なアビ、強力なWS、高いクロック...

    とはいえモンクはほぼ完成されてるんですよねえ。デメリットの少ない有用なアビ、強力なWS、高いクロックの刻める通常攻撃、物理無効をすり抜けるアビ、高いHPに恵まれた装備・・・。
    ここに何か変化を加えるとしたら猫足立ちとか気孔弾とか、それか防御的な方向を伸ばす感じになっちゃうんじゃないですかねえ。

    一定時間気をためてかめ〇め波を撃てるようにするとか?

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    インカージョンのグラムクの箱から古い箱【ベヤルド】は出たことありますが1度だけですね。滅多にでません...

    インカージョンのグラムクの箱から古い箱【ベヤルド】は出たことありますが1度だけですね。滅多にでません。

    実装されたのが5月15日、作成報告があったのが6月の上旬であったことから1ヶ月経たずに作成者がでてるので難易度が高いというほどではないのではないかと。...

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