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Type: Posts; User: tanoshiiff11

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  1. さて、皆さんお疲れ様でした! ...

    さて、皆さんお疲れ様でした!

    まぁ弱体はされないでしょうし弱体されたらされたでそれはいいですね
    私はどっちにころんでもいいです

    ではクローズします^^

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    > レリック >...

    > レリック
    > 現在も最強武器の名に恥じない性能を得ることができるのも要因のひとつではないでしょうか

    この文章が既に恥ずかしい

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  3. ”割と”です。 比較的に、といったほうがよいでしょうか? ...

    ”割と”です。 比較的に、といったほうがよいでしょうか?

    敵によるけど~ ってのはジシュヌのことですか?ビクトリーのことですか?
    ここは狩人スレやモンクスレじゃないので多くは割愛しますが要はトレードオフできてるかできてないかの違いです

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  4. えーっと、何度も説明してますが、貴方ちゃんとよんでくれてます? ...

    えーっと、何度も説明してますが、貴方ちゃんとよんでくれてます?
    #298の私の発言、よんでください、おねがいします。

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  5. まぁ数が少ないうちに弱体したほうがいいですね

    まぁ数が少ないうちに弱体したほうがいいですね

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  6. なんか陰口いわれてるみたいで良い気分はしませんが。 ...

    なんか陰口いわれてるみたいで良い気分はしませんが。
    私、あなたみたいな文字通り猫かぶり主催シャウトなんかに参加しませんよw
    身内で十分やりたいことやれてますし

    正直きもちわるいです。

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  7. すんません、モンクスレは閉じたつもりですが忍者忘れてましたw ...

    すんません、モンクスレは閉じたつもりですが忍者忘れてましたw
    でも忍者スレみてみると平和的に、改善案も語られてるのでこのままにしますね^-^

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  8. お答えいただいてありがとうございます。 現状、弱体派原理主義(笑)の私からすると ...

    お答えいただいてありがとうございます。

    現状、弱体派原理主義(笑)の私からすると
    WSダメージが強くなりすぎることで、精霊魔法や遠隔、スリップダメージ、履行・連携など
    他のダメージソースにも影響がでることも懸念しております。
    また支援系にも影響がでてしまいます

    簡単にいってしまえば”黒さん学さん召さん攻撃せずにケアルよろw”になってしまう状況をまた生んでしまうかなと
    ...

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  9. ご意見ありがとうございます。 どのくらいが良いと思います? ...

    ご意見ありがとうございます。
    どのくらいが良いと思います?

    あ、噛み付いてるわけじゃないですので悪しからず

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  10. > 「募集が無いので弱い!!!だから弱体必要ない」 これタグに採用しましたw ...

    > 「募集が無いので弱い!!!だから弱体必要ない」

    これタグに採用しましたw
    いちおう反対派の言葉もタグにふくめることにしますね

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  11. 戦士弱体スレを閉じたのは私の発言が消されたからではなく、 ...

    戦士弱体スレを閉じたのは私の発言が消されたからではなく、
    まず戦士弱体という大きすぎる目標からウッコフューリー弱体にしぼったほうが良いと考えたからです。

    決して私の発言が削除されたからではありません♪

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  12. 申し訳ないですがスレッドの内容にそって議論をおねがいします :)

    申し訳ないですがスレッドの内容にそって議論をおねがいします :)

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  13. 書いてるうちに 「やべぇ・・・ウッコどんなときでも強いなw」 って思っちゃいました?w ...

    書いてるうちに
    「やべぇ・・・ウッコどんなときでも強いなw」
    って思っちゃいました?w

    気付かれて逃げちゃったんですね
    おつかれさまです

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  14. ”それはそれで” と付け加えてる意味がわかりませんか? ベストなのはウッコ弱体のみです

    ”それはそれで” と付け加えてる意味がわかりませんか?

    ベストなのはウッコ弱体のみです

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  15. 今のカムラン・クワイタスとウッコの威力がいれかわれば、それはそれでバランスがとれるとおもいますね

    今のカムラン・クワイタスとウッコの威力がいれかわれば、それはそれでバランスがとれるとおもいますね

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    ウッコフューリー弱体を優先

    ウッコフューリー弱体を優先

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  17. 弱体賛成派が理路整然とした意見と、数値データをもとにした意見しかいわなくなったので ...

    弱体賛成派が理路整然とした意見と、数値データをもとにした意見しかいわなくなったので
    弱体反対派は最後に開き直るしかないですよねw

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  18. カムランとかダガンとかミルキルありますけど、ウッコもそれくらいのレベルにしてOKだと思いますよ

    カムランとかダガンとかミルキルありますけど、ウッコもそれくらいのレベルにしてOKだと思いますよ

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  19. ウッコがファストブレードくらい弱くなったらどうすんだ、という方へ ...

    ウッコがファストブレードくらい弱くなったらどうすんだ、という方へ

    レイグラで削ればいいんじゃないですか?十分強いですよね?
    ウッコはアフターマス用で。

    それか戦士のレイグラくらい強いジョブをいれる。

    ジョブ構成に幅ができますね。

    めでたしです

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  20. 仰るとおりです。 ...

    仰るとおりです。

    そして今後、ヴォイドウォッチでは弱点テラー時についたダメージ量によってアラインメントが上昇するそうです。
    これによってウッコゲーに帰り咲いてしまう危険性を孕んでいます。

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  21. 素晴らしいご意見ありがとうございます。 ...

    素晴らしいご意見ありがとうございます。

    ウッコ強すぎて割を食うのは、何も他アタッカーに限ったところではなく
    スリップダメージやその他にも影響がでるんですね。
    賛成派の人、そこはどうですか?

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  22. 具体的な意見ありがとうございます。 ...

    具体的な意見ありがとうございます。

    (ウコンバサラで撃った場合)アフターマスがあるのと、連携ができてしまうという点で
    レイグラよりより弱くしたほうが良いと思いました。

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  23. 具体的なご意見感謝します

    具体的なご意見感謝します

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  24. 片手斧スキルBと両手斧スキルB、あと他のスキルはCと主張していたことがありましたね ...

    片手斧スキルBと両手斧スキルB、あと他のスキルはCと主張していたことがありましたね
    弓術と射撃もふくめてCになるので若干弱体と若干強化でバランスがとれてたとおもいますが。
    開発の労力的に、検証も含めるとおそらく無理でしょう。なので今のところは撤回です。

    戦士のアビ”すべて”ではありません
    挑発(というかそれに類するアビによるタゲとり手段)を全ジョブに、バーサクとウォークライを...

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  25. 一点注意しますね。たまには中立の視点で。 ●弱体賛成派の方 ...

    一点注意しますね。たまには中立の視点で。

    ●弱体賛成派の方
    ・”どの程度のWSまで弱体したほうが良いとおもう”というのをなるべく書いてほしいです
    ・ウッコうてる戦士が弱体されてメシウマwwwというのを見たいwwwという方はお帰りください

    ●弱体反対派の方
    ・戦士がどれだけ有用だったか、あるいはどの場面では無用だったのかを分かりやすく評価してあげてください...

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