今後のバージョンアップではLv99などの上限が上がることはないのでは無いかと思い、
改めて見直せるところが無いかというのをみんなで挙げていこうというスレッドです!
過去にレベルアップ時の経験値がなだらかに調整されたことがありますが、
それの他項目版という感じのものです。
以下は例です。
1.アビリティを習得するレベルの調整...
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Type: Posts; User: wizard
今後のバージョンアップではLv99などの上限が上がることはないのでは無いかと思い、
改めて見直せるところが無いかというのをみんなで挙げていこうというスレッドです!
過去にレベルアップ時の経験値がなだらかに調整されたことがありますが、
それの他項目版という感じのものです。
以下は例です。
1.アビリティを習得するレベルの調整...
挙げられた案の中では回転が早そうな3かなと思います。
もう一つ提案をするならば、他の人が戦闘中の場合、他のアライアンスで予約が出来れば良いなと思います。
そうすることで、戦闘終了後の???のPOPの取り合い連打合戦の緩和によるサーバ負荷の低下や、
参加する人もある程度計画的に行動出来ると思うのです。...
どんな内容だとしても開発チームの方々には
「たった1日でプレイヤーからこれだけの書き込みがあるような対応を決定し、実施しようとしている」
と認識して頂ければ幸いです。
まあ、日常茶飯事なのでしょうがw
ついに伝説の「お手伝いポイント」の実装の時が来たか・・!
・コンクエ毎にみんなに10ポイント配布
・お手伝いしてもらって感謝したならぽちっ
・ポイントがたまれば良いことが起きる!(アイテムドロップ率アップなど)
・効果は2~3週間
まあ、フレ同士でぽちぽちしあう可能性はありますがっ!
陽忍と隠忍のリキャを分けるなどアビの使い勝手は検討が欲しいですね。
八双と星眼のような感じがいいです。
#八双と星眼は詠唱時間1.5倍のペナルティがあるからあの仕様が許されているのだっ
#というのなら、今の仕様のままで良いです。詠唱時間が伸びるのは嫌なので・・。
詠唱時間短縮モードが欲しいですね。
モード切り替えアビとして隔短縮モードのアビをセットでお願いしますv...
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