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Type: Posts; User: ZAP

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  1. だからといって、それは要望と我侭を履き違えて、それを指摘されても頑なに姿勢を崩さないことの理由にはな...

    だからといって、それは要望と我侭を履き違えて、それを指摘されても頑なに姿勢を崩さないことの理由にはなりません。

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  2. ゲームの中で犯した失敗は、消費物からギルに換算されて清算されています。 ...

    ゲームの中で犯した失敗は、消費物からギルに換算されて清算されています。
    つまり「売ったこと」はゲーム内では既に失敗として成立しないわけです。
    それを「失敗」と思うのはゲーム外である「人の考え」です。

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  3. 本来はそれを開発に言わせちゃダメなんですがね。自分が諦めるために他人に責任取らせるのはやめませんか?

    本来はそれを開発に言わせちゃダメなんですがね。自分が諦めるために他人に責任取らせるのはやめませんか?

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  4. 一時のギルのために売っちゃったんですからねぇ、たかだか現金100円と時間半月くらいで戻せるならマシな...

    一時のギルのために売っちゃったんですからねぇ、たかだか現金100円と時間半月くらいで戻せるならマシなほうでしょう。
    少なくともそれくらいできないとヴァナの経済流通に影響を及ぼすべき責任は取れてませんね。

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  5. 主題としては、流通量の確保及び供給手段の増加であるため、再取得者の再オファーによる利益は考えるほどの...

    主題としては、流通量の確保及び供給手段の増加であるため、再取得者の再オファーによる利益は考えるほどのことではないでしょう。少なくとも当面の供給源として機能するので、先駆者がやや多めの利益を得る程度で。
    後続だってそうなれば自分で覚えてから出品できるわけですから、「一度売却して競売で再取得したプレイヤー」が一度落ち着けば、あとは安値安定になる可能性が高いと思います。

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  6. なるほど。既得者は魔法と利益を得て、喪失者は過去の利益と再購入機会を与えられて、トータルでイーブンに...

    なるほど。既得者は魔法と利益を得て、喪失者は過去の利益と再購入機会を与えられて、トータルでイーブンになる良手だ。

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  7. まあ、出品がないことはある意味業者が活動しなくなったことの証左でもあるわけですが。 ...

    まあ、出品がないことはある意味業者が活動しなくなったことの証左でもあるわけですが。
    業者憎しで追い立てていけばいずれこうなることは数年前に判っていたことかと。

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  8. んじゃま、それに伴う諸般の影響も工数かけずに予想してみてください。 ...

    んじゃま、それに伴う諸般の影響も工数かけずに予想してみてください。

    罰金100万ギルとかギャグかと思いますが。もう100円払ってその100万ギル使って新キャラ育てたほうが早いレベル。(笑
    なので是非そうしてください。それが罰だと思って。そうすれば工数ゼロですよゼロ。

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  9. 取得した魔法を、一度は売却し、それを再度必要になったから再入手したいんですよね。 ...

    取得した魔法を、一度は売却し、それを再度必要になったから再入手したいんですよね。
    一度得た利益を捨てることができない以上、再取得は公正とは言いがたいかと。
    その利益を「高額な罰金」で捨てることで再取得の権利を得る、ということであれば、競売での入手性という現状そのものが「罰」だと捉えていただくのがベターでしょう。...

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